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2026-05-07 16:11:48 · 发布在 「Apex英雄™」
Apex英雄 EA Play* 武器挂饰

通过EA Play体验充满刺激的游戏世界。加入即可享受丰厚的玩家福利,以及畅玩EA旗下众多备受玩家喜爱的经典系列和热门游戏。会员每月可在热门游戏中解锁奖励,包括《Apex英雄》中的武器挂饰。 沉浸在游戏库中那些决定胜负、创造世界和定义银河的精彩时刻,或通过部分最新游戏的试玩版(最长10小时,无需承诺)发现新的心头好。 如果决定购买,你的游戏进度将同步到完整游戏中,为接下来的冒险做好准备。此外,会员购买EA数字产品可享9折优惠,包括全价游戏、点数包和DLC。条件、限制和排除条款适用。详情请参见相关服务条款。

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2026-05-06 22:25:01 · 发布在 「Apex英雄™」
《Apex英雄》2026年6月5日更新内容

《Apex英雄》修复公告 1. 已修复:解决了玩家能够利用艾克塞尔的移动机制,导致无限滑行的问题。 2. 正在调查: ① 我们暂时禁用了Xbox系统玩家的语音通信功能,以调查其是否与游戏崩溃有关。Xbox玩家将无法听到其他玩家的声音或与其他玩家通话,无论对方使用何种平台。 ② 我们也在调查最近出现的帧率下降问题,该问题可能与特定的CPU有关。 我们将在获得更多信息后及时更新!

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2026-05-05 21:03:30 · 发布在 「Apex英雄™」
《Apex英雄》更新内容

《Apex英雄》调查公告 1. 我们正在调查一个问题,该问题导致玩家无法在任何Xbox平台上购买【终极+战斗通行证】等级。我们目前建议的解决方法是,在可能的情况下尝试从Microsoft Store进行购买。 2. 我们也在追踪一个影响Xbox Series主机的崩溃问题。我们已经定位到该问题,并正在努力修复。 我们希望能尽快解决这些问题,并会在有更新时及时通知大家。

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2026-05-05 18:30:57 · 发布在 「Apex英雄™」
《Apex英雄》匹配系统故障公告 - 2026年5月5日上午11:30(太平洋时间)

《Apex英雄》匹配问题修复公告 1. 太平洋时间下午1:41更新:我们的团队已定位并解决了阻碍玩家进行匹配的问题。现在所有玩家应能正常加入所有游戏模式的比赛,不会再遇到问题!

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2026-05-05 17:31:17 · 发布在 「Apex英雄™」
《Apex英雄》:超频

驾驶艾克塞尔,这位敢于突破极限的战斗赛车手,踩下油门吧。她的技能组合能奖励高技巧移动和无畏玩法:使用漂移可增强滑行控制,放置氮气之门能启动加速滑行,而她的终极技能“启动”则可部署一架寻敌无人机。 死亡箱复活:赢得了战斗却失去了队友?无需寻找信标,只需短暂施法即可直接在队友的死亡箱处将其复活。让他们立即重返战场,保持你的进攻势头。被击倒只是暂时的,但复仇是永恒的。 传奇更新:导管和瓦尔基里迎来更新。导管获得了两次“辐射转移”充能,她的“能量屏障”干扰器得到改进,还新增了屏障强化升级,从而获得了全新的多功能能力。万蒂奇的支援能力得到提升,其【狙击手印记】新增2倍侧瞄镜,【回声转移】的机动性增强,使用【侦察望远镜】时将被动充能终极技能,同时还对团队追踪功能进行了升级。 战斗通行证:通过【超频高级战斗通行证第一阶段】获取丰厚奖励!突破科技极限,解锁 conduit 和 crypto 的传奇原型皮肤、传奇级【节能】 Nemesis 武器皮肤、动态【电气化】 RE-45 武器皮肤、10个异域碎片以及更多内容。 全新神话级通用近战武器:全新【双生剃刀】神话级通用近战武器将传统武术兵器与致命激光武器技术相结合。这对双持近战武器配备旋转激光刃,能为任何敢于使用它们的传奇造成致命的近战打击。双持剃刀可作为超频赛季补给包中的可能掉落物品,全赛季均可获取。部分地区无法获得。外观物品需要通过游戏内购买和/或游戏游玩来解锁。

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2026-05-05 17:01:58 · 发布在 「Apex英雄™」
《Apex英雄》2026年5月5日最新更新内容

《Apex英雄》排位赛地图轮换调整公告 1. 所有地区的排位赛将实施4.5小时的地图轮换机制! 2. 在第28赛季末,我们在东亚服务器测试了4.5小时的轮换机制。这意味着玩家可以更频繁地在自己喜欢的地图上进行游戏,或者减少在最不喜欢的地图上的“被困”感。 3. 在初步测试期间,我们看到玩家对于能够在单次游戏会话中体验多张地图的机会持有积极反馈,我们很高兴能为所有地区提供这一机会。 4. 这是一项永久性改动,但我们可能会继续测试轮换时长的细微变化,以确定最理想的时间安排!

