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2026-03-30 17:00:37 · 发布在 「大巴扎(The Bazaar)」
周年回顾与开发报告

感谢大家一直以来对《节奏与集市》的支持。 我们非常享受为大家制作这款精彩的游戏,也很喜欢看到大家在游戏内外创造的一切。 尤其是在过去的几个月里,我们看到了巨大的成长,在此特别感谢每一位给予我们善意评价、与朋友分享游戏或单纯享受游戏的玩家。 同时,我们也要特别感谢过去一年里给予我们巨大帮助的版主、助手、志愿者和测试玩家们。 ~ 距离我们结束开放测试已经过去一年了,我们想回顾过去的一年,回忆团队自那以后在游戏上所做的工作。英雄 游戏正式版发布时推出了常驻炼金术士马克。 随后,我们加入了空中旅人斯特尔和厨师朱尔斯,至此,测试版玩家已知晓的最初6名英雄阵容集结完毕,之后卡诺克也正式登场。随着时间推移,我们为每位英雄都增添了新内容,许多英雄自推出以来已获得30多种新物品,并且我们将继续为所有现有英雄添加新物品和技能。 此外,游戏中还新增了数十种遭遇战和怪物(包括神庙与坠机地点事件),以及众多隐藏互动。

排行榜 我们知道许多玩家对《The Bazaar》的竞技元素很感兴趣,并且一直在开发各种功能来支持这一方面。 到目前为止,我们已添加了排行榜功能,并与社区合作以支持游戏的竞技玩法。 我们很快将扩展排行榜的功能,同时也在开发其他能让玩家在游戏中更直接地相互竞争的方式。

其他改动 我们还进行了多项改进,包括: 本地化 服务器稳定性(仍在持续优化中!) 系统兼容性提升 完善的分辨率支持,包括宽屏和窗口模式 视频跳过功能 提示信息优化 通关结算界面改进 游戏设置(键位绑定、可选开关等) 即将推出: 怪物配置预览 物品详情查看 物品出售热键 PvP对手名称显示开关

模组政策 我们在此公布官方的模组政策。 具体而言,**修改游戏玩法、游戏速度或直接与我们服务器进行通信的模组将不被允许**。 其他类型的模组,如信息类模组和无障碍功能模组,仍然允许使用。我们正在积极开发部分此类模组中已有的功能,但即便官方功能上线,也不计划禁止这类模组。 请注意,我们使用Unity引擎,引擎更新有时可能导致模组失效。即将到来的补丁将把引擎升级至Unity 6.3,届时可能会出现这种情况。未来,我们将尽可能提前就此进行沟通,以便模组制作者做好准备,将干扰降至最低。 请注意,对于过去使用过任何模组的个人,我们不会采取任何强制措施,所以不必担心! 新功能 我们有多项工作正在进行中,但目前没有太多具体细节或时间线可以透露。《The Bazaar》开发中的功能包括但不限于: 1. 新游戏模式,为集市带来全新玩法,既可以与朋友对抗也可以合作 2. 新排行榜,让玩家以新方式挑战自我 3. 商店/宝箱更新,改善整体进度和外观体验 4. 各种便利性功能 5. 移动端发布 目前我们尚无具体日期可公布,但已临近。我们正在积极进行测试,并致力于优化及满足其他必要条件以实现在相应平台上的发布,不过游戏本体已能在移动端运行。

更多详情将在临近时公布。敬请期待! 接下来 下一个版本将于4月1日开启,这是我们的第13赛季暨周年庆典。 完整的更新说明将像往常一样在发布当天公布,但以下是部分内容预览: 1. 为所有7位英雄新增物品 2. 全新周年庆典外观 3. 全新物品附魔 4. 以及常规的更新日平衡性调整,包括对各类物品和遭遇战的改动

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2026-03-11 16:06:37 · 发布在 「大巴扎(The Bazaar)」
《The Bazaar》3月11日热修复补丁12.3

