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2026-05-29 23:51:47 · 发布在 「STAR WARS™: The Old Republic™」
《星球大战:旧共和国》7.9版本【传承重生】更新内容 - 2026年6月2日上线

《星球大战:旧共和国》7.9版本“传承重生”更新公告 更新时间:美国中部时间早上7点 / 世界标准时间下午1点 预计停机时间:4小时 完整更新说明将于6月1日(周一)公布,以下为本次更新中包含的部分便利性优化内容: 1. 丹图因残骸区域便利性优化 ③ 前哨营地的危险缓解终端现在无需任何声望即可使用。 ④ 开场过场动画现在仅播放一次,即使玩家返回该星球也不会再次播放。《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 任务 - 丹图因的轨道核心遭遇战将与残骸任务分离,玩家无需击败最终Boss即可完成故事任务。完成轨道核心遭遇战的新任务名为核心能力。 - 处于轨道核心阶段的玩家,丹图因的残骸任务将自动完成。 - 在7.9版本更新时未处于丹图因的残骸任务最后阶段的玩家,其任务进度将被重置,需要重新完成该故事任务。 - 丹图因的残骸任务现在可以放弃。 - 丹图因的残骸、核心能力以及【大师4】轨道核心任务现在可在营地的任务终端接取。只有当玩家从未在任何角色上完成过序章任务时,才会获得该任务。 如果玩家已在其他角色上完成过序章任务,现在可以跳过序章任务。 请特别注意加粗和下划线的要点。

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2026-05-27 21:12:30 · 发布在 「STAR WARS™: The Old Republic™」
《星球大战:旧共和国》巴西玩家即将迎来的改动

《星球大战:旧共和国》巴西地区年龄验证功能更新内容 EA正在努力遵守数字ECA法,该法律将对巴西地区玩家的EA游戏功能和服务进行有效更新,其中包括《星球大战:旧共和国》。 1. 新增年龄验证流程 5月28日,将为巴西地区玩家引入新的年龄验证流程。若该地区玩家尚未验证年龄,系统会提示其登录《星球大战:旧共和国》官网的账户页面,完成年龄验证。 2. 年龄要求相关限制 该地区未达到年龄要求的玩家将无法进行游戏,也无法通过官网进行购买。【重要提示:Steam玩家】 如果你是位于巴西且使用Steam启动器的玩家,并遇到错误提示,需登录网站上的《星球大战:旧共和国》账户页面完成年龄验证流程。 Steam启动器在登录时不会显示明确提示需要年龄验证的信息。我们正在着手更新此功能,但目前该功能尚未实装。功能准备就绪后,我们将另行通知。

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2026-04-21 18:57:21 · 发布在 「STAR WARS™: The Old Republic™」
【掌控战斗:货运运输版】现已推出!

今日获取【掌控战斗:货运运输版】!指挥战场,在探索银河系时轻松获取贵重物品。体验所有先前发布的扩展内容,包括八个起源故事。通过挥舞爆能枪、光剑,以及效力于银河共和国或西斯帝国,选择光明或黑暗之路。沉浸在横跨开放世界的星球大战™大型多人在线角色扮演游戏的全语音电影式故事中。 此捆绑包将开放至2026年6月9日美国中部时间上午11:00/协调世界时下午4:00。 【掌控战斗:货运运输版】- 99美元99美元 180天固定订阅时长,每月可获得600个卡特尔币 账号可立即获得5500个卡特尔币 GDU CGL机器人载具 兼容伙伴和迷你宠物 1级即可骑乘 基础速度与5级飞行器相同 配备探测机器人部署特效 BN-C4G货舱机器人 BN-G1D guild银行机器人 BN-L3G传承货舱机器人 BN-T1实用机器人迷你宠物 灰色/绿色硫化染料x5(每个角色) 绿色硫化/灰色染料x5(每个角色)

