《Unnamed Space Idle》更新内容 1. 改进了【拼接规程】在148级强化升级后,设置为等级优先时的自动化功能 2. 改进了后期游戏改造时的资源使用行为(若适用,新核心会优先自动升级) 3. 为【计算层】添加了一个自动化升级,使其优先考虑专业技能(先在每个技能上提升一级) 4. 当同一类型的巨型敌人数量超过一个时,悬停在其血条上会显示数量,以帮助瞄准 5. 修复了泰坦资源获取的生成时间间隔问题,并修正了每秒显示 6. 修复了离线基地计算出现异常的问题 7. 修复了巨型敌人有时会出现在路线选择中的问题 8. 修复了【面纱转移】到支线路线时有时会将玩家传送到错误位置的问题 9. 修复了巨型敌人部件被摧毁时护盾再生未正确停止的问题 10. 修复了强化领域- 修复了首个生成的敌人有时不被攻击的问题 - 修复了退出跃迁时瞄准选项错误的问题 - 修复了快速更改阵列容量上限导致元素在仍可容纳时被移除的问题 - 修复了S75+玩家的Discord角色链接失效问题(再次修复) - 修复了取消跃迁时 Boss 行为异常的问题 - 修复了教程高亮显示问题 - 修复了文字错误




换一换 



