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2026-05-04 17:31:51 · 发布在 「Apex英雄™」
《Apex英雄》超频更新内容

《Apex英雄》超频赛季更新内容 全新传奇【阿克塞尔】加入战场,这位战斗赛车手必将掀起波澜。 为了跟上快节奏的战斗,【万蒂奇】、【导管】和【艾许】将得到增强。 我们将引入【死亡箱重生】和【链式治疗】机制,让你和队友能更快重返战斗。 新赛季即将开启,准备好在《Apex英雄:超频》中飞驰吧!《Apex英雄》本赛季更新内容 1. 匹配机制 ① 单排调整 我们持续收到关于单排难度的反馈。在本赛段后期,我们将推出一项系统,让单排玩家在排位赛和非排位赛中匹配到稍低技能等级的对手。此举旨在减少完整预组队的优势,并缩小单排玩家与三人组队玩家之间的胜率差距。 ② 高技能水平大厅的排队时间调整 在28.1版本后期,我们开始为高技能水平玩家延长最大排队时间。我们将保留这些更改,以帮助创建更紧密的技能分组,并减少不匹配的比赛(例如铂金段位对阵)职业 突击者 被动技能 【漂移】:滑行时操控性提升。 艾克塞尔滑行时比其他传奇加速更快、移动速度更快,同时拥有更强的横向操控能力。 战术技能 【氮气之门】:部署一个速度之门,使穿过的使用者进入强化滑行状态。 进入氮气之门会强制使用者进入高速滑行状态,此时他们的移动速度和横向操控能力大幅提升。 只要速度未自然减慢,该效果最多可持续五秒。 手动停止滑行会结束效果(不过可以通过快速小跳来维持)。此传送门无队伍阵营之分,对友方和敌方生效相同,不过只有艾克塞尔能获得额外的滑铲控制效果。 终极技能 启动冲击:部署一架索敌无人机,撞击时会对目标造成位移效果。 艾克塞尔向前方发射一架无人机,无人机贴近地面直线飞行,并以宽广的视野范围扫描敌人。一旦发现敌人,无人机会锁定目标并向其靠近,直至进入引爆范围。若目标在引爆前未能逃脱或摧毁无人机,无人机将对范围内所有目标造成击退效果,使其浮空。浮空期间的受害者会被暴露位置,受到爆炸伤害并短暂眩晕。升级 等级2 超级滑跃:获得第二个战术技能充能。 自动机械:获得第二个终极技能充能。 等级3 跳跃之门:升级氮气之门,使其能进行二段跳。 类似于直布罗陀的三段跳升级机制,此升级直接作用于氮气之门本身。 玩家在氮气之门效果激活期间最多可使用一次二段跳。 滑行射击:滑行时射出的子弹直接来自背包而非弹匣。 从功能上讲,这使得玩家在滑行时可以进行更长时间的持续射击,之后才需要重新装弹。从背包直接射击的子弹数量上限为武器最大弹匣容量的一半(例如,若紫色弹匣容量为30发,则会从背包中抽取15发子弹,然后立即切换到当前弹匣)。 瓦尔基里 开发者说明:瓦尔基里目前在战斗中的表现不佳,导致其整体出场率较低。通过对她的技能组合进行分析,我们发现作为一名狙击手,随着游戏进程的推进(以及活动空间的缩小),她的角色发挥变得越来越困难。我们希望找到能让她的技能组合在游戏各个阶段都保持强大的方法。被动技能 使用侦察透镜追踪一个小队将生成终极技能充能的70% 每个小队有10秒冷却时间 战术技能 使用战术技能后,瓦尔基里(Vantage)免疫硬着陆伤害 速度从20米/秒提升至21米/秒 二段跳距离从4米增加到7米 最终落点处的减速效果降低约25% 冷却时间从20秒减少至17秒 终极技能 切换开火模式以装备侧瞄准镜:安装在步枪侧面的2倍瞄准镜 使用侧瞄准镜时,换弹时间从1.2秒缩短至1.1秒 使用侧瞄准镜时,开镜时间从0.5秒减少至0.4秒 侧瞄准镜中的子弹扩散范围大幅减小(所以请精准射击!) 普通瞄准镜的瞄准响应速度提升 开镜时间从0.6秒缩短至0.5秒 两种模式下的武器操控性均有所提升 收起和放下武器时间从0.5秒缩短至0.4秒 部署和举起武器时间从1.5秒缩短至1.3秒 默认普通瞄准镜倍率从3倍提升至4倍 升级 导管 开发者说明:作为一名选取率较低但相较于其他支援型传奇表现相当出色的传奇,导管带来了一个有趣的设计难题:如果她的比赛结果数据很好,为什么没有更多玩家选择她?我们的主要目标是让导管保持具有挑战性但同时也能带来回报的感觉,提升她的战术发挥潜力,并为她提供更多与队友进行成功支援互动的机会。技能 被动: 新效果:当朝着突击型传奇冲刺且“救星之速”激活时,获得额外5%移动速度。 战术技能: “分裂充能”已整合进基础技能组,拥有两次充能 回复持续时间从9秒减少至6秒 回复量从20点/秒减少至15点/秒 冷却时间调整为27秒(原标准“辐射转移”为32秒,“分裂充能”为21秒) 移除冷却开始延迟 现在冷却时间将在施放后立即开始计算,即使仍在搜索目标 升级 3级 “辐射转移”和“分裂充能”均已移除 新升级:即时屏障 立即获得部分“辐射转移”的临时护盾,但回复持续时间减少2秒。《Apex英雄》更新内容 1. 全新升级:持久屏障 - 辐射转移的临时护盾再生效果在受到伤害时仍可持续生效。 2. 【ALTER】调整 - 开发者说明:在高水平对局中,ALTER一直表现稳定,凭借极强的机动性改变战斗格局,其提供的团队辅助和生存能力使她在同职业传奇中脱颖而出。尽管我们认为她的玩法能带来有趣的玩家体验,但我们希望在她的游戏机制中加入更多风险元素,让她的巧妙逃脱不再像以往那样“轻松”。