物品 飞机胶 数值调整为7/14/21/28(原为10/20/30/40) 炼金炉 修复了导致其升级药水数量超出预期的bug 极光远景 基础暴击率提升20% 水蟒 恢复为多重施法2 炼金炉 修正了在某些情况下仍会升级所有药水的问题 熊爪 冷却时间调整为6/5/4/3(原为7/6/5/4) 伤害调整为10(原为20) 公文包 冷却时间调整为4(原为5) 伤害调整为25/50/100/200(原为20/40/60/80) 毛皮 护盾调整为25/50/100(原为20/30/40) 陀螺瞄准具 伤害数值调整为10/20/30/40(原为20/30/40/50) 蜜獾 冷却时间调整为7/6/5/4(原为8/7/6/5) 风筝 初始品质为银色 当小型物品开始飞行时,为其充能1秒(原为开始或停止飞行时) 风车 冷却时间调整为9/8/7/6(原为8/7/6/5) 阻力带 最大生命值提升调整为10/20/40(原为10/20/30)《The Bazaar》更新内容 1. 【香料架】暴击和燃烧伤害调整为4/8/12(原为5/10/15) 2. 【火绒盒】 - 修复了非武器工具导致其充能两次的问题 - 冷却时间调整为12/11/10/9(原为13/12/11/10) - 燃烧伤害调整为5(原为4) 3. 【技能】【重组工具】修复了其并非始终正常生效的问题 4. 【美术问题】修复了以下物品的美术问题:野猪面具、子弹带、烧伤疤痕、风笛、界石

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2026-03-09 22:36:26 · 发布在 「大巴扎(The Bazaar)」
《The Bazaar》3月9日热修复补丁12.2

通用 受朱尔斯启发(升级) 升级选项现在在拥有引用【炽热】或【寒冷】的技能时可触发 调整了不同等级下【受启发】选项的部分生成优先级 伊莱 不再出售跨职业药水 仍可通过其他效果获得跨职业药水 贝克斯 初始为黄金级 物品 隐藏标签 继续修正和清理物品上的各种隐藏标签 水蟒 不再初始拥有任何【多重施法】 捕熊陷阱 修正了被意外重命名为【 bola 】的问题 名片 修正了仅能自我升级两次的问题 弯钩 重新归类为武器 冷却时间调整为9秒 水晶盆栽 修正了 tooltip 显示触发次数为1/2/3次而非其数值2/3/4次的问题 赛博 sai 修正了一个问题,即《The Bazaar》更新内容 1. 【暴击时】未计算赛博 Sai 自身 2. 洗碗机:修复了洗碗机不会为无冷却时间的物品提供加热效果的问题 3. 间歇泉:冷却时间调整为9/8/7(原为8/7/6) 4. 吉利服:修复了该物品的致命附魔无法正常生效的问题;每场战斗中,首次使用物品造成[3/4/5]次暴击时,你将在1秒内不受伤害(原为4/5/6次) 5. 巨鹰:修复了无法为被动物品提供增益的问题 6. 蜜獾:修复了该物品的充能增益在狂怒开始时而非结束时触发的问题;冷却时间调整为8/7/6/5(原为6/5/4/3) 7. 猎人之靴:修复了该物品的致命附魔无法正常生效的问题 8. 猎鹰:为非飞行物品提供2秒急速效果(原为2/3/4/5秒) 9. 喀斯特:怒气获取调整为6/8/10《The Bazaar》更新内容 1. 护盾调整为15/30/45(原为5/10/15) 2. 【Landscraper】冷却时间调整为6/5/4(原为10/20/30) 3. 日志陷阱已重新启用,问题已修复 4. 【Lumboars】冷却时间调整为6(原为7) 5. 肉类相关:修复了闪亮肉类错误提供+2多重施法而非双倍(+1)的问题 6. 符文护身符冷却时间调整为6(原为5) 7. 符文大剑冷却时间调整为6/5(原为5/4) 8. 安保无人机:修复了该物品在飞行状态下冷却时间减少3秒而非2秒的问题 9. 缩小药水:修复了若敌人有被动生命值缩放效果时,该药水会使生命值减少超出预期的问题 10. 长矛:修复了播放错误视觉效果的问题 11. 火绒盒冷却时间调整为13/12/11/10(原为12/11/10/9) 12. 灼烧伤害调整为4(原为5) 13. 陷阱坑:修复了涡轮增压仅加速一个物品的问题 14. 树木俱乐部冷却时间调整为11(原为10) 15. 守护相关调整符文:当你进入激怒状态时,你的治疗和护盾类物品在本场战斗中获得+20/40/60/80%暴击率(原为:你的物品获得+20/40/60/80%暴击率)(进入狂怒状态时翻倍) 战纹 怒气值获取调整为8/10/12(原为10/15/20) 野猪 初始品质为白银级 数值成长调整为40/60/80(原为50/75/100) 技能 美好友谊 每拥有1个友方物品,你的武器伤害+5/10/15(原为10/15/20) 天降正义 初始品质为白银级(原为青铜级) 紧急迫降 修正 tooltip 描述,现在正确显示为每个飞行物品治疗10%生命值,而非5% 狂怒缓存 修复了重新装填时优先选择左侧物品而非随机选择的问题 重新装配 修复了通常只重新装填左侧物品而非随机相邻物品的问题 迅捷之怒 初始品质为黄金级(原为白银级)