此捆绑包为一次性购买,不可交易且不可转移。捆绑包将通过游戏内邮件发放,所有角色均可使用。购买后,您可能需要完全关闭游戏并重新启动才能收到物品。 Steam法律声明:限时购买将于2026年6月9日UTC时间下午4:00结束。需要《星球大战:旧共和国》(需单独购买)及所有游戏更新。需要持续的互联网连接、《星球大战:旧共和国》(SWTOR)账户、Steam账户、接受EA用户协议(TERMS.EA.COM)和SWTOR最终用户访问与许可协议(SWTOR.COM/LEGALNOTICES/EUALA),以及下载并安装SWTOR客户端软件(ACCOUNT.SWTOR.COM/PLAY-FOR-FREE)才能进行游戏。玩游戏需同意与卢卡斯影业娱乐有限公司(LUCASFILM)共享账户信息并进行账户注册。EA的隐私与Cookie政策适用于您对EA服务的使用。您同意通过使用EA服务收集的任何个人数据被传输至美国,详情在隐私与Cookie政策中有进一步说明。您必须关联您的星球大战:旧共和国和Steam账户才能玩游戏;EA将与Steam共享您的账户ID以及个人游戏和游玩记录,以验证您的购买和/或退款请求。软件和捆绑包内容的访问权限仅限于一个EA账户和一个Steam账户,购买后不可转让。注册EA账户以及访问在线功能和捆绑内容可能需要年满13岁或16岁以上(年龄要求可能有所不同,详情请参见O.EA.COM/EA/CHILD-ACCESS)。部分内容可能需要通过游戏进程解锁。兑换后,您将从兑换之日起获得连续180天的订阅访问权限。订阅访问权限仅在游戏服务存续期间有效。包含的订阅游戏时间结束后,需要付费订阅以及有效的、可接受的支付方式才能继续访问完整的游戏订阅级别内容和福利。访问部分游戏内容需要付费订阅或付费游戏时间卡。可能适用支付方式限制。订阅可随时取消。详情请参见WWW.SWTOR.COM。《星球大战:旧共和国》在线服务可能会终止。详情请参见EA最终用户许可协议。本游戏仅适用于在北美、欧洲及其他特定地区游玩。本游戏包含可选择的游戏内虚拟货币【卡特币】购买,该货币可用于获取游戏内虚拟物品。【仅日本地区添加:所有未使用的卡特币将在购买日起180天后过期并从您的余额中移除。】可能会自动下载强制性更新,产生宽带费用,并且需要额外的存储空间或购买才能访问。EA可能会提供某些免费的增量内容和/或更新。EA可能在EA.COM/SERVICE-UPDATES发布30天通知后停用在线功能。EA用户协议:德国居民请访问terms.ea.com/de,其他用户请访问terms.ea。EA隐私与Cookie政策:德国居民可访问privacy.ea.com/de,其他所有居民可访问privacy.ea.com。《星球大战:旧共和国》最终用户许可协议:德国居民可访问swtor.com/de/bekanntmachungen/euala,其他所有居民可访问swtor.com/legalnotices/euala。

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2026-04-07 18:32:37 · 发布在 「STAR WARS™: The Old Republic™」
《星球大战:旧共和国》银河赛季目标:4月7日 - 5月5日

