大巴扎(The Bazaar)

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系统改动 燃烧效果衰减 我们正在测试一项关于燃烧效果的实验性改动 燃烧效果现在每次衰减5%(原为1) 这对低燃烧值几乎没有影响,但会使顶级燃烧输出降低约25–30% 常规修复 门票 修正了门票可能从非预期来源(如转换免费物品事件)生成的问题 修正了这些门票可能生成高于预期物品等级的问题 头像缺失 bug 修复了玩家如果未拥有对手英雄的收藏相册,就无法看到其PvP对手角色头像的问题 相册显示异常 修复了收藏和商店中的相册显示不正确的问题 修正了检视界面显示的相册不正确的问题 卡牌背面画质低商店 • 修复了商店中卡牌背面显示质量低的问题 帧率限制为120 • 现在帧率上限设为120,以防止极高帧率导致的崩溃 • 超过此帧率对游戏体验没有额外提升 垂直同步崩溃问题 • 修复了垂直同步导致部分玩家崩溃的问题 • 垂直同步现在会匹配显示器帧率,无需启用完整垂直同步功能 无效Steam票据 • 修复了导致玩家看到“Invalid Steam Ticket”错误的账户链接问题 高空飞人马克 - 黑色方块 • 修复了马克的一款皮肤显示黑色方块的视觉问题 坠机点探险 水晶生长室 • 修正了此处产出过多水晶的问题 • 现在随机产出3个水晶(原为全部5个) 指挥枢纽• 修复了“摧毁它”选项可能从同一英雄的货舱而非其他英雄货舱中获取物品的问题。 • 修复了该选项生成金色物品频率高于预期的问题。 物品修复: 毒性/火焰附魔: • 修复了部分物品仍使用5%数值的问题。 恐龙鞍: • 修复了“闪亮”效果可从储物箱生效的问题。 回声水晶: • 修复了目标物品已是钻石品质时,可能升级其他物品的问题。 实验车库: • 修复了“闪亮”效果可从储物箱生效的问题。 磨刀石: • 所有等级现在均提供2秒的急速效果。 pillbuggy: • 修复了该物品数值被意外更改的问题。 尖刺圆盾: • 出售时效果现在会智能选择武器或盾牌类物品。 护腕:战士:修正了【致命】效果可从仓库生效的问题 剧毒火焰:不再对燃烧类物品提供增益

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我们已部署修复补丁,解决了简体中文客户端游戏卡死的问题。

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黑色星期五活动 周五将举办黑色星期五活动,当天游戏规则会发生变化,为核心玩法带来更多多样性和趣味性。所有新的排位赛和非排位赛都会受到相同影响,活动期间产生的幽灵数据将在活动结束后清除。活动时间为太平洋标准时间28日上午9点至29日上午9点。 这是对该类系统的一次测试,旨在了解玩家的整体反馈。如果反响良好,我们将考虑举办更多此类活动,并为该功能增加更多官方客户端支持。 具体活动效果将在周五公布,确保没有人能提前进行理论研究!更新预览 像往常一样,我们想提前让大家了解下周更新的部分内容。本月我们的主要重点是为每个英雄增加更多独特技能,同时加入一些有趣的新物品。 新技能 瓦妮莎、皮格马利翁、杜利和马克都将获得一些新技能,这些技能侧重于他们的某些独特物品类型。我们希望这些技能除了能强化现有玩法外,还能为他们开辟新的发展路线。许多技能的重点在于修改你棋盘上物品的物品类型。 新物品 瓦妮莎在海上发现了新物品,这些物品应该能帮助她的多种构筑。同样,马克和杜利也找到了一些新物品,为游戏增添更多乐趣。平衡更新与常规修复 本次补丁的大部分平衡更新针对朱尔斯和皮格马利翁。我们发现这两位英雄的表现略低于其他英雄的平均水平,因此旨在对他们进行一定程度的平衡调整。为此,我们对他们的多项装备进行了增强,并重新设计了部分当前利用率较低的装备。除了这两位英雄外,我们还对其他英雄的装备进行了一些常规调整,旨在略微减少异常情况,并改进那些较少被使用的装备。 未来展望 此外,新补丁说明中还将包含一个有趣的小预告,为大家暗示未来的更新内容。