【技能】 战术技能: 冷却时间从20秒增加至25秒 终极技能: 范围从300米减少至250米 召回时间从2秒增加至3秒 队友召回时间从3秒增加至4秒 追击传送门开启时间从6秒减少至4秒 【升级】 3级 虚空破坏者 移动速度从30%降低至15% 【艾什】 开发者说明:我们了解到玩家对于最近一轮艾什调整的看法是“把她削弱到了谷底”。我们当时觉得必须大幅削弱艾什,以控制她在全球选取率上的相对优势。但随着其他灵活传奇如动力小子、恶灵以及现在的阿克塞尔的出现,我们有了更多调整空间来找到一个合适的平衡点。虽然我们希望为艾许的被动技能增添一些活力,但我们会谨慎行事,以避免其强度回到第二十四赛季时的状态。 被动技能 冷却时间从12秒调整为10秒 移动速度从425调整为450 全新传说级通用近战武器:双生剃刀 这款全新的双生剃刀传说级通用近战武器外观,将传统武术兵器与致命的激光武器技术巧妙融合。大师段位),从而提升整体比赛的竞技性。 大多数玩家不会感受到任何变化。如果你匹配到人数较少的玩家池(例如在非高峰时段),那么等待时间可能会比以前多几分钟。 非排位模式中的机器人 我们将继续在特定地区和非排位模式(三人组队、双人组队、 wildcard)的特定技能范围内进行机器人的有限测试。其目的是通过减少极端的技能差距和避免过长的排队时间来提高比赛质量,尤其是在玩家数量较少的情况下。机器人仅用于填补这些情况下的人数空缺,不会替代完整的比赛,并且你的队伍中永远不会匹配到Apex机器人。游戏内音频 本赛季,作为一项体验优化更新,我们提升了语音聊天的清晰度,并新增了单独调整小队中每位成员语音聊天音量的功能。 我们将继续致力于解决现有的音频问题,提升比赛中的音频质量,让大家能够持续依靠这些系统来增强战场态势感知。我们注意到在近期的高达活动期间,音频问题有所增多,目前正在研究方法以避免未来出现类似情况。在第28赛季后半段,我们推送了多项稳定性改进,这些措施已改善了当前状况,正朝着更清晰的音频体验迈进。感谢大家提交的反馈报告,这些对我们正在进行的调查工作帮助很大。《Apex英雄》更新内容 1. 死亡箱复活 开发说明:通过这项新机制,我们希望引入一种让队友快速重返战场的替代方式,比传统的复活信标流程更快但也更具风险,这对于成功清理并控制区域的队伍来说是一种奖励。最安全的选择仍然是撤离、回收 banners、前往安全信标并复活。但成功的死亡箱复活可能会让你的队伍在第三方利用你们的弱势之前恢复全部战力。 2. 可直接从队友的死亡箱中复活他们。 3. 高风险:在死亡箱处复活会产生很大动静,附近敌人可见,且需要7秒时间。尝试复活前务必确保区域安全。【携带装备重生】:当你从自己的死亡箱中重生时,所有仍未被拾取的武器和装备将自动添加到你的物品栏中。 【锁定计时器】:每多死亡一次,队友再次使用死亡箱重生所需的时间就会增加。保持存活可重置该计时器。 重生信标运输机 开发者说明:通过运输机重生是一个危险且耗时的过程。通常,激活重生信标的幸存玩家在队友从重生运输机上下来之前,就会遭到突袭并被击杀。此次改动旨在让回归玩家更快重返战场,同时让运输机在整个大厅内保持更长时间的可见状态,确保敌人不会错过玩家重返战场的信号。 动画时间调整 - 缩短运输机抵达时间,使重生玩家更快重新进入游戏。 - 重生后运输机悬停时间增加。 链式治疗 开发者说明:这本质上是一项便利性改动。许多因素会影响你治疗的时机和方式。有限的资源和时机选择意味着:你通常会连续使用多个护盾电池,而不是浪费更珍贵且数量有限的大型护盾电池。此次改动旨在让连续使用4个治疗电池时反复点击治疗按钮的现有操作模式更加流畅,减少重复操作。 治疗过程中,现在可以排队选择另一个治疗物品,当前治疗动作完成后将自动开始使用该物品。 游戏玩法设置菜单中有3个设置选项(“单次”为新默认选项)可供更改: 关闭:禁用此功能,保持当前治疗系统不变。 单次:治疗时允许排队选择另一个治疗物品。必须通过再次按下治疗按钮或从治疗轮盘中选择新物品来手动排队每个额外的治疗。 自动:治疗时允许排队选择另一个治疗物品。自动将持续使用同一治疗物品,无需进一步操作,直至有效生命值回满或该治疗物品耗尽。 生命值条更新 我们对生命值条系统进行了全面改革,以提高可靠性,并在存在遮挡效果时改进视线检查。烟雾和 foliage 等效果现在将更稳定地阻挡用于生命值条的视线检查。这意味着在敌人被遮挡的情况下,生命值条出现的频率会降低。 传奇角色 阿克塞尔 开发者备注:在瓦尔基里统治ALGS两年后,我们对《Apex英雄》中的移动状态进行了全面评估,随后设计了阿克塞尔。瓦尔基里在竞技比赛中是热门选择,而在竞技领域的另一端,直布罗陀常年是首选角色。其他拥有移动技能的传奇角色一直稳居前五。这并不意外;流畅的移动向来是《Apex英雄》的核心要素,在这款以站位为关键的大逃杀游戏中,移动是一项强大的工具。在艾克塞尔开发前,我们对移动机制进行了深入研究,最大的收获是:将“移动”简单定义为一种工具太过片面。看看网上就知道:社区制作的移动机制百科和教学视频随处可见。移动更像是一个工具箱,每一次喷气背包推进、缓冲落地和钩爪抓取,都只是其中众多工具之一。 时刻保持警惕,因为艾克塞尔会将战场变成她的赛道。

