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Shugasu GmbH
2026-05-31 15:54:54 · 发布在 「无所事事地统治众神」
《Idle to Rule the Gods》4.60.1683版本(2026-05-31)更新内容

《Idle to Rule the Gods》更新内容 1. 现在可以将核心镶嵌到装备中。查看冒险中的信息标签了解更多详情,可在 inventory 标签中升级核心。 2. 调整了部分技能的平衡性:标记、神射手、生命值提升技能得到增强,背刺技能对非松鼠法师的效果被削弱。缩短了强化生命值的持续时间,但加快了施法时间。 3. 冒险中的速度属性总体过于强大,导致速度型职业在防御方面也比坦克型职业更优。现已修改为速度不再影响玩家的施法时间。对于敌人,速度仍会影响其施法时间,但已固定。玩家的施法时间现在始终为最短时间,敌人的施法时间仍根据其速度变化。这一改动对慢速职业是一种增强。 4. Boss 现在对眩晕免疫。《Idle to Rule the Gods》更新内容 1. 调整核心提供的RP获取:前期获取量提升,但从S级开始增长幅度降低。这使得除SS级和SSS级外的所有核心RP获取均有所改善。 2. 酒馆现在可升级至11级。升级成本较高,但会提供优质奖励任务,这些任务可像蛋任务一样取消(在GP重置挑战中不可取消)。 3. 每日挑战的CHP上限提升至666。 4. 优化DEBC的增长曲线。 5. 水晶工厂新增切换功能:点击“少量升级”或“全部升级”时,可将等级设置为在从防御者中添加克隆体后的最大可能等级。 6. 修复了化身和技能训练相关的部分问题。

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2026-04-27 00:04:37 · 发布在 「无所事事地统治众神」
《Idle to Rule the Gods》4.59.1676版本更新内容(2026-04-26)

- 对女皇和石魔的掉落进行了些许调整,现在它们各自会掉落两种丹药的材料。女皇现在还具有土属性弱点,并且提供的经验值略有增加。 - 修复了大部分已反馈的漏洞。

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2026-04-24 11:06:56 · 发布在 「无所事事地统治众神」
《Idle to Rule the Gods》4.59.1675版本更新内容(2026-04-24)

- 核心镶嵌系统已基本完成开发,但由于我从下周起将离开近一个月,没有足够时间进行充分测试和开放 beta 测试。因此,目前已暂时禁用该系统,但你可以在工具提示中查看核心的作用,以及装备镶嵌界面的部分预览内容,为后续系统开放做好准备。核心镶嵌的加成效果和计算公式大致保持不变,但在最终版本中仍可能有所调整。 - 为冒险模式新增了风元素套装、2 把新法杖和 1 把新弓。 - 将旧的【风之】系列装备名称更改为【瞄准】,这样更符合命中加成的效果,也能避免玩家将风元素套装与风元素加成混淆。 - 为冒险模式新增了 2 个区域,分别是区域 15 和区域 18。部分区域已上调,因此如果你之前处于15级或更高区域,现在可能已进入不同区域,请检查并移至新区域。对此我们深表歉意。此外,我还对计时器进行了一些调整,以加快部分区域的进度。 - 对图鉴进行了一些改进。 - 现在可以按是否可强化对宠物进行排序。 - 同时修复了一些拼写错误和不少错误报告。在我离开前,几天后我将再进行一次以修复错误为主的更新。