《星球大战:旧共和国》银河季节10“辛迪加的秘密”已随游戏更新7.8.1上线!以下是4月7日至5月5日期间的赛季目标更新列表。 第5周(4月7日 - 4月14日) 每日 影响银河:在你的 Legacy 中获得25,000点个人征服点数。 每周 完成任意7/11个任务 银河侦察:以阿尔图尔·佐克·阿东为同伴,在你的 Legacy 中获得200,000点个人征服点数。【坚持不懈】 使用阿尔图尔·佐克·阿东以治疗者角色在银河中击败非玩家敌人。(该进度不会在战争地带、银河星际战斗机、闪点或团队副本中推进) 【动态遭遇战:科洛桑迷雾】 通过完成科洛桑的动态遭遇战来为银河提供援助。 【赫特空间的交易】 在马克布、纳沙达、奎什、沃斯、达瓦尼斯或奥苏斯各地击败敌人的同时,完成可重复任务、探索任务或 bonus 任务。若要在银河中查找探索任务,请在世界地图图例上勾选“显示探索任务”。【Ancient Enemies Returned VII】 在霍斯击败狂怒风暴耶兹尔。/在科洛桑击败雷鸣博兹韦德。 【Flashpoint Master】 通过活动查找器完成大师模式闪点任务,且符合选择随机闪点奖励的条件。 【Lair of the Mountain Queen】 在任意难度下击败变异吉奥诺西斯女王。(需要订阅) 第8周(4月28日-5月5日) 每日 影响银河:在你的 Legacy 中获得25,000点个人征服点数。 每周 完成任意7/11 银河冒险:以PH4-LNX为同伴,在你的 Legacy 中获得200,000点个人征服点数。 双倍努力:以PH4-LNX为治疗角色,击败银河各地的非玩家敌人。(此任务无法通过战争地带、银河星际战斗机、闪点行动或团队副本完成) 核心世界每日扫荡:完成任务:【每周】每日区域:黑洞多次,或完成【每周】每日区域:昂德朗一次。 预制卓越成果:将材料组装成工业或合成预制件以及制造器水晶或设计图。 装饰战斗员:通过参与PvP比赛获得PvP勋章(每枚勋章1分)。【野心与欺诈的传承】:完成以下列表中的2个闪点任务:目标子午线(需相应内容)、奇斯人中的叛徒(需相应内容)、卡昂围城或血猎。 【动态遭遇战:丹图因的残骸】:银河系需要你的帮助!在丹图因坠机点前哨完成更多动态遭遇战。(需订阅和/或拥有《西斯的遗产》访问权限) 【终结之时】:以老兵难度或更高难度完成《永恒王座骑士》第八章:终结之时。【Ancient Enemies Returned VIII】 在德罗蒙德卡斯击败贪食者阿洛耶克/在霍斯击败无情者钱塔。(需要订阅和/或拥有《永恒王座骑士》访问权限) 【Brawl with Kithrawl】 在鲁努克击败基思罗尔。(需要订阅和/或拥有《西斯的遗产》访问权限) 【Veteran Operations: Temple of Sacrifice】 以老兵或大师难度完成以下副本:献祭神庙。(需要订阅)【寻找文物】:使用你的探寻者机器人在奥德朗、塔图因、霍斯和马科布发掘文物及其他失落宝藏。 【卡特尔战争机器人】:在奎什击败失控的卡特尔战争机器人世界首领,在纳沙达击败战斗机器人R4-GL。 【战功卓著的战士】:通过参与PvP比赛获得PvP勋章(每枚勋章1分)。 【沃斯的梦魇】:在沃斯击败梦魇朝圣者世界首领。 【远古敌人回归V】:在奥德朗击败守护者西拉兹。/在塔图因击败屠夫普雷达。第六周(4月14日-4月21日) 每日 永恒冠军:完成扎库ul大竞技场的全部10轮混乱模式。(需要订阅和/或拥有《陨落帝国的骑士》访问权限) 老兵行动:劫掠者:在老兵或大师难度下完成以下行动。(需要订阅):劫掠者 影响银河:在你的 Legacy 中获得25,000点个人征服点数。【每周任务】 完成任意7/11个任务 【银河漫游】 以PH4-LNX为同伴,在整个 Legacy 中获得200,000点个人征服点数 【全力以赴】 以PH4-LNX为伤害角色,在银河各地击败非玩家敌人(此任务在战争地带、银河星际战斗机、闪点任务或团队副本中不进度) 【和平或力量】 以绝地武士或西斯战士起源完成任务【帝国之座】:在塔里斯、奥里康、雅文4号星、吉奥斯特或丹图因击败敌人的同时,完成可重复任务、探索任务或奖励任务。要在整个银河系中查找探索任务,请在世界地图图例上勾选“显示探索任务”。 【动态遭遇战:清理卡希】:通过在德罗蒙德·卡希完成动态遭遇战来为银河系提供援助。 【未知空间每日清扫】:多次完成任务:【周常】每日区域:CZ-198,或完成一次【周常】每日区域:伊科思。Capital Punishment:在德罗蒙德·卡斯击败“第一”,并在科洛桑击败SD-0。 Forging Darkness:收集材料制作战争补给:入侵部队,然后组装黑暗计划MK-1。 Ancient Enemies Returned VI:在塔图因击败无情的吉纳特/在奥德朗击败辩护者贾德尔。 Fearsome Foes:在梅克沙击败恐怖海盗卡尔沃伊,在奥苏斯击败R8-X8。(需要订阅) The R-4 Anomaly:在R-4异常行动中通过击败任意难度的首领取得进展。(需要订阅) 第七周(4月21日 - 4月28日) 每日 影响银河:在你的 Legacy 中获得 25,000 点个人征服点数。 每周 完成任意 7/11 项 银河侦察:让 Altuur zok Adon 作为你的同伴,在你的 Legacy 中获得 200,000 点个人征服点数。 抽空片刻:让 Altuur zok Adon 以坦克角色在银河各地击败非玩家敌人。【未知与狂野空间区域】 在CZ-198、伊冷、伊科思或扎库尔击败敌人的同时,完成可重复任务、探索任务或奖励任务。若要在银河各地查找探索任务,请在世界地图图例上勾选“显示探索任务”。 【帝国核心日常横扫】 多次完成任务:[周常]日常区域:吉奥斯特,或完成[周常]日常区域:雅文和[周常]内患各一次。动态遭遇战:照亮伊冷:通过完成伊冷星球上的动态遭遇战来为银河提供援助。 GSI尊贵伙伴:完成任务:【每周】GSI尊贵伙伴计划。 杰出战斗人员:通过参与PvP比赛获得PvP勋章(每枚勋章1分)。 永恒冠军:完成扎库ul星球上竞技场大混战的全部10轮比赛。