这些双持近战武器配备致命的旋转激光刃,能为任何敢于挥舞它们的传奇造成危险的近战打击。双剃刀(Twin Razors)可作为超频赛季补给包中可能出现的掉落物,整个赛季均可获取。部分地区无法获得。 战利品与配件 补给箱轮换 C.A.R.突击步枪回归地面(详情如下) LSTAR能量机枪进入补给箱(详情如下) 金色武器轮换 专注轻机枪、赫姆洛克单发突击步枪、转换者冲锋枪、充能步枪、辅助手枪 轻型弹药 开发者说明:轻型弹药武器整体在性能和持续作战能力上变得过于稳定。调整它们的弹药堆叠数量是为了适当降低整个弹药类型的强度,同时给其他弹药类型一些发挥空间。将轻型弹药堆叠数量减少至60(原为72)。《Apex英雄》武器更新内容 1. 赫姆洛克爆破突击步枪 - 爆破充能冷却时间从15秒增加至25秒 - 爆破充能现在可驱散毒气和烟雾 - 伤害从23降低至22(先前热修复) - 所有弹匣容量减少2发(先前热修复) - 所有战利品系统现在可正确拦截赫姆洛克的爆破充能(先前热修复) - 增加水平和垂直后坐力(先前热修复) - 增加腰射散布(先前热修复) 2. L-星电磁炮【空投武器】 - 伤害从19增加至20 - 新增配件:红线 - 接近过热时增加伤害和弹丸尺寸 3. P2020 - 基础伤害从23增加至24(先前热修复) 4. C.A.R.【地面战利品】 移除配件:电流战锤 弹匣容量调整: 蓝色弹匣从25发增加至26发 紫色和金色弹匣从28发增加至30发 【锁定配件】 双发扳机: 在转换者冲锋枪上的解锁点数从375点增加至500点 涡轮增压器: 在专注轻机枪上的解锁点数从500点减少至425点 【地图】 在之前的更新中,我们对三叉戟载具进行了改动和调整,旨在提供有趣且刺激的游戏体验机会。然而,它们并未达到我们对《Apex英雄》载具玩法的预期,因此我们将移除它们,让传奇们掌控局面。我们发现玩家使用三叉戟的方式常常偏离其预期用途:在各POI(兴趣点)之间转移。我们认为,凭借现有的传奇移动机制,我们能更好地实现快速转移这一目标,这也让团队阵容的选择变得更加重要。 残月地图中的滑索一直是该地图整体风格以及团队POI转移方式的重要组成部分。但这些滑索也导致了大量隐蔽的第三方突袭,这往往会让玩家感到格外沮丧。我们已移除了大部分区域间的旋转滑索,但保留了区域内有助于定义战斗空间的滑索。这将使地图导航感觉更可预测且更易于理解。 我们希望小队组成和传奇选择在团队穿越地图的方式上真正发挥作用。减少玩家通过与传奇无关的地图工具快速转移的能力,能将这种主动权重新交回传奇手中。《Apex英雄》地图更新内容 1.【风暴点】:移除三叉戟 2.【奥林匹斯】:移除三叉戟 3.【残月】: - 大多数轮换路线中移除滑索,但大部分 poi 仍保留滑索 - 西侧新增两个重新部署气球 - 新增两个轮换点,分别位于静滞阵列北侧和变形器西侧

