
这是一篇写给中文用户的指南 请不要因为游戏没有简体中文而放弃它 请享受你在这个游戏里度过的时间,就像在其他游戏里那样! 指南的目标是辅助萌新完成第一次巴尔 会在我很闲的时候续写 前言 我做了一个也许有帮助的新手教程视频 如果你什么都不是很想了解,仅仅是希望直接快速进行游戏,请直接跳转到【第一次巴尔】章节 如果你已经尝试了许多的增量游戏,并且在偶尔看见这个游戏,那么去玩它! 它比竞品做得更耐玩更有深度,主要源于这两个比较特殊的点?首先,这款游戏的货币系统是我玩过的所有增量游戏中最保值的。这是我在游玩《饼干点点乐》后尝试了大量增量游戏后的体验。大多数增量游戏的货币系统会快速崩坏,你会从一个瓶颈突破后又迅速进入下一个瓶颈。但这款游戏的货币系统相当保值,作者通过多样且有限制的方式限制了最基础的高等货币【神力】的获取,其他几个点数系统也或多或少有系数级别的限制,使得你付出就能获得回报,又不会让系统快速崩坏,这是非常聪明的设计,让你的积累更有价值,且获得数量也合理。其次,它在主系统之外还额外设有一个内容足够丰富的宠物系统。就连维基百科也用了相当大的篇幅来介绍和解释它们。它们或许足够有趣,并且能极大地帮助你的神明推进(虽然我用词不多,但这确实是一个相当复杂的系统)。以下是我的个人理解:所有需要积累内容的游戏,基本上都是在推石头。显然,在这个既有神明又能造石头的游戏里,这一点显得格外有趣。

神力(GP)

作为这个游戏你接触的第一个货币系统 他事实上是别的游戏的重置货币 他很重要 一开始会免费拥有十个 他们的用处会在下一章提到 他们主要被用于少量解锁各种功能 依旧以下游戏的主要部分(也是消耗的主要去处) 提高你创造东西的速度(CS) 提高你创造东西的倍率(CC) 提高你建造东西的速度(BS) 增加你的克隆 (还会有一部分被你存起来 提高你的四维属性 在商店上面拉动他们的百分比 前期可以不存) 四维属性是你人物下面六条的后面四条 四维属性我简单描述一下 虽然他们值得单独拥有一个单独的章节 但是显然有点繁杂且不必要 物理:你前期的主要攻击力来源 神秘:血量上限和回血 战斗:中期的一部分攻击力和回血 创造:你后期的攻击力来源 他们都提高了一些血量上限 所以数字越大越好 前期主要提高前两项 比较重要 神力的获得是多样的 你可以稍微看一下 但是后续的攻略里我会提到你能用到哪一部分 首次击败的所有神明都可获得 1 GP。(Izanagi之前的神在重生以后就不掉落了) 击败Izanagi,以及之后的每一位神,每次重生都会获得 1 GP。从 P.Baals 开始,P. Baal 挑战可以翻倍并最终增加三倍。 击败终极生物将在某些击杀中获得 GP。这平均为 1 GP/h,使用 深暗空间 可以增加到 4 GP/h。 Ultimate Beings v2为您赢得 10、20、30、40 和 50(通过 UBV2 解锁自动杀戮时为 70 ) GP,总计 150 (170)GP 。 Ultimate Beings v4 为您赢得 20、40、60、80 和 100 GP,总共 300 GP 。 建造黑洞有 25% 的机会在每个级别获得 1 GP/小时,在第 4 级最高为 100%。 进行 1KBHC、溢出点和深暗空间,它可以增加到大约 6-8/小时。 重生后,每个升级级别的黑洞升级可立即为您赚取 1 GP。每次重生的上限为 50,可以通过溢出点来增加。每次黑洞升级所获得的GP数量也可以通过UBHC增加。 一个完全升级的神水晶随时间产生 2 GP/小时,乘以 RTI 奖励。 幸运抽奖可以为您赢得 1、2、5、10、25、50 甚至 100 GP。 宠物在进行神力战役或地下城活动时可以提供 GP。 大多数挑战在完成后都会赋予神明力量。 可直接购买或通过高级商店中的各种礼包获得。 这部分来自wiki 创造(CS) 前期被主要用来创造克隆 和获得一些成就 你每击败一位神明 就会解锁一个对应的创造物 随后你就可以制作他们了 但是在最最开始 做了他们除了成就什么都没有(成就微量增加系数) 所以最开始 主要是去制作克隆 好了 现在把你初始的十点神力去购买35%的创造速度吧 你前期最开始的神力都将被用在这里 先购买345%的创造速度(购买7次35%) 然后买一个count ot creations(创造系数)(50GP)是一个不错的选择 他可以让你在相同的时间内制造数倍的东西 而且还有一定的材料减免 随着你购买上述的部分 你制造克隆的速度会越来越快 让你越来越容易提高你的克隆上限 直到十万 建造(BS) 在上一个条目中提到的创造出来的东西可以被用于制造纪念碑和神力生成器(发电机) 但需要击败 Diana 来解锁 纪念碑可以提高你的属性 让你击杀更多神明 发电机则可以产生大量的神性 前四个纪念碑分别对应物理 神秘 战斗 创造的加成 而后续四个则提供四维的同时加成 他们还拥有升级 通过击杀 Freya 来解锁 值得一提的是最后的黑洞 他的制造非常昂贵 就连解锁都需要击杀倒数第二名神明 那么他除了大量的属性加成还提供了什么呢 他随着时间产出GP 时间恒定为1小时产出 受三个挑战奖励加成和深暗空间加成 基础1点 笔者达到过15+ 同样 黑洞的升级在转生的时候提供建造数量的GP 但是上限五十 同时这个数字可以受两个挑战影响 笔者目前在290 黑条(BB) 这个条目如果阅读困难或者感到不解可以跳过 黑条(Black Bar)是这个游戏内最佳的呈现状态 指当前进行的项目被充分饱和的运行 不管是战斗 建造还是创造什么的 在一些挑战 和挑战奖励外 游戏每秒拥有三十三又三分之一个刻度33.3333333333333333333.... 每个刻度可以制造一次 或者战斗一次 所以你大概理解为达到要求就可以33倍效率 在这个基础上 创造还受到上面创造条目中CC的影响 克隆 克隆是这个游戏最重要的组成部分 一开始你只有1000个 别担心 它很快就会开始增加,每当你创造/杀死20个克隆体时,你的上限就会加1 可以通过这个办法增加到99999 但是需要重生才会给你这些免费的上限。后续的克隆上限,就需要花费GP(神力)了。游戏中大多数的工作都要一定的数量。你可以视他们为你的力量的衍生 并且干涉你的游戏。

