

梅尔

梅尔

TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ
梅尔
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长

变更与改进 史前星球包 在补给柜中新增了一个希格比主题的纪念碑顶部蓝图。 修复 所有版本 可能修复了拆除鱼类放生器后可能发生的崩溃问题。 修复了大型生物的可剪切产物有时会生成在自然地砖内部而非旁边的问题。 太空版! 恢复了制造机配方侧边栏的辐射螺栓成本显示界面。 史前星球包 修复了雷克斯主题纪念碑顶部蓝图有时显示不正确的问题。

概览: 在游乐场共庆农历新年,以真正的帕利亚风格迎接岩羊年! 公告板上的农历新年捆绑包内含丰富奖励等你来拿! 将节日氛围带回家,新增农历新年装饰,从障子屏风到可爱的岩羊毛绒玩具应有尽有! 用全新的农历新年染色和名牌来展示你的风格! 在“滑板之路”中踏上 lunar 之路,收获超酷奖励与滑板氛围! 欢迎最新的牧场动物——罗利登场! 在全新社区活动“雷斯的超级碗”中大展身手,一起制作美味 soup,享受无尽乐趣!

非常感谢第一批入住桃源村的村民们!你们的反馈和建议让这款游戏变得更好! 今日更新内容: 1. 万欢传闻中的部分任务已调整。 1. 这些任务所需的物品已调整,以确保玩家在游戏初期能更轻松地获取。(我们未来会添加更多类似任务。) 2. “传奇之鱼”任务的描述已调整。 1. 增加了关于该任务难度的明显提示,告知玩家建议在游戏中后期完成此任务,以免玩家在初期浪费过多时间。 3. 修复了一个漏洞。修复了玩家兑换玉石时可能出现的错误。

各位街头赛车手们, 考虑加入Discord,这里汇聚了《Initial Drift Online》的玩家社区。 Discord链接 Rewindapp: Youtube Instagram Steam创作者页面 DLC - 妙义 https://store.steampowered.com/app/3590930/Initial_Drift_Online__Myogi/ DLC - 车辆包2 https://store.steampowered.com/app/3626790/Initial_Drift_Online__Car_Pack_2/ 以下是游戏新功能的相关信息: - 新增可用地图:妙义(DLC)(黑芝模型的重制地图) - 新增可用车辆:MAKO(DLC) - 新增可用车辆:EVA 3(DLC) - 新增可用车辆:IKEDAZ(DLC) - 新增可用车辆:CHASSEUR(DLC) - 现在默认可通过按“i”键来启动或关闭引擎。- 现在你可以重新映射所有键盘和手柄输入控制。 - 配送期间现在会显示配送时间。 - 现在默认按“V”键可使用 proximity voice chat(近距离语音聊天)。 - 现在你可以邀请你的Steam好友加入游戏。 - 性能优化。 - 所使用的相机设置现在会在地图间保存。 - 现在你可以更改汽车车漆的金属质感和光泽度设置。 - 现在你可以更改汽车轮毂漆的金属质感和光泽度设置。 - 现在新增了一个可传送到伊吕波坂底部的按钮。 - 修复了榛名的生成点。 - 修复了3D排行榜。 - 修复了其他一些漏洞。要获得参赛资格,只需将你的比赛录像上传至YouTube(高清画质),并在描述中附上游戏链接。然后,将你的视频链接发送至Discord上的《Initial Drift Online》速通频道。你也可以在Steam上添加官方Rewindapp账号为好友。比赛将于5月1日结束。
我们希望您喜欢这次更新! Rewindapp: YouTube Instagram Steam 创作者页面




欢迎回来,骑手们! 在激动人心的公告之后,是时候在这次《极速骑行6》的独家实机深度解析中为大家展示一些新特性了。让我们在下方了解所有相关内容:
《极速骑行6》是摩托车文化的盛宴,凭借史上最庞大的摩托车阵容,你将能够尽情展现自己的热情。无论你喜欢在柏油路上竞速还是在越野赛道驰骋,丰富的摩托车类别都能让你彰显个性,其中包括全新的大型耐力越野摩托车和巡航摩托车。这款《极速骑行》系列新作还通过两种可用的物理系统,让你能够完全自定义游戏体验。如果你是摩托车爱好者,希望纯粹享受骑行热情而无需过多考虑技术性问题,那么街机体验模式将是你的理想选择。然而,如果你追求纯粹的模拟体