普通匹配与排位赛 破碎月球 诸王峡谷 奥林匹斯 mixtape模式 5/5/26 - 6/23/26 团队死斗:东碎片,骷髅镇,宙斯站,庄园 控制:实验室,气压计,熔岩虹吸,腐蚀毒气室 枪神跑图:瓦尔基里塔,庄园,纪念碑,骷髅镇 wildcard模式 奥林匹斯 wildcard(5/5/26 - 5/19/26) 诸王峡谷 wildcard(5/19/26 - 6/2/26) 排位赛 排位阶梯(本赛段后期上线) 排位阶梯1 5/14/2026 5/17/2026 排位阶梯2 5/21/2026 5/24/2026 排位阶梯3### 排位阶梯时间安排 - 排位阶梯4:6月4日 - 6月7日 - 排位阶梯5:6月11日 - 6月14日 - 排位阶梯6:6月18日 - 6月21日 ### 赛季重置定级修复 我们修复了赛季重置后,处于段位边界的玩家有时会被定级到比表现相近或略低的其他玩家更低段位的问题。 现在重置定级将更加稳定,且更符合你上一赛季的成绩,同时保持整体重置体验不变。《Apex英雄》修复公告 1. 修复了罕见的“SignifierName: 'Player' - is not expected entity type "player" for remote function”客户端错误。 2. 改进了重建时硬光与其他物体的交互,防止其意外破坏某些传奇的技能。 3. 修复了部分低弹药/无弹药通知显示不正确的问题。 4. 修复了电弧星和破片手雷在硬光上爆炸时的音效问题。 5. 修复了伏特冲锋枪“死亡强化者”皮肤在玩家隐形时仍有可见元素的问题。 6. 修复了双持莫桑比克霰弹枪有时会合并并作为单一武器开火的问题。 7. 修复了控制模式中的武器有时会降级的问题。 8. 修复了尝试排序随机收藏皮肤时的崩溃问题。《Apex英雄》更新内容 1. 传奇 ① 纽卡斯尔 - 修复了终极技能的猛击无法摧毁放置在空门框上的瓦尔基里的加固的问题。 - 为【准备好战斗】和【防御阵线】升级添加了新语音。 ② 亡灵 - 修复了有时可以提前取消战术技能并比预期更快准备好武器的问题。 ③ 直布罗陀 - 修复了在【 wildcard】模式中自我复活有时不使用正确动画且UI计时不准确的问题。 ④ 万蒂奇 - 修复了即使已完全缩放瞄准镜,仍会有轻微延迟才达到预期的开镜精度的问题。 - 修复了万蒂奇在【 fight night】中可以装备武器的错误。《Apex英雄》更新内容 1. 修复了侦察镜对诱饵的优先级较低的问题,使真正的幻象更难被发现。 2. 罗芭:修复了黑市有时会窃取敌方小队制作的旗帜的问题。 3. 直布罗陀:修复了重叠的穹顶护盾会让玩家不受伤害地进入其中一个穹顶的问题。 4. 瓦尔基里:为刺激冲刺添加了新的语音。 5. 疯玛吉:修复了破坏球在击中门的上边缘时有时无法摧毁门的问题。 6. fuse:修复了终极技能“母亲负荷”无法正确穿透某些传奇技能的问题。《Apex英雄》更新内容 一、游戏体验优化 1. 靶场 - 新增靶场设置:无限治疗开关、自我复活开关、重建硬光按钮 - 修复了铝热剂的交互问题 - 失踪的尼斯湖水怪玩偶已度假归来 - 改进了物理计算的CPU性能,消除了卡顿现象,尤其在高单线程性能CPU(如Ryzen X3D系列芯片)上更为明显 - 新增逻辑以防止瓦尔基里或其他传奇进入敌方重生运输机 - 新增硬光护盾被强化时的传奇语音 - 新增快速连续击破多个敌方护盾时的传奇语音 二、音频 1. 新增在小队菜单中单独调整每个玩家语音聊天音量的功能 2. 提升了语音聊天的清晰度《Apex英雄》修复公告 1. 修复了玩家使用HAVOC步枪开火时,其音效有时会中断的问题。 2. 引擎 ① 图形 - 上一次季中更新中为奥林匹斯地图优化的遮挡数据结构,现已应用于所有地图,略微提升了CPU性能。 - 修复了PC端在极高帧率(如240+)运行时偶尔出现帧率骤降的问题。 - 优化了环境光遮蔽效果,包括新增的高光遮蔽。在大多数情况下,新的环境光遮蔽效果比之前更快,但在高分辨率(如PC端4K)下设置为高或超高时除外。 - 提高了立方体贴图反射强度的准确性,尤其是在户外阴影区域。 - 提高了天空环境光照的准确性。 - 提高了地图中许多道具的烘焙光照准确性。

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2026-05-01 17:09:25 · 发布在 「Apex英雄™」
超频设计师笔记