体能/技能/怪物

这三个是游戏初期克隆体最先被应用的地方。这是提升你的神在这个世界上力量的第一个也是最基本的方法。体能训练有助于增加神的体力属性,该属性控制神的生命值和攻击力。技能训练有助于增加神的神秘属性,该属性控制神的防御和生命值恢复。首先,你需要将克隆体分配到两个选项卡中的各种训练任务,通常保持两者的数量相等。当前一项训练等级达到500乘以列表中的训练编号时,将解锁下一项体能训练。例如,第2项训练需要第1项训练达到500级,第3项需要第2项训练达到1000级,依此类推。体能/技能的最终训练需要前一项训练达到13500级。

将右上角0的位置设置为13500,这样当数值达到该设定时会自动进入下一个项目。后续会优化为更智能的全自动模式,但目前阶段为半手动操作。若不手动切换至下一个项目,自动等待过程可能会比较漫长(可能会多耗费几十分钟甚至一个小时)。另外,每个项目克隆所需的数量会随着游戏时间的增加而减少(这是由于自动化的特殊对战导致的)。当你全部解锁后,会出现一个新的界面,用于提升你的属性(下一章将详细讲解)。勾选Sync可以让你同时平均分配两个界面的克隆。 怪物界面:最开始主要在这里击杀克隆,不需要分配太多克隆到这里。能进行黑条(BB)的项目就让它黑条进行。一个怪物上挂着的克隆数量不要超过一百个,除非你需要击杀它们。与它们战斗会为你提供少量神性和战斗属性(四大基础属性之一)。 【神权/训练+(Might)】:这个标题的翻译不太确定,可以称为强权或训练+。在撰写本指南之前,我一直称它为特训。但是作者ryu表示,这其实是两个翅膀。这个界面有很多提升,虽然前期可能有部分提升对应的内容尚未解锁,但每个提升的等级都能增幅到你的四维属性上,并且【四维增幅不会随着重生重置】! 一般点【Spread】平均分配即可。