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2026-04-07 14:10:57 · 发布在 「STAR WARS™: The Old Republic™」
《星球大战:旧共和国》更新内容:卡特尔市场新增【仿生霸主装甲】和【黑暗渗透者武器】

《星球大战:旧共和国》7.8.1b版本更新内容 1. 卡特尔市场现已推出以《星球大战:摩尔 - 暗影尊主》系列为灵感的全新物品。 2. 即刻获取【仿生霸主装甲】、【黑暗渗透者光剑】以及金属染料!

暗影渗透者光剑

黑暗渗透者双刃剑

染料 金属红/哑光红 哑光红/金属红 (金属红/哑光红与哑光红/金属红染料展示于仿生霸主装甲和重铸浩劫小队装甲上)

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2026-04-06 16:55:36 · 发布在 「STAR WARS™: The Old Republic™」
《星球大战:旧共和国》7.8.1b版本更新公告

《星球大战:旧共和国》7.8.1b版本更新内容 1. 服务器将于CT时间4月7日上午7:00/UTC时间4月7日中午12:00关闭,以部署游戏更新7.8.1b。 2. 预计停机时间:3小时。 3. 补丁说明已发布。

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2026-04-06 16:49:08 · 发布在 「STAR WARS™: The Old Republic™」
《星球大战:旧共和国》7.8.1b版本修复公告