总结: 欢迎回来!以下将为大家分享29.0版本中即将到来的游戏环境变化和新机制的相关信息。我们会探讨这些改动的设计理念,包括已发现的改进机会以及每项改动期望达成的效果,具体如下: 1. Apex新传奇:阿克塞尔(Axle) 2. 全新的死亡箱重生机制 3. 全新的链式治疗机制 4. 为瓦尔基里提供一些优势 5. 让导管成为更具吸引力的选择 6. 抑制阿尔特的统治地位 注:由于武器团队在28.1更新中专注于推出新的精英武器,因此在“超频”赛季初期他们主要精力集中在维护工作上。我们将在下次设计师笔记博客中回归,带来更多关于武器平衡的讨论。### 介绍 欢迎阅读《Apex英雄》超频赛季的开发者笔记!感谢大家在“突破”赛季投入的游戏时间以及整个赛季提供的反馈。结合大家的反馈和我们的内部比赛数据,我们一直在进行调整和优化,为“超频”赛季做好准备。 我们很高兴在本赛季将艾克塞尔加入英雄阵容。她将带来新颖且引人入胜的玩法,并为有趣的团队组合做出贡献。艾克塞尔是本季的亮点,但我们也对现有英雄阵容进行了一些调整:我们将增强万蒂奇和导管,同时对阿尔特进行一定削弱以减少玩家的挫败感。核心战斗系统也将迎来改动。死亡箱复活机制为潜在的第三方队伍创造了紧迫感,并加快了游戏节奏。如果你能在队友的死亡箱处不受干扰地进行复活,那你就赢得了这个权利。 该机制奖励激进打法和区域控制。如果你找不到在死亡箱处复活的机会,传统方式依然适用:回收或制作旗帜,然后使用复活信标。 新功能 - 链式治疗 我们新增了链式治疗选项,让你在治疗时可以排队使用另一个治疗物品,当前治疗动作一完成就会立即使用下一个。 这本质上是一项提升游戏体验的改动。许多因素都会影响你治疗的时机和方式。有限的资源和时间会影响这一选择:这通常意味着你会连续使用多个护盾电池,而不是浪费更珍贵且数量有限的护盾电池。这项改动旨在让现有的连续点击治疗按钮来快速使用4个电池的操作模式更加流畅,减少重复操作。 我们为你提供了如何使用连锁治疗的选择,设置中有3个选项:关闭、单次和自动——单次是默认选项。 关闭会禁用连锁治疗功能,保持当前的治疗行为和交互方式,与之前的Apex版本没有区别。【单次】允许你额外排队一次治疗动作。使用单次排队时,你必须手动为每个额外治疗进行排队。默认情况下,排队的治疗类型与你当前正在使用的相同;但你可以通过治疗菜单或治疗快捷键来排队与当前激活类型不同的治疗。 【自动】允许你为当前激活的治疗物品排队另一次使用,如果你拥有更多该治疗资源且需要使用,自动模式会持续为同一物品再次排队。自动模式会一直排队这些物品,直到你耗尽该资源或相关生命值池已满。 【万蒂奇】目前在战斗中的表现不佳,因此整体出场率较低。在审视她的技能组后,我们意识到,作为一名狙击手,随着游戏进程的推进(以及战斗空间的缩小),她的角色定位会变得越来越难以发挥作用。我们非常希望找到能让她的技能组在游戏的每个阶段都保持强大的方法。《Apex英雄》更新内容 1. 我们将带来一种全新的重生方式,你可以直接在队友的死亡箱处重生,同时还能连续使用你的治疗物品。 2. 我们发布这篇博客的目的是持续保持透明度,并解释每次更新中我们做出平衡调整和新增功能的原因。我们希望你能带着这些信息进入比赛,讨论这些变化的效果,并告诉我们哪些方面有效,哪些方面需要改进。你持续的反馈对于我们调整《Apex英雄》并打造最佳的竞技大逃杀游戏至关重要! 3. 新传奇:阿克塞尔(Axle) 我们的最新传奇阿克塞尔(Axle)只是给了其他人一个先发优势。她能将战场转变为赛道,玩家们必须时刻保持警惕。在瓦尔基里统治ALGS两年后,我们对Apex英雄的移动机制现状进行了全面评估,随后阿克斯应运而生。瓦尔基里在比赛选手中颇受欢迎,而在竞技领域的另一端,动力小子常年保持着第一的选取率。其他拥有移动技能的传奇角色也一直稳居前五。 这并不奇怪;流畅的移动一直是Apex英雄的核心特色,在这款以位置为关键的大逃杀游戏中,移动是一项强大的工具。在开发阿克斯之前,我们对移动机制进行了深入研究,从中获得了最重要的认识:将“移动”简单定义为一种工具过于简化。只需看看网上:社区驱动的移动机制维基和训练视频无处不在。移动是你的工具箱,每一次喷气背包推进、缓冲落地和钩爪都是其中的工具之一。或许“车库里的汽车”是个更贴切的比喻。 艾克塞尔是围绕“滑行”底盘打造的强大角色。她的技能组合强调横向机动性和对敌人的垂直位移能力,与瓦尔基里的特点相反,像直布罗陀一样迅猛,但更为精准。被动技能就像是时刻都在进行的驾驶体验——路面上的轮胎,或是高速转弯时方向盘传来的震动,也就是驾驶员从座驾中获得的反馈。战术技能则如同引擎,既为团队提供实用功能,也支持富有创意的单人操作(这是早期设定的两个目标,分别吸引不同类型的玩家)。艾克塞尔的升级提供了一些不错的自定义选项,让玩家能够专注于自己喜欢的游戏风格。其终极技能就像是摩托车的边车,但它可以拆卸下来,在战斗中朝着敌人猛冲,进行无情追击(这个汽车比喻可能不太恰当)。 被动技能:漂移 滑行时提升速度和操控性。 战术技能:氮气之门 部署一个速度之门,使穿过的使用者进入强化滑行状态。 进入氮气之门会强制使用者进入高速滑行状态,此时他们的移动速度和横向操控性将大幅提升。只要没有因障碍物导致速度自然减慢,该效果最多可持续五秒。手动停止滑行会结束该效果(不过可以通过快速小跳来维持)。 传送门不分队伍,这意味着它对友方和敌方都有相同效果。 终极技能:启动器 部署一架追踪敌人的无人机,撞击时会使目标位移。 艾克塞尔向正前方发射一架无人机,无人机贴近地面直线飞行,并以宽广的视野扫描敌人。 一旦发现敌人,无人机就会向目标追踪,缩小距离以进入引爆范围。 如果目标无法在引爆前逃脱(祝你好运)或摧毁无人机,无人机就会将范围内的所有目标击退至空中。受害者在空中时会被暴露,受到爆炸伤害并短暂眩晕。 等级2升级: 超级滑跃:获得第二个战术技能充能。 自动装置:获得第二个终极技能充能。 等级3升级: 跳跃之门:升级氮气之门以提供二段跳。 类似于直布罗陀的三段跳升级机制,此升级直接作用于氮气之门本身。玩家在氮气之门效果激活期间可以使用一次二段跳。 滑行射手:滑行时射出的子弹直接来自背包而非弹匣。 从功能上讲,这允许玩家在滑行时进行更长时间的持续射击后才需要 reload。从背包直接射击的子弹数量上限为武器最大弹匣容量的一半(例如,若紫色弹匣容量为30发子弹,则会从背包中抽取15发子弹,然后立即切换到当前弹匣)。 艾克塞尔是一名极具竞争力的选手,她对队友要求严格,同时也为他们提供了跟上节奏的工具。我们非常期待看到玩家们如何充分发挥她技能组合的潜力。如果你能驾驭她,她将为移动工具库增添强大助力。 新增 - 死亡箱复活 现在你可以长按队友的死亡箱直接将其复活。我们希望通过这一全新机制,为玩家提供一种能让队友更快重返战场的替代方式,其速度比传统的重生信标流程更快,同时也能让成功清理并控制区域的队伍获得相应的奖励。 死亡箱重生存在风险。该过程会产生噪音,且会被附近敌人察觉,至少需要7秒时间。正在进行的死亡箱重生所发出的警告与使用重生信标时类似,因此在开始前务必确保区域已完全安全。 后续死亡会导致【锁定时间】惩罚逐渐增加,该惩罚会暂时禁用死亡箱重生功能。存活更长时间则会重置此锁定计时器。