左边的截图中未显示的五条内容与五个爆发技能相关,这些技能可帮助额外击杀一些神明。你可以点击神明界面的该按键来使用它们。

神性是游戏内的消耗货币。当你解锁纪念碑后,制作物品时需要消耗材料,但一直手动制造所需物品显然既麻烦又繁琐。因此,该货币用于购买创造物,击败奈芙蒂斯后会解锁自动购买功能。

你击杀怪物也会获得一些神性,但一旦制造出神性生成器,它就会成为你最大的神性来源。 上面主要是填充材料用于生产,需要有一定的克隆体才能获得额外产出(右侧有两个按钮,通常点击最大容量)。 下面三个是升级项目: 1. 增加克隆体携带的石头(提升发动机容量),不需要升得太高。 2. 增加产量。 3. 与第二项效果相同,但会增加消耗量(导致携带的石头消耗更快)。 通常稍微升级一下就足够你购买很多东西了。 同时,神性是这个游戏里唯一不值钱的货币单位(或许它都不足以被称为货币?)但是他在游戏的整个流程中都有着举足轻重的作用。 宠物: 我简单介绍一下初期能接触到的内容。 首先,当你击败一些基础神明后,会获得一些宠物。【前期可以派它们到神力营地获取少量神力】。 宠物可以通过击杀你的克隆体来提升当局等级,从而为你提供加成。克隆体的属性需要你进行设置,其数值取决于宠物的属性(到后期这一过程几乎是自动的)。


在攒到一百GP后可以购买到自动刷新三维到一半的商店商品,不过它并非自动生效,需要隔一段时间点击一次,但这已经比手动输入数字方便很多。 拥有1000CHP后购买的功能可以自动更新属性。 最后用宠物石头购买自定义克隆数值后,每次重生只需点击一下即可(购买前默认数值为50/50/50,而最佳数值为1/556/550,能获得更多经验,同时宠物可以一次性击败大量敌人)。

第一次面对巴尔时,也许你看了前面的介绍,已经做好准备进入神明堆里进行大屠杀了。现在让我们冷静下来,介绍一下新手真正的流程: - 开始游戏后,可以通过完成前四个项目(创造、攻击、防御、怪物)的小成就来提高属性。由于能获得属性加成的途径不多,所以这几乎是必须完成的。 - 开始阶段,特训的解锁会因为上限的原因而极其缓慢,需要大量时间积累才能达到轻松使用【BB】来降低难度的程度。 - 这个游戏的新手教程很直接,所有已解锁的神明都会用黄字标注。但一开始,你只能推进几个神明,然后就会发现打不过了。 - 此时你可能会有些着急,因为一开始解锁训练+(神权)的速度很慢,手动操作最快需要一个半小时,最慢让系统自动进行则接近3小时。基本上前期每次重生都需要解锁完训练,除了最初的两三次。在这几次重生中,你应该努力击杀创造克隆来提高克隆上限数量。每次重生时请保证以下数值是绿色的,不然你越重生会越弱。你击杀的所有神明会在重生后为你提供更强的力量,但前期每次重生能击杀的神明有限,所以前期大概有100倍-1000倍以上重生是比较合适的时机,太少了需要重生多次,更多的系数则会感到困难。

