Sylv
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《Unnamed Space Idle》更新内容 1. 略微提升了炮塔的智能性,避免重叠问题 2. 更改基地中的【全部自动购买】功能,当设置混合时将禁用所有自动购买 3. 为帷幕区域的战斗校准升级添加了带有计算公式的工具提示 4. 更改核心上特定类型的伤害显示(如护盾百分比等),希望能更清晰明了 5. 调整后期计算核心,使其不再与其他计算升级产生不良叠加效果 6. 舰队战斗验证失败时,会更快提示删除,以保持列表整洁 7. 修复了帷幕转移以及A、B路线的部分问题 8. 修复了地层增长无法正确保存部分进度的问题 9. 修复了新核心的自动升级功能默认开启的问题 10. 修复了基地自动购买设置处于无效状态的问题 11. 修复了合成模块在长语言环境下的文本溢出问题(文本已截断处理) 12. 修复了船员等级确认弹窗中的【添加一半】选项问题 13. 修复了船员标签页的相关问题《无名太空放置》修复公告 1. 修复了在某些情况下解锁【至高权限】后出现的红色闪烁问题 2. 修复了特定战斗中顾问验证错误的问题 3. 修复了文本拼写错误
《Unnamed Space Idle》更新内容 1. 新增泰坦阵列配置的便利性升级 2. 泰坦阵列射击逻辑优化:若目标部位在攻击序列中途被摧毁,将自动切换至下一个目标 3. 调整泰坦阵列元素机制:在 boss 战中更改任何泰坦阵列元素将导致撤退 4. 泰坦阵列区域新增信息悬浮窗,提供更深入的说明 5. 泰坦阵列中添加元素悬停高亮效果,突出显示可影响其他元素的元素 6. 面纱区域属性加成显示新增完整范围数据 7. 战斗区域新增已解锁面纱区域的当前区域指示器 8. 船员等级弹窗新增【添加一半】选项 9. 舰队设置新增【锁定镜头】功能(防止平移/缩放) 10. 不稳定神器升级项按投入神器数量从低到高排序 11. 优化 AI 捆绑包信息的可见性 12. 改进部分教程文本,提升清晰度 13. 优化拖拽操作体验《Unnamed Space Idle》更新内容 1. 修复泰坦阵列的掉落问题 2. 修复拼接船员在某些升级后有时会卡住的问题 3. 修复时间显示异常的问题 4. 修复地层专长优先级选项在所有专长都达到一级后错误切换的问题 5. 修复任务列表中任务未完成却显示已完成的问题
《Unnamed Space Idle》更新内容 1. 改进了【拼接规程】在148级强化升级后,设置为等级优先时的自动化功能 2. 改进了后期游戏改造时的资源使用行为(若适用,新核心会优先自动升级) 3. 为【计算层】添加了一个自动化升级,使其优先考虑专业技能(先在每个技能上提升一级) 4. 当同一类型的巨型敌人数量超过一个时,悬停在其血条上会显示数量,以帮助瞄准 5. 修复了泰坦资源获取的生成时间间隔问题,并修正了每秒显示 6. 修复了离线基地计算出现异常的问题 7. 修复了巨型敌人有时会出现在路线选择中的问题 8. 修复了【面纱转移】到支线路线时有时会将玩家传送到错误位置的问题 9. 修复了巨型敌人部件被摧毁时护盾再生未正确停止的问题 10. 修复了强化领域- 修复了首个生成的敌人有时不被攻击的问题 - 修复了退出跃迁时瞄准选项错误的问题 - 修复了快速更改阵列容量上限导致元素在仍可容纳时被移除的问题 - 修复了S75+玩家的Discord角色链接失效问题(再次修复) - 修复了取消跃迁时 Boss 行为异常的问题 - 修复了教程高亮显示问题 - 修复了文字错误
《Unnamed Space Idle》更新内容 1. 新增【船员】标签页在有可用等级点数时闪烁的设置 2. 为【巨像】的资源和精通工具提示添加击杀距离信息 3. 为【地层节点】添加每 tick 的进度信息 4. 修复泰坦 warp 撤退时若使用 shift 键会触发错误巨像的问题 5. 修复泰坦 warp 敌人的工具提示(再次修复) 6. 修复【智能合成体】在全部满级时不会与外星合成体相互切换的问题 7. 修复装备组碎片链接计算相关问题 8. 修复泰坦战后装备组上与改造相关的文本问题 9. 修复合成体拖放功能有时无法正常工作的问题
下周将迎来内容更新补丁,如果你正处于【世界尽头】阶段,请注意囤积燃料。
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