祝大家复活节快乐! 希望大家度过愉快的时光。 以下是完整更新日志: 1. 新增复活节活动。在你启动活动后的两周内,可通过生成器事件获得额外的宠物石、研究点、成长值和活动货币。和往常一样,你还能获得一个免费的宠物代币和一座新雕像。本次的雕像每小时可为你所有已解锁的宠物增加1点基础成长值。与上次相同,你可以选择活动的开始时间。该活动将在大约3周后移除,因此你最多有一周的时间启动活动以获取全部奖励。 2. 由于近年来新雕像和其他一些成长值获取途径的增加,使得每日礼包提供的成长值价值大幅下降,现在我已提高了每日礼包中的成长值获取量。《Idle to Rule the Gods》更新内容 1. 现在你可以通过宠物石或金钱再次获得去年的羔羊雕像。 2. 新增挑战:神性积累挑战。完成该挑战后,将自动解锁神性生成器标签页,并使神性生成器的升级变为免费。 3. 新增挑战:容量提升挑战。完成该挑战后,提升神性容量等级时也会同时提升神性产出。 4. 新增挑战:强力工人挑战。完成该挑战后,工人克隆体可以进一步提升神性生成器的产出,并且其效果也会对终极存在或宠物战役生效,同时工人克隆体不再需要石头。 5. 新增宠物石购买项:自动工人克隆体。购买后,神性生成器页面会增加一个开关,当神性生成器升级时,会自动将工人克隆体数量上限提升至最大值。它将首先使用闲置克隆体,然后是神圣生成器上的克隆体;如果你在星球上提升克隆体等级并提升神力,一旦该神力升级,多余的工作克隆体将自动转移到该神力中。 - 为暗影克隆宠物添加了一项代币强化。启用后,它会每分钟自动将闲置克隆体(不超过你的克隆体分配设置数量)添加到闲置宠物的战斗中(你需要先强化一半属性)。 - 添加了一项宠物石购买的神力预选择强化。启用后,一旦神力解锁,它会立即从你的RTI克隆体中转移设定数量的克隆体到神力中(需要预先选择神力并在此之前完成一次RTI)。 - 现在可以通过购买宠物石获得【改进的战役取消】。 - 添加了新的宠物石购买项:【优化战役】。你需要先升级【战役取消】功能,若已升级该功能,且当前轮回至少进行了2小时,你可以随时完成或重启战役且不会有任何损失,最终奖励将精确到秒并向下取整。若你在轮回开始后1小时至2小时内完成战役,奖励将按1小时计算。 - 略微调整了冒险模式中研究槽位的平衡。现在第一个槽位免费,接下来的4个槽位价格略有降低,而从第6个槽位开始,价格比之前更高。 - 【魔像核心(Z17)】现在提供的研究点(RP)比之前增加30%。 - 在冒险模式中新增了一个 Boss。使用T3职业,等级达到约170/80+时可以击败它,且每次击败后它都会变得更强。击败该 Boss 后,将解锁所有主游戏属性的自动升级功能,无需占用研究槽位。每次击败 Boss 后,自动升级效率为【1% × 当前激活的研究槽数量】。例如,若你击败该 Boss 2 次且当前激活 6 个研究槽,则每个主游戏属性的研究速度将提升至你基础研究速度的 12%。 - 对冒险模式的标签页进行了重新排列,使其逻辑更清晰。 - 为冒险模式新增了一项研究,可提升技能经验获取量。 - 调整了背刺的伤害倍率:从对所有敌人造成 200% 伤害,改为仅对松鼠造成 200% 伤害,对其他敌人默认造成 100% 伤害。这是为了减少其对未来高速度敌人的影响。 - 将斩杀的伤害倍率从 70% 提高至 90%。 - 拉米亚的生命值略有降低。 - 冒险模式中炼金术士出售的药剂现在额外附带一个小幅永久效果,数值为药剂本身加成的 0.1%。此功能最多可使用1000次。 - 照例进行了一些错误修复,同时也可能引入了新的错误。




换一换 
