如同前文所述的 击败Diana会让你可以建造纪念碑了 结合技能的爆发 你可以击杀更多的神明 游戏从这里起逐渐加速 击杀Freya让你可以给你的纪念碑升级 (可以多制造第一个纪念碑和他的升级 提供的攻击力和成本相对廉价) 记得把你前期的神力投入到创造速度里 让他超过345% 更多的GP被用于购买第一个CC 以及更多的BS和克隆 别忘了创造并且击杀你的克隆 让你获得更高的克隆上限 如果你这样做的比较主动 克隆的数量会很快达到十万 大概的流程就是全解锁训练→特训→纪念碑→纪念碑升级→星球→击杀巴尔 听起来流程很短? 是不是感觉没啥意思 但是这仅仅只是开始 当你击杀巴尔后 神明界面出现了 P.Baal v 1 从这里起 每五个PB会给你提供一只宠物 (后期变难) 这些看起来可以说是免费赠送的宠物其实有不少都极其实用 而重生键旁边多出了一个挑战键 点击他 以完成各种目标 获得巨额的奖励或者解锁新的系统 前期的挑战像是让你捡捡石头 然后NPC给你一把木头剑 让你更快的击杀神明 或者什么类似的比喻 管他的呢 继续享受你的杀戮吧 星球(PS) 当你击杀了Jupiter后会发现可以解锁一个星球界面 需要你用倒数六个创造物来正式使用/升级它 里面一开始只有一个条 可以让你填充自己的克隆去进行充能 提升你当局的属性 除此之外还让你提供下一个神明Odin提供的素材 Earthlike Planet 你这么做了 解锁出一个有一个小时倒计时的终极生物(UB) 你每次击杀他都会获得神性(根据等级*小时 依次是1到5小时) 提升上面充能条的系数 并且每击杀五次都会获得一点神力 (后面的UB会以更少的次数给你神力)(且可以受深暗空间影响来获得更多的GP) 而且还有一个点数 但是暂时用不了 稍后总结会提到 这个系统在前期很爽 虽然你在游玩过程里可以看见它 但是在一开始真的没有办法获得足够的神性去解锁他们 所以我把他放在第一次巴尔后 水晶工厂 水晶需要你进行一次终极巴尔挑战(Ultimate Baal Challenge)(UBC) (这是一个可能比较困难的前期挑战 做他之前先进行一次GPC会感到轻松一点点) 当你完成后你解锁进阶版本的UB 你可以先不管他 而你击败的普通UB会给你提供点数让你制造水晶 一旦你制作了一些水晶,你就可以将它们装备给你的上帝,以提高统计数据、特殊津贴,甚至产生 GP。以下是每个水晶可以做的事情: 物理水晶:物理提高 (100% * 水晶等级) 并将 BS 提高 (3% * 水晶等级)。上限为 30 级,为 3000% 物理和 90% BS。 神秘水晶:神秘提高 (100% * 水晶等级),并将防御者克隆对 UB 的伤害降低 (3% * 水晶等级)。30 级的上限为 3000% 神秘和 90% 伤害减免。 战斗水晶:战斗提高(100% * 水晶等级),同时将 Div Gen 输出提高(3% * 水晶等级)。等级 30 的上限为 3000% 战斗和 90% 以上的神性/秒。 创造水晶:创造提高(100%*水晶等级)以及您的CC(1 *水晶等级)。30 级上限为 3000% 创造和 30 个 CC。 终极水晶:此水晶同时结合了以上四种基础水晶的效果,使用相同的配方,但上限为20级而不是30级。如果将此水晶与基础水晶组合装备,则该属性的效果为相加相加。例如,10 级物理和 10 级终极水晶装备相结合,可以提供 2000% 的物理属性,以及总共 60% 的额外 BS。 神水晶:每小时生成 GP。每(7:30:00 / 水晶等级)授予 1 GP。15 级的上限,每 30 分钟 1GP。(离线神力增益上限为每次离线20 GP。)(受RTI加成) 当你解锁这个系统的时候 你会喜欢他的 几乎可以说是全方位的加强 你重生的时候将会失去他们 但是! 重生时,你所有的水晶都会被摧毁,但你会根据你装备的所有水晶的总等级获得水晶能量 (CP) 。累积的水晶能量总量可以在神力页面查看。四种基本水晶(物理、神秘、战斗和创造)每个等级提供 1 CP。终极水晶每个等级为您提供 2 CP。神晶每级给你3个CP。 每个 CP 将授予你 0.5%的CS和BS。CP还会将未使用的神力力量乘以0.1% 。 被摧毁掉的他们依旧会延续一些力量下去 并且愈发强大。 (这个篇章大量挪用wiki ) 前几个挑战 稍稍介绍一下 挑战 顾名思义 里面会有一些特殊的机制 大部分是枷锁 少部分是增益 但是一旦完成他们会获得奖励 以及挑战点(用于一些内容的自动化 增强 解锁一些新的奖励等等) 同时很多挑战在全部完成的情况下会给一个终极奖励和相当于全部挑战一半的挑战点 (一个十点 完成十个给予一百五十点) 挑战分为5个大类 正常(基本就是正常重生后进行挑战内容) 多重重置(失去神的系数的情况下进行挑战内容)(你依旧拥有神力加成) GP重置(跟上一项一样 同时失去GP加成) (完成后会返还你的GP并给予你挑战内获得GP) (这个项目数量很少只有四种 其中一种完全可以不做) 日挑战(除了一个七天挑战以外以一天为时间节点限制的挑战)(基本上算是奖励关卡) 无限挑战(有三个项目 且都是无限数量的) 大部分的挑战都是简称形容 你只需要看挑战内的大写字母就可以知道我说的是哪个挑战了 比如GPC God Power Challenge 无论如何都是推荐您先进行一个GPC捏 正常类型 内容是让你在挑战里获得50点GP 正常玩玩重生几次杀点神就可以了 完成第一次会给你一个神力宠物 第二个挑战可以是 dpc 日类型 (哪怕你放置一天什么都不干 他都会给你奖励) 奖励内容是增加你宠物食品给的增长系数 这个挑战可以不用很努力 就像上面括号里说的 当然你也可以先不做他 第三个挑战UBC GP挑战类型 你需要在禁用宠物系数和没有之前累计的GP的情况下击杀一次巴尔 Ultimate Baal Challenge (UBC) 要求玩家在重置几乎所有统计数据的情况下击败 Baal,类似于玩新游戏。 