数据周期:2026年4月8日至2026年4月14日 此外,她的被动技能是游戏中最出色的追踪能力之一,但往往未被充分利用。这表明该技能与她其他技能的联动性不足,因此我们希望找到一种方法,将她的被动技能更好地融入核心 gameplay 循环中。 被动技能 新增效果:使用侦察镜追踪一个队伍将生成终极技能充能的70% 每个队伍有10秒冷却时间 通过让她的被动技能生成终极技能充能,我们旨在实现两个目标:一是鼓励玩家在战斗中使用她的被动技能,二是提高其终极技能的可靠启动频率。随着终极技能启动频率的提升,瓦尔基里在主武器和副武器的选择上应能拥有更大的灵活性。战术技能 万蒂奇在使用战术技能落地时免疫硬着陆伤害 移动速度从每秒20米提升至每秒21米 二段跳距离从4米增加到7米 最终落点处的减速效果降低约25% 冷却时间从20秒缩短至17秒 这些增强的目的是让万蒂奇在近距离交火中保持灵活性和战斗准备状态 终极技能 按下切换开火模式按钮可切换至斜向瞄准镜:步枪侧面安装的2倍光学瞄准镜 使用斜向瞄准镜时,换弹时间从1.2秒减少至1.1秒 使用斜向瞄准镜时,开镜时间从0.5秒缩短至0.4秒 斜向瞄准镜下的子弹伤害衰减大幅降低(所以请精准射击!) 普通瞄准镜的瞄准响应速度提升 开镜时间从0.6秒缩短至0.5秒 两种模式下的武器操控性均有提升 收起和放下武器时间从0.5秒缩短至0.4秒 展开和举起武器时间从1.5秒缩短至1.3秒 默认普通瞄准镜倍率从3倍提升至4倍 现在是时候实现你的瓦尔基里瞬镜幻想了!拥有2倍、4倍和8倍瞄准镜,让她在各种战斗距离下都能应对自如。随着操控性的提升,她的终极技能在近距离战斗中现已与哨兵狙击步枪不相上下。 【升级】 战术技能冷却时间替换为群体追踪器:标记一名敌人将追踪其整个队伍 我们希望为瓦尔基里提供一项能突出其侦察角色的升级,并认为替换一项较为通用的升级是个机会。这应该会为3级升级提供更有趣的选择。【导管】 作为一名选取率较低但相较于其他辅助传奇表现相当出色的传奇,导管带来了一个有趣的设计难题:如果她的比赛结果数据如此出色,为什么没有更多玩家选择她呢?

2026年4月8日至2026年4月14日期间收集的数据显示,玩家反馈指出了几个关键问题,包括缺乏个人主动权、过度依赖紫色升级来获得强大感,以及终极技能无法跟上加快的战斗节奏。因此,我们的主要目标是让导管(Conduit)保持挑战性的同时带来回报,提升她的战术发挥潜力,并为她提供更多与团队进行成功支援互动的机会。 导管(Conduit)的大部分改动集中在她的战术技能及其升级上,但请放心,我们已注意到社区希望对她的终极技能给予更多关注的呼声。我们将在之后花更多时间来构思关于她终极技能的进一步改动。战术技能 首先,我们将分裂充能整合到导管的基础技能组中,并进行了一些细微的平衡性调整。我们需要谨慎对待从游戏开始就能为两名队友使用战术技能的潜在强度,但同时也认为拥有两次充能能为玩家提供更多创造有效护盾的机会。 全新升级 除了分裂充能外,我们还将移除辐射转移(仅移除该升级项,保留基础技能),以便为两个全新的3级升级项腾出空间: 即时屏障:导管在使用战术技能时,会立即为自己和盟友提供一阵临时护盾。这应该有助于增强那种身临其境的感觉,让你既能切实感受到自己的帮助,也能直观地看到效果。 持久屏障允许战术技能的护盾再生在受到伤害时继续进行,这凸显了导管作为进攻型辅助的独特风格。 被动技能 导管的被动技能是帮助她跟上小队节奏的好工具,但我们也听到了大家反馈,认为它与突击者职业被动存在功能重叠。我们希望确保无论 conduit 队友是谁,她都能感受到自己的作用: 【救世主之速】现在在向突击型传奇冲刺时,除基础效果外还会提供额外移动速度【ALTER】 在高水平对局中,ALTER 一直表现稳定,凭借极高的机动性改变战斗格局,她提供的团队辅助和安全性使其在同类型传奇中脱颖而出。