《星球大战:旧共和国》修复公告 1. 常规修复 - 【奥德森】玩家角色若从联盟营地着陆区的桥上坠落,现在能正确重生。 - 修复了“大师的谜团”任务中的多处纹理问题。 2. 任务修复 - 【无路可走】在“清理受损门处的 debris”任务步骤中,门现在会显示为受损状态并可交互,允许玩家继续任务。 - 【大师的谜团:逃离噩梦】当玩家在噩梦中接近塞隆时,其台词现在会正确触发。 - 【大师的谜团:保卫达斯·努尔的全息记录仪】若玩家退出任务后返回任务区域,全息机器人将不再攻击玩家,除非玩家靠近主机。《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 【大师之谜】助手机器人的名称在数据板文本描述和其铭牌之间的引用现已保持一致。 2. 【银河线程:努尔图书馆】在埃洛姆探险后,从 Arn Peralun 和 Anri 少校收到的消息现在能准确反映他们的感受。 3. 过场动画 ①【大师之谜:前往你的飞船】过场动画中现在可以看到玩家的飞船。 ②【大师之谜】最终过场动画中缺失的对话轮选项现在在法语和德语客户端中显示。 ③【大师之谜:访问控制台】当玩家与控制台互动时,Theron Shan 的语音台词现在会触发。 ④【大师之谜:与拉尼亚大师交谈/返回拉尼亚大师协议】在这些任务步骤中,Tau Idair 的语音台词现在按预期触发。《星球大战:旧共和国》更新内容 1.【银河服饰:努尔图书馆】过场动画期间,NPC杰凯亚和拉斯·奥尔多不再可见。 2.丹图因动态遭遇战残骸区域 ①【冰川回收】对遭遇战进行了重做以平衡难度。 ②【孢子降落过渡事件】修复了若玩家同伴击杀小Boss会导致事件无法正常推进的问题。 ③【毒素麻烦】所有“结晶毒素”现在均位于事件区域内且可交互。 ④【雪中花瓣】玩家处于事件区域内时,跨作品联动事件的地图标记现在能正常显示。《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 【压力之下】当玩家操控鼠标机器人作为建造机器人时,现在只会显示相关的临时技能。 2. 【冰冷触须】脆弱触须现在重生速度更快。 3. 【低温核心覆盖】低温消毒机器人现在造成的伤害降低,生命值也减少。 4. 【冰巢主母】冰巢主母战斗现在生成的敌人数量减少,生成速度也变慢。 5. 【轨道核心】修正了与轨道核心首领战斗时显示重复警告信息的问题。 6. UI ① 【起义:反复试验】任务步骤“抵达X-7克拉图社交区”中电梯的地图标记现在会显示在地图上。 ② “部署野外邮件机器人”技能的名称在鼠标悬停时不再从邮箱或商人窗口消失。《星球大战:旧共和国》修复公告 1. GTN机器人解锁头衔在GTN窗口中不再缺失。 2. 物品:暗影哨兵靴不再与玩家角色的腿部发生模型穿模。 3. 成就: - 【Dantooine的残骸】现在更容易点击并与植物扫描仪交互。 4. 约会之夜:召唤托里安·卡德拉和基拉·卡尔森进行约会之夜任务时,他们现在会以80级生成。

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2026-03-31 21:40:06 · 发布在 「STAR WARS™: The Old Republic™」
《星球大战:旧共和国》2026年第一季度执行制作人信函

大家好! 今年年初,我们推出了全新的【暗影哨兵】装甲套装,并通过开发者直播详细介绍了游戏更新7.8.1的内容。看到【大师之谜】受到大家的喜爱,我们所有人都感到非常高兴。我们正在朝着【西斯的遗产】的终章迈进,该终章将于今年春季上线!在我介绍新细节之前,让我们先回顾一下今年到目前为止发生的事情。 《星球大战:旧共和国》更新内容 叙事内容 【大师之谜】剧情线已于3月10日随7.8.1版本一同发布。玩家终于与达斯·贾杜斯正面交锋,并着手探索一艘属于达斯·努尔的研究船。如果你还没玩过,我就不透露更多内容了! 除了【大师之谜】,我们还推出了两个新的约会任务,主角分别是托里安·卡德拉和基拉·卡尔森。《星球大战:旧共和国》更新内容 赏金猎人可以与托里安一同制作传统的曼达洛菜肴,绝地武士则能在泰桑星球与基拉会面,共同重建该星球历史上的重要纪念碑。 需要注意的是,上述内容目前仅提供英语语音。不过,使用法语或德语客户端的玩家可以在游玩这段剧情时使用英语语音,并搭配其母语字幕。一旦我们确定法语和德语语音的添加时间,会立即告知各位玩家!感谢大家在此事上的耐心等待。 银河赛季10“辛迪加的秘密” 当前的银河赛季已正式开启,玩家不仅能获取回归的热门奖励,还能赢取全新奖励!许多玩家都希望能有机会获取过往的奖励,因此在GS10活动期间,玩家可以获取伙伴阿尔图尔·佐克·阿东、PH4-LNX以及来自第1季和第3季的所有其他奖励。对于已完成这些赛季的玩家,还可获得新奖励,包括伙伴适用的蓝移坐骑和视界坐骑!