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更新内容: 1. 【宝箱/藏品】修复了玩家从宝箱中获得新外观物品后,在藏品中无法看到新物品,或已拥有的外观物品消失的视觉bug。现在所有物品在开启后都应显示在藏品中,之前缺失的物品也应重新出现。遭遇 神秘传送门 修复了“扫描空间异常”减少可用选项1个的问题。“扫描空间异常”现在会重新随机生成遭遇,提供3个选项,而非给予经验值。 技能 放松点,兄弟 初始为金色品质。 【储备收集】修复了其未被正确归类为Mak技能的问题。 物品 阿扎坎炖菜 护盾值30(原为40),战斗中获得3点生命回复(原为4),加热状态:造成3点灼烧伤害(原为4)。 【雕刻叉】伤害及成长调整为3/6/9/12(原为4/8/12/16)。 【滤锅】修复了所有附魔效果。 【烹饪锤】修复了该物品播放错误视觉特效的问题。 【饼干】现在会被正确判定为弹药类物品,以触发特定效果。 【洗碗机】现在提供2/4秒的加热和加速效果(原为3/5秒)。【巨型潜艇】 - 现在基于最高食物值触发燃烧/再生/护盾效果(原为任意物品) - 冷却时间缩短至6秒以作补偿 - 计算时不再计入其他巨型潜艇,避免循环问题 【烤架】 - 燃烧值调整为2(原为3) - 燃烧值成长调整为2/4(原为3/6) 【冰块】 - 现在可正确作为弹药类物品触发特定效果 【刀具组】 - 冷却时间调整为8秒(原为7秒) 【廓尔喀刀】 - 修复错误的出售价格 【午餐盒】 - 再生值调整为1/2/3(原为2/4/6) 【迷你冰箱】 - 修复冰冻附魔问题 【捕鼠夹】 - 弹药量及弹药成长调整为1/2/3(原为2/3/4) 【煎饼】 - 修复该宝石即使仍能提供护盾却显示暗淡的问题 【 trebuchet】 - 白银品质时燃烧值调整为5(原为10)

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Bug修复 1. 修正了战斗中最大生命值提升同时也会增加当前生命值的问题 挑战 1. 修正了多个挑战无法正常运行的问题 可持续发展 我是富豪!【资本利得强化】等级2魔法物品奖励选项:降低闪亮、冰冷和黑曜石附魔的出现概率 【RED-F1R3FLY】:修复了其触发器延迟不一致的问题 【健康囤积者】:现在正确从白银等级开始 【派对狂欢】:修复了该技能部分生成规则错误的问题 【Bex】:现在每局只能访问一次 明确了您所下注的队伍 【教派】:描述中添加了“无法回头”的警告;不再在第4小时和第5小时生成 【Wink】:不再在第4小时和第5小时生成 【彩色玻璃窗】:现在在战斗胜利时也会 buff 储藏室中的属性 【海军上将徽章】:修复了工具提示未注明减速/冻结减免仅适用于飞行物品的问题钥匙链现在明确标注为“使用另一个属性” 存储卡:修复了工具提示升级预览中错误显示升级后会获得额外+数值的问题 废金属:修正了附魔效果,使其不再传递升级效果

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更新内容: 1. 【坠毁地点】 一个水晶飞碟坠毁在枯草地。获取门票加入探险队,揭开其中隐藏的奥秘(和宝藏)。坠毁地点新增三种怪物遭遇战和十个银河物品。 2. 【斯特尔的工坊】 借助新的水晶注入技术,斯特尔扩展了她的产品范围,新增六个物品和一个新机制:修复,可将已损坏的物品恢复至全新状态。 3. 【随机化功能】