强烈建议尽早完成此挑战,作为您完成的第一个挑战之一,因为它会在完成第一个 UBC 后解锁多种力量来源和 GP。 这个挑战第一次将为你解锁水晶工厂和UBV2 这两个项目将为你后面提供很多GP和各种各样的帮助 (他们位于星球标签下) 其实跟第一次玩不会有什么明显的差异 因为你还没有累计很多东西 不会有很大的失落感 (事实上我认为ryu把他放在这么早期有点筛选玩家了 能通过他的玩家会坚持玩下去 而看了一些攻略 并进行他的玩家也许会感觉很难受并直接放弃这个游戏) 不管怎么说 他其实跟第一次巴尔差距不太大 你可以把所有的宠物用于神力营地来获取一些神力 第四个挑战 全部的25个DRC 多重重置 是的 全部的25个 不过他除了会扣除你的系数以外并不会有任何限制 你只需要重生并且击败巴尔 一开始你可能会比较慢 但是你会越做越快 这其实是前期的一个奖励关卡? 给所有通过UBC的玩家 你会在这里面积攒一些神力 一些GP 帮助你后面的挑战 同时他的奖励很简单粗暴 让你在解锁神权的时候拥有基础等级 一个挑战两级 当你完成一些数量的时候你会发现解锁神权 快速进行下一次重生会非常快的达到巴尔 同时不要忘记用你获得的挑战点兑换一些东西 挑战点(CHP) 作为你开始挑战 并且从挑战里有限获得的货币 嘿 他听起来是不是很像是其他游戏的重置货币? 当然 我说过了 GP更加接近重置货币 那么挑战点给我们带来了什么呢? 行星等级奖励 购买额外的行星等级(使Powersurge升级更快) 每个级别 100 神性增益提升 增加你从怪物和神性发生器中获得的神性。 每次提升 1% 100 减伤 vs UB 因此你可以用更少的克隆来击败它们。 一次性购买 25% 50 第一个购买上面这个 水晶升级提升 升级到下一个级别将需要更少的水晶 提高1% 200 可以在第三次或者第四次购买 TBS 等级丢失减少在重生之间保持更多的 TBS 等级 每 1% 200 宠物石掉落提升增加从物品营地中收集的宠物石。 每 1% 100 冒险家经验提升根据他们的职业等级获得更多经验值。 每 0.1% 100 地牢掉落提升 从地牢中获得更多物品 每 1% 100 地牢经验提升 从地下城获得更多经验和职业经验。 每 1% 100 制作速度提升 提高铁匠和炼金术士的制作速度。 每 1% 100 SpaceDim 提升提高调平 SpaceDim 的速度。 每 1% 100 (由于我还没写 但是我后面写的话会叫他深谙空间) 最大挑战地牢尝试增加挑战地下城的最大尝试次数。 每次增加 50 UBV4 战斗计时器减少UBV4的战斗计时器 每分钟 500 自动调整克隆每次重生开始时,自动分配28个分身进行体能和技能训练,并分配34个分身给怪物。 可以随时在设置选项卡中退款。 他很好用! 200 宠物经验溢出 宠物在训练期间每杀死一个克隆体就可以获得不止一个等级。 这大大加快了从宠物获得的统计数据。第二次买这个 500 石头宠物 解锁石头宠物 进化完了全营地100%的基础加成 1000 自动一半属性训练宠物时,克隆数据会自动更新。这极大地改善了宠物训练。 将此作为您的第 3 次或第 4 次购买 我推荐第三次 虽然昂贵 但是解放操作 1000 额外地下城队伍增加您可用的地下城队伍的最大数量。 1000 额外地下城队伍2增加您可用的地下城队伍的最大数量。 1500 自动补充物品地牢团队完成后,所有使用的物品将自动重新填充。 500 (虽然wiki认为简化操作 但是通过你一次塞大量物品进去也可以做到 晚点换 不急) 保持宝石等级 这消除了宝石从装备中移除后的等级损失(之前掉一级) 500 更好的重生 直接在重生界面领取东西 同时允许你自动重置光克隆 500 水晶祭祀在水晶页面添加一个按钮,以牺牲 1 级水晶换取水晶能量。此按钮一天只能使用一次。 除非您进行很长时间的重生,否则通常直到最后都不值得 500 (上面这句话是wiki的 我个人极其喜欢这个功能 因为就是纯纯的额外CP收入) (包括其他按日期分类的 这个游戏内你领取一次幸运签就当作开启新的一天 而不是现实时间) 早期的 Spacedim即使您尚未击败所需的 P.Baal,Spacedim 也会解锁所有元素。 这在 GP 重置挑战中不起作用。(当你击杀 Pbaal 100+才会看见这个购买) 2000 除了推荐的这几个 受益很高的 基本都是自由选择 看你喜欢 其中我个人推荐的水晶祭祀 在你开始一些长期挑战的时候效果才比较显著 不过短重生能做出来一些水晶额外牺牲也是很好的 记得优先确定自己水晶不太好升级了再选择牺牲 巴尔杀手(TBS) 这不是你必须进行游玩的! 他后面会被一个挑战自动化 其实第一次击杀巴尔后就解锁这个界面了 这个系统控制你的暴击和爆伤