(蓝光跃迁与视界座驾) 季节性活动与卡特尔市场 丹图因春季丰收节现已开启,尽情享受烘焙馅饼、种植收割、与好友共舞等乐趣吧!季节商人处新增了【移动丰收篮小宠物】奖励。

(移动丰饶篮小宠物) 说到丹图因,卡特尔市场新增了一个入侵植物装饰包。该装饰包内含数十种藤蔓装饰,非常适合为你的要塞增添更自然的外观。

《星球大战:旧共和国》7.9版本“传承重生”更新内容 7.9版本“传承重生”是西斯传承的终章!达斯·贾杜斯、达斯·马尔格斯与莎·维兹拉将展开一场史诗般的战斗,这场战斗将决定银河系的未来。你将选择支持哪一方,谁又将最终胜利? 此次更新将于今年春季晚些时候推出,我们将在下一次开发者直播中分享更多你可以期待的内容细节。 15周年更新进展 我们知道大家想了解更多关于8.0版本的计划,我们也同样期待分享开发团队正在进行的工作!在上一次直播中,我们介绍了一些高层级目标,也很高兴看到大家对我们可能正在开发的功能进行猜测。我们还介绍了我们将如何就8.0版本进行沟通。今年全年都不会有重大更新,下一次重要的信息发布将在7.9直播活动中进行,届时我们将分享此次更新中你可以期待的首批特色内容细节。 还有哪些动态呢? DirectX 12更新 希望你已经阅读过那篇详细介绍《星球大战:旧共和国》迁移至DirectX 12进展情况的文章。如果你还没有阅读,建议你去了解一下,其中提供了迄今为止这一进程的相关见解。 进行诸如迁移至DirectX 12以及更新至64位等技术升级,对这款游戏而言是重大的里程碑,这不仅能保障游戏的良好状态,还能为我们创造更多引人入胜的玩家内容提供机会。我非常高兴看到这款游戏不断发展,当我们达成重要里程碑时,会分享更多关于DirectX 12的进展情况。Twitch掉落 别忘了,你需要在4月7日前获取T2-26侦察步行机Twitch掉落!在Twitch上观看5小时《星球大战:旧共和国》直播内容即可获得该坐骑。请务必通过我们网站的账户页面关联你的《星球大战:旧共和国》和Twitch账户,以便有资格获取该掉落的进度。

5月4日 我们为5月4日的庆典准备了不少活动!玩家将迎来双倍经验活动、物品促销以及登录奖励和订阅者奖励。

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2026-03-31 21:03:25 · 发布在 「STAR WARS™: The Old Republic™」
《星球大战:旧共和国》2026年春季DirectX 12更新

各位《星球大战:旧共和国》的玩家们,大家好!我们是负责将《星球大战:旧共和国》迁移至DirectX 12的技术团队。我们注意到大家一直在询问相关进展,现在已临近今年第一季度末,我们觉得是时候和大家简单汇报一下情况了! 无论你是刚加入的新玩家,还是从游戏开服就一直支持我们的老玩家,可能都听说过我们提到的“现代化”计划。近年来,这项计划已通过多种形式推进,比如以视觉提升为重点的环境与角色更新,以及更偏向技术层面的64位客户端升级。展望《星球大战:旧共和国》的未来,现代化仍是团队的工作重点,而DirectX正是技术与视觉升级的核心所在。旅程的开端 当我们决定升级游戏的DirectX版本时,首要任务是创建一个基准版本,以便我们能尝试不同的方法来实现游戏的现代化。简而言之,我们制作了一个将渲染功能精简到最基本程度的游戏版本。例如,在这个阶段,所有物体都没有纹理进行绘制。这使我们能够移除引擎中特定于DirectX 9的部分,并确保我们能够顺利过渡到DirectX 12,同时不会引入根本性的性能问题。