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冬季特卖 市集将参与Steam冬季特卖,敬请期待! 免费快乐杜利皮肤 促销期间登录游戏的玩家将获得免费的节日杜利皮肤 该皮肤将在更新后至1月6日期间可领取 冬季特卖期间购买游戏的玩家也将获得该皮肤 本地化 现已支持以下语言的本地化: 简体中文 韩语 德语 巴西葡萄牙语 可通过设置中的游戏玩法设置进行更改 注意:任何未翻译的文本将默认显示为英文 头衔 现在可以在个人资料页面更改头衔。通过点击主菜单左上角的玩家名称进入个人资料页面。商店变更 每日商店轮换现在包含5个物品。 比约恩的礼物交换 现在每次游戏开始时,比约恩会促成英雄之间的礼物交换。 打开包裹,看看是哪位英雄送给了你一件魔法物品!【分辨率支持】不支持的分辨率现在将显示黑边,以强制游戏使用支持的分辨率。 【游戏玩法变更】 - 商人折扣:所有商人现在有机会以半价出售物品。此概率在处理物品和刷新时独立计算。 - 小型传奇物品:修正了其价格被减半的问题。 - 附魔物品转化:现在会优先转化为可拥有该附魔的物品。 【物品变更】 - 大气采样器:修正了“致命”属性会赋予任何物品暴击的问题。 - 蜂巢:完全修改了“使用时触发X”附魔效果的实现方式,希望能避免边缘情况失效。 - 恐龙妈妈:现在在造成伤害前,先将摧毁效果的伤害翻倍。 - 光学增强器:“辐射”属性现在对物品生效。向左而非武器向左 罂粟田:修正了该物品造成对手75/100%而非50/100%中毒伤害的问题。 闪亮罂粟田:修正了未使伤害加成翻倍的问题。 蜘蛛蕨:修正了该物品在变形时会被“剧毒”附魔的问题。 赞助服饰:完全修改了“使用时获得护盾”效果的实现方式,希望能避免边缘情况失效。 力量药水:闪亮力量药水现在使暴击持续时间翻倍。 坦克甲龙:完全修改了“使用时获得护盾”效果的实现方式,希望能避免边缘情况失效。 腕部战士:冰冷现在与该物品的其他附魔保持一致,并在相邻护盾物品使用时触发。 其他众多小的工具提示和附魔修正。修复内容 技能调整 【永生】修复了部分情况下限制未生效的问题;修复了该技能消耗固定为20金币的问题。 【精准计时】修复了无法生成的问题。 【玩火】修复了目标为随机物品而非最右侧物品的问题。 【复仇】现在以最左侧和最右侧带有冷却时间的物品为目标,以获得冷却缩减。 遭遇调整 【珍品】不再在第1天生成。 【家庭团聚( Stelle的独特遭遇)】接受交易现在给予10金币,而非2点收入,且有几率生成Tantius。 【运输船】 【朱尔斯咖啡馆】朱尔斯在此处的选项现在允许她将炉子更换为冷却器,或将冷却器更换为炉子(而非给予10金币)。 【斯洛莫】现在为Mak生成。 【瓦尔帕克】生成于现在“所有日子”活动始终提供半价商品,而非花费额外金币购买青铜物品

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小型刷新:修复了其触发频率高于预期的问题 戳击:修复了该物品在战斗外获得暴击或回复时会隐形提供回复效果,导致玩家进入战斗时带有回复的问题 扎里克:修复了该物品在战斗外获得暴击时会隐形提供急速效果,导致物品进入战斗时带有急速的问题 冷却时间调整为6秒(原为8秒) 充能技能充能时间调整为1秒(原为2秒) 修复了附魔问题 三明治艺术家:修复了该怪物无法在第3小时生成的问题 挖掘:现在从第5天及以后生成(原为第2天及以后) 朱尔斯咖啡馆:“灵感来自朱尔斯”选项中的炉灶和冷却器现在售价10金币(原为20金币) 微波炉:冷却时间调整为8/7/6/5秒(原为9/8/7/6秒) 加热:冷却时间减少2秒(原为藏红花冷却时间调整为5秒(原为4秒) 姜饼屋初始为金盾,数值调整为40/80(原为50/75) 雪花仅目标小型或中型物品 炙烤辣椒灼烧伤害调整为2/4/6/8(原为4/8/12/16) 临时餐盘数值调整为2/4/6(原为3/6/9) 极致舒适初始为银级,数值调整为3/6/9(原为3/6/9/12) 围裙护盾值调整为20(原为50) 绝佳年份冷却时间调整为7秒(原为6秒) 使2个物品减速2秒(原为1/2/3/4秒) 咖啡初始为银级,冷却时间调整为4秒(原为6秒),加速持续时间调整为1/2/3秒(原为2秒) 盛宴基础及成长数值调整为3/6(原为4/8) 烤架灼烧伤害调整为1(原为2) 当你使用加热食物时,本物品在本场战斗中获得+1/2灼烧伤害(原为“Adjacent Heated Food”,此效果获得+2/4燃烧值)通用酱汁 暴击加成调整为3/6/9%(原为5/10/15%)煎锅 冷却时间调整为7/6/5/4秒(原为5秒) 燃烧值调整为3(原为2/4/6/8)辣酱 冷却时间调整为9/8/7/6秒(原为8/7/6/5秒) laulau 加热状态:燃烧值等于再生量(原为5/10/15/20)ulu刀 伤害调整为10(原为20)黄油 冷却时间调整为8/7/6/5秒(原为7/6/5/4秒)肉类嫩化剂 冷却时间调整为5秒(原为4秒) luau 从银月桂堡垒开始 从银开始