他有这么一个小游戏系统。当线条移动到标注区域时按下【Hit】即可。难度会逐渐提升,同时可以用GP购买一些辅助道具来让游戏更轻松,但早期不建议购买。眼睛决定你的暴击几率,其他部位则影响暴击伤害。眼睛旁边的是对称按钮,需要在条上对称的位置点击,而非原先的白色部分。右上角可以用巴尔之力按1:1的比例兑换你想要的等级。巴尔之力(Baal Power):当你击杀巴尔后,后续仍有众多神明可供挑战。也许不是无限的,但主要是为了提供奖励与挑战。从击杀巴尔开始,每个出现的神明都会有编号,直观显示你已击杀的数量。

图中我们打到了PB.110,而底下则是我们获取的巴尔之力。一开始每五个PB提供给你一只宠物,在后续逐渐要求你击杀更多的神明。而每个巴尔都在没有加成的情况下掉落和自己编号相同的巴尔之力(受挑战和深暗空间影响)。巴尔之力可以让你兑换用于深暗空间的光克隆、兑换宠物石头、兑换宠物食物、兑换TBS等级。它是游戏里消耗量很大、获取量也很大,但是被很巧妙的算法限制的重生货币。 深暗空间(spacedim):嗯,其实我或许不应该写这个,写完才发现这个系统属于中后期玩家的快乐。当你大概是击杀PB.5以上的时候解锁的。每五个PB解锁一项,但是每次重生都会被锁上,直到你击杀对应PB或者……完全解锁它!你可以将光克隆放置在里面,升级来全方位提高你的游戏,它提供了20项游戏内的加成。



2026-02-14 22:00:10 发布在
无所事事地统治众神
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