(科里班在迁移至DirectX 12初期阶段的示例) 后续步骤 接下来,我们开始在DirectX 12中重新构建基础渲染功能。《星球大战:旧共和国》最初是基于HeroEngine开发的,但随着多年来对游戏的大量升级和修改,原始代码已所剩无几。现在它基本上可以称为SWTOR引擎,并且是我们游戏专用的引擎。因此,我们无法简单地获取引擎的升级版本,必须进行重建! 通过与Electronic Arts的合作团队协作,我们得以将Frostbite的渲染组件与SWTOR引擎进行整合。(我们只是使用部分组件,并非将游戏转换为Frostbite引擎。我们的游戏内容依赖于SWTOR引擎,与Frostbite不兼容。)在基础功能正常运行后,我们开始着手转换或替换所有不属于最小功能集的主要渲染特性。部分特性,例如【着色器】(为像素分配颜色的小型程序),由于差异巨大,必须从头重新开发;而其他一些特性只需稍作修改即可保留。

(渲染的最初阶段)

(渲染的最初阶段)

(额外纹理和可运行着色器示例)

(额外的纹理和着色器) 我们现在进展如何? 这项工作已经取得了很大进展!除了用户界面(UI)外,所有主要功能都已正常运行。我们都认为,UI是未来任何测试都必不可少的部分,而我们发现,转换这一组件是迄今为止最大的挑战。与渲染引擎升级类似,UI没有直接的升级路径,我们与EA内部有过类似工作经验的团队合作,自行完成了转换。 目前,我们正在努力使UI达到可用状态,以便能够进入公开测试阶段。除了一些其他需要收尾的工作外,一旦我们能够进一步沟通技术Alpha测试的相关事宜,我们将发布官方公告。目前,以下是我们取得的最新进展示例:

未来计划 当我们准备好发布基于DirectX 12的游戏技术Alpha版本时,玩家需要注意,首轮测试可能不会包含所有高级渲染功能。例如,阴影和泛光(明亮光源周围的眩光效果)等功能可能尚未实装。 市场上存在大量不同的处理器和显卡,我们无法在内部对所有硬件进行测试。因此,我们首先会重点收集玩家反馈的兼容性问题、故障等。这项测试虽暂未启动,但我们已在积极推进中!我们对DirectX 12的期待 迁移至DirectX 12的目标是确保用于维护游戏的技术得到支持,并为我们提供进一步实现游戏现代化的机会。随着技术不断发展,《星球大战:旧共和国》的技术基础也必须与时俱进。这一目标和理念与我们迁移至64位时类似。此外,迁移至DirectX 12还为我们未来进行各种图形改进打开了大门,而这些改进在DirectX 9环境下是无法实现的。

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2026-03-18 15:11:40 · 发布在 「STAR WARS™: The Old Republic™」
《星球大战:旧共和国》7.8.1a版本更新内容

《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 综合 【大师之谜】未获得"贾杜斯之手"尊贵头衔的玩家将不再被如此称呼。 2. 大师之谜任务 【保卫达斯·努尔的全息记录仪】修复了全息机器人遭遇战可能陷入无限循环的部分问题。 3. 过场动画 【大师之谜】在过场动画中移除帝国/共和国士兵伪装时,士兵头盔现在会按预期移除。 4. 银河第10季 DvL首领现在按预期生成。 第1季和第3季的同伴礼物现在仅在赛季期间可在基阿特·萨沃的 inventory 中以折扣价购买。