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各位市集居民们! 我们想提前让大家感受一下下周更新补丁的部分内容。虽然朱尔斯是本次更新的主要角色,但所有英雄都将迎来改动。 朱尔斯:厨师-艺人-战士-母亲 - 110张全新的朱尔斯卡牌 - 朱尔斯带来全新机制:地毯插槽 - 插槽位于地毯之上(但在物品下方),可为对应槽位的物品添加效果 - 插槽能对棋盘特定槽位的物品提供增益(或减益)效果(即使棋盘扩大/成长) - 朱尔斯将为游戏带来两种插槽效果:炉灶和冷却器 - 炉灶和冷却器能为物品提供【加热】或【冷却】效果。朱尔斯的部分新物品和技能能充分利用【加热】和【冷却】状态发挥强大作用!有多种方式可以施加【灼烧】和【冰冻】效果,但最稳定的来源是【 stove】和【 cooler】。 平衡更新 本月我们重点提升了各英雄中较少使用的物品,同时针对性地削弱了表现过强的物品。我们通过限制触发技能在一场战斗中的触发次数,来降低其影响。不过不用担心,我们并非对所有技能都进行了调整。我们仍然希望后期稀有怪物的技能能成为令人兴奋的build构筑核心! 新内容 Stelle 和 Mak 发现了一些新物品!Stelle 获得了一个迷你无人机包,Mak 也储备了独特的技能。请留意未来几天创作者们带来的物品展示!关于这个话题,我们看到有玩家询问,既然我们不再发布季节性物品包,老英雄将如何获得更新。未来的计划是,在版本更新之间的平衡补丁中,定期为老英雄推出新物品。虽然这些更新规模可能较小,但我们的目标是确保每个英雄都能时不时得到关注。 新增两个带有朱尔斯物品的怪物。 软段位重置 这是首次在赛季开始时进行软段位重置,而不是所有玩家都被直接重置到青铜5。这将有助于更平稳地过渡到新赛季,因为玩家不会再因幽灵匹配而聚集在一起。 传奇和钻石段位的玩家将降至黄金5段。 黄金段位的玩家将降至白银5段。 青铜和白银段位的玩家将降至青铜5段。 【 cosmetics 重复处理】 玩家将因重复的cosmetics获得宝石。从现在开始,当玩家开出重复的cosmetics时,它们将自动转换为宝石。

