《Idle to Rule the Gods》更新内容 1. 现在可以将核心镶嵌到装备中。查看冒险中的信息标签了解更多详情,可在 inventory 标签中升级核心。 2. 调整了部分技能的平衡性:标记、神射手、生命值提升技能得到增强,背刺技能对非松鼠法师的效果被削弱。缩短了强化生命值的持续时间,但加快了施法时间。 3. 冒险中的速度属性总体过于强大,导致速度型职业在防御方面也比坦克型职业更优。现已修改为速度不再影响玩家的施法时间。对于敌人,速度仍会影响其施法时间,但已固定。玩家的施法时间现在始终为最短时间,敌人的施法时间仍根据其速度变化。这一改动对慢速职业是一种增强。 4. Boss 现在对眩晕免疫。《Idle to Rule the Gods》更新内容 1. 调整核心提供的RP获取:前期获取量提升,但从S级开始增长幅度降低。这使得除SS级和SSS级外的所有核心RP获取均有所改善。 2. 酒馆现在可升级至11级。升级成本较高,但会提供优质奖励任务,这些任务可像蛋任务一样取消(在GP重置挑战中不可取消)。 3. 每日挑战的CHP上限提升至666。 4. 优化DEBC的增长曲线。 5. 水晶工厂新增切换功能:点击“少量升级”或“全部升级”时,可将等级设置为在从防御者中添加克隆体后的最大可能等级。 6. 修复了化身和技能训练相关的部分问题。




换一换 



