2026年4月8日至2026年4月14日数据

数据时间范围:2025年4月15日至2026年4月14日 虽然我们认为她的玩法能带来有趣的玩家体验,但我们希望在她的游戏机制中加入更多风险元素,让她的巧妙逃脱不再像以前那样“轻松”。 【终极技能】 【虚空枢纽】是阿尔特(Alter)和她的团队用于安全脱离困境的主要工具。为了降低其强度,我们将减小其范围,增加召回所需时间,并缩短跟随她进入传送门的延迟。 总体而言,阿尔特和她的队友需要更谨慎地考虑返回枢纽的方式和位置,而敌方小队将拥有更多反制的可能性。战术技能 我们也将延长【虚空通道】的冷却时间。虽然我们希望保留她通过双重战术技能所带来的标志性心理博弈和整体灵活性,但她需要更有意识地积攒技能次数才能实现这一点。 升级项 我们希望对【虚空破坏者】——她的3级升级中人气显著更高、对其后期战力和机动性贡献极大的一项——进行最后一次削弱。上述这些方面单独来看都没有大幅削弱,但综合起来,我们期望它们能在不过度改变其玩法的前提下,使她的表现和效果更符合健康标准。 结论 我们希望这篇博客能帮助你更深入地了解开发团队在实施新系统和进行平衡性调整时的决策过程。关于“超频”版本中所有即将到来的变更的完整记录,请务必查看将于2026年5月4日发布的完整更新日志!

Respawn
2026-04-30 16:09:27 · 发布在 「Apex英雄™」
《Apex英雄》超频玩法预告片

《Apex英雄》:无畏者得幸运!全新传奇【艾克塞尔】携机动套件热血登场,【死亡箱重生】助你持续战斗,此外还有【导管】与【万蒂奇】的更新等更多内容。《Apex英雄》是一款免费游玩的大逃杀游戏,传奇角色们在边境的边缘为荣耀、名声和财富而战。现在即可在PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch™2以及PC(通过EA App、Epic Games Store和Steam)免费游玩。

Respawn
2026-04-30 16:07:36 · 发布在 「Apex英雄™」
《Apex英雄》超频更新内容

《Apex英雄》更新内容 1.新赛季开启之际,正是回顾“前路展望”的好时机。 2.今年早些时候发布这份路线图时,我们曾表示图中内容仅仅是个开始。现在我们激动地宣布一项新内容:【重大排位更新】计划于第32赛季推出。 3. 4.我们的团队一直在对排位模式进行优化,通过测试和调整,力求为大家带来最佳的竞技体验。 5.这项工作将持续进行,当第32赛季到来时,排位赛将迎来全新的面貌和体验;届时我们会分享更多细节,敬请期待!现在准备好迎接【超频】赛季,突破极限,全力以赴。 在【超频】赛季中,勇者得先机。新传奇【阿克塞尔】拥有超高机动性,能助你突破极限,快速移动,迅猛出击。开启高风险高回报的游戏体验,包括【死亡箱重生】、【链式治疗】,以及传奇【导管】和【万蒂奇】的更新。 新传奇:阿克塞尔 一位新挑战者即将登场!阿克塞尔加入 Apex 竞赛,她已蓄势待发!她会将战场变为自己的赛道,你必须时刻保持警惕。

使用她的【漂移】被动技能可以提升滑行速度与操控性,通过战术技能【氮气之门】还能进入高速旋转状态。其终极技能【启动器】是一个追踪敌人的爆炸无人机,能有效掌控战场节奏。利用【启动器】可以迫使敌人位移、扰乱其视线,将他们从掩体后逼出,然后迅速上前终结对手。 艾克塞尔对队友要求极高,但也会为他们提供跟上节奏的必要手段。我们非常激动地欢迎这位最新传奇加入Apex竞赛,也更期待看到各位的精彩高光时刻! 死亡箱复活:现在你可以直接从队友的死亡箱中复活他们。

我们都经历过这样的情况:你和你的小队深入战斗,坚守阵地,一路击败多个小队,清理出一片区域并建立了区域控制。恭喜你们!但是……途中你们失去了一两名队友,于是开始了收集旗帜并冲向最近可用重生信标的伟大冒险;这可能是一段漫长而艰巨的旅程。 推出:死亡箱重生,这是一种让队友重新加入战斗的全新替代方式,对于成功清理并守住区域的队伍来说,这就像是一种奖励。 请注意:死亡箱重生具有风险。该过程速度慢、噪音大,且对附近敌人可见。此外,后续死亡会导致递增的锁定时间惩罚,暂时禁用死亡箱重生功能。【连锁治疗】 全新的连锁治疗选项让你能够在治疗过程中,自动排队使用另一个治疗物品,当前治疗动作完成后便会自动启用。

设置中有3个选项:关闭、单次和自动。单次是新的默认选项。 关闭:禁用链式治疗功能,保持当前治疗行为和交互方式,与《Apex英雄》之前的版本没有区别。 单次:允许你排队进行一次额外的治疗动作。 自动:允许你排队使用另一个当前激活的治疗物品,如果你拥有更多该治疗资源且需要使用,自动模式将持续排队使用相同的物品。自动模式会一直排队使用这些物品,直到你耗尽该资源或相关生命值池已满。【超频传奇】 除了一位全新传奇外,【超频】还为瓦尔基里和导管带来了增强。

我们正在增强瓦尔基里的被动技能,新增终极技能增益,并调整她的战术技能,以保持她在近距离交火中的灵活性和战斗准备状态。瓦尔基里的终极技能现在拥有更出色的操控性和全新的2倍瞄准镜,让你能在任何距离实现快速瞄准的愿望。 导管的被动技能、战术技能和升级将得到一些优化,旨在使她成为支援型传奇阵容中更具活力的战术发起者选择。 太空舱见 一个充满高速体验的赛季,包含全新角色、新机制以及传奇增强?算我一个!《Apex英雄》超频赛季看起来又将是一个精彩的赛季,我们已经迫不及待想看到大家在游戏中的表现了!