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欢迎回来,巴扎的商人们!今天我们正式宣布,我们将于下周10月8日(星期三)推出一个大型平衡性补丁。 虽然我们仍在处理数据并敲定补丁中的具体改动,但我们想提前向大家预览一下预期的改动类型以及我们进行这些改动的原因。 ### 补丁总体目标: 我们希望在可能的情况下,继续减少具有大量永久性/非战斗状态下属性成长的物品,因为这类物品可能会让你过早确定build,并且当属性成长失控时,会导致不愉快的对战体验。 这并不意味着我们要消除所有非战斗状态下的属性成长,而是会继续调整物品,以减少此类物品的出现频率。 那么这次补丁具体会带来什么呢?对杜利的恐龙流派进行了全面重做,使其专注于战斗中的成长性而非永久性成长。 对茶具套装和幸运符这两件皮格的永久性成长物品进行了重做。 我们的下一个主要目标是尝试改善皮格马利翁的前期和中期游戏体验,以平滑其整体游玩感受,并为我们降低其部分后期流派的强度留出空间。 那么这个补丁意味着什么呢?优化皮格的早期游戏治疗台词,尤其是针对兼具治疗和武器的混合流派 对吊床、巧合治疗、超级绿叶、茶具、多肉植物、哑铃、持久力、过量治疗再生进行重做 我们还着眼于调整所有英雄中表现过强的物品,不过这些改动相较于之前的平衡补丁要少(且通常是强度较低的削弱) 以下是部分进行此类小幅削弱的物品: 束缚索 降落伞 熔岩球发射器 小岛导弹 纳米机器人 装甲核心 砖块伙伴 劳伦斯之爪 铜艾德 佐尔西德 湿件 瓶装爆炸 药剂发射器 鳄鱼的眼泪 在本次更新中,除了削弱外,我们更希望对所有英雄中表现不佳的物品和技能进行增强与重新设计虽然有数十种带有数值加成的物品,但进行了重大改动或重新设计的物品和技能包括: 木槌 充电站 毒蛇手杖 死亡帽 派对狂欢(Party Like it's 011111001111) 努力工作(Workin’ Hard) 时空打击(Temporal Strike) 哑铃 吊床 巧合治疗(Coincure) 超级蔬菜(Hypergreens) 茶具套装 多肉植物 妈妈龙(Mommasaur) 戴安娜龙(Dianasaur) 巨魔龙(Trollosaur) 安全摄像头 风车 我们想要调整的另一个方面是玩家可以通过物品和技能叠加的冷却缩减量。因此,我们全面削弱了大多数提供冷却缩减的物品和技能。 除了所有这些物品改动外,我们在此次更新中还希望重点优化技能。为此,我们对一些较少使用的技能进行了调整,并修改了各英雄的技能配置,旨在提供更多可行选择和有趣的技能决策。 除了这些物品和技能的改动外,我们还致力于平衡和丰富遭遇战及升级选项。为此,我们新增了一些强力遭遇战,这些遭遇战在一小时内提供0经验值(而非通常的1经验值),并调整了大量遭遇战和升级选项以增加多样性。 最后,本次更新还包含一些新内容,包括: - 两件此前禁用但现已启用的Stelle物品(Bomb Voyage和Binoculars) - 6个新遭遇战(包括一个独特的Mak遭遇战) - 1种新怪物

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大家好, 我曾是排名第一的Mak玩家。 自从这款游戏在Tempo启动器上线以来,我就一直在更新这份指南,不过我觉得在这里分享也会有所帮助: https://docs.google.com/document/d/1UqHwFWqz36OpHzGsJwV0rd5qnktSITkaewlAO_k0ge8/edit?usp=sharing 我不会在Steam上重新制作这份指南,因为通过谷歌文档更新起来更方便。

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各位市集玩家,我们正在准备一个热修复补丁以解决当前影响游戏的漏洞和问题。太平洋标准时间下午1点将有大约30分钟的短暂停机维护。感谢您的耐心等待与持续支持!通用修复:修正了玩家在选择遭遇战后可能出现退出/重roll按钮消失的软锁问题。 遭遇战调整: - 商人折扣:商人折扣现在为25%,而非之前的50%;商人折扣的出现几率提高;Valpak现在始终出售折扣商品(同样为25%折扣)。 - 山道:修正了该遭遇战中“昆虫叮咬”和“谷热”无法生成的问题。 - 凯弗无人机:最大生命值调整为75(原为100)。 物品/技能调整: - 附件套装:修正了“闪亮附件套装”在储物箱中生效的问题。 - 桶滚:现在会使相邻的两个物品获得“飞行”效果。 - 蛋糕面糊:修正了其再生效果仅对相邻工具生效的问题。 - 滤酒器:添加了“冷却”标签。 - 工头:现在提供4点经验值和5金币。 - 机库:闪亮效果现在双倍冷却缩减 修正了“光辉”和“致命”的工具提示,将“工具”改为“无人机”(实际已对无人机生效) 仇恨虹吸:修正了该物品效果无法正确触发的问题 肉用嫩化器:添加了“冷却”标签 死亡纪念:修正了部分情况下无法正确触发无敌效果的问题 湮灭加农炮:冷却时间调整为8秒(原为7/5秒),伤害调整为200(原为300),伤害缩放调整为50/75(原为100),新增反物质视觉效果 湮灭漩涡:冷却时间调整为9/7秒(原为8/6秒),修正了即使被摧毁的物品没有冷却时间也会充能的问题,新增反物质视觉效果 飞行员之翼:所有等级现在均提供2秒加速效果 化剑为犁:修正了部分情况下无法触发的问题 中继无人机:冷却时间调整为5秒(原为4秒) 海鲜饼干修复了特定附魔导致该物品在触发奇点时不被计入已使用的问题 将奇点冷却时间从6调整为8 新增反物质视觉特效 修复了若敌人装备处于相同冷却时间时,该物品的强制使用会多次触发的问题 修复了导致非工具类物品浮空的问题 修复了闪亮蔬菜园从储物箱中生效的问题 虚空射线新增欧米茄射线视觉特效

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【通用修复】 1. 更新了遭遇战动画,确保其不会比之前的动画耗时更长。此前存在动画耗时延长约500毫秒的情况。若你希望关闭遭遇战动画,可在游戏设置菜单中进行禁用。 2. 修复了Mac客户端在“结束回合”时可能出现的软锁问题。 【物品修复】 1. 生物融合臂:经过调查,目前没有有效方法防止“+最大弹药”效果与生物融合臂产生异常交互,因此,生物融合臂将正式不再将非弹药类物品转化为弹药物品。若未来找到解决该问题的方法,可能会恢复此功能。 2. 恐怖形态的“食人鱼”已替换为“螳螂虾”。 3. 秘密之书:修正了“闪光”技能无法生成额外技能的问题。 4. 螺旋突刺:修正了该技能相关的问题。触发“使用时”效果会触发戴安娜龙及其他恐龙类效果 修复了部分“使用时”效果未触发的问题 永恒生命 修复了钻石级版本无法正常生效的问题 心爱玩具 修复了该技能可强化多个物品而非最左侧物品的问题 仇恨汲取 现在正确算作暴击物品 现在正确算作中毒物品 沙漏 修复了闪亮附魔为双倍冷却时间的问题 利基特 新的零食等级现已修复(不再每次重新随机) 毛皮 修复了毛皮价值相关的问题 太空塔 修复了“恢复”效果引用玩家棋盘上所有护盾的问题 直播设备 修复了致命直播设备仅强化相邻物品的问题 毒液 已修复修正了该物品的致命附魔无法为非武器装备提供暴击率的问题。修正了同时触发急速效果可能会打破该物品限制的问题。

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更新内容:2025年11月7日热修复 修复问题: 1. 修复了部分玩家在游戏启动时遇到错误的问题 2. 修复了集市商店显示剩余时间的问题 3. 修复了集市商店中的信息面板 4. 修复了外观装备界面中春日重生卡牌背面预览的问题 5. 修复了寒冷/炎热效果有时未在物品上显示的问题

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### 热修复7.2更新内容 1. 【最大生命值加成】 经过进一步评估,我们决定最大生命值加成【应当】同时提供当前生命值加成。因此,我们将回滚上一个热修复中对此进行调整的漏洞修复。请注意,这仍然不算作治疗效果。【特效】 更新了众多物品的特效 【工具提示】 修正了多处轻微的工具提示错误 【街头庆典】 现在从0经验值开始 【冷藏室】 恢复性冷藏室现在会在冻结状态下触发 【弯刀】 冷却时间从6秒调整为5秒 【 kukri 】 恢复效果现在正确地使治疗量翻倍 【存储卡】 修正了该物品出售效果无法从放大镜等价值加成效果中获益的问题 【独角鲸】 冷却时间从4秒调整为3秒 伤害从10/20/30/40调整为5/10/15/20 【小猪存钱罐】 修正了该物品出售效果无法从放大镜等价值加成效果中获益的问题 【手枪剑】 火焰手枪剑现在会在使用弹药物品时触发 【弹簧刀】 大多数附魔现在会在使用相邻物品时触发 【茶具】 修正了该物品仅治疗2点生命值的问题改为最大生命值的5%而非5% 以及其他额外的小型附魔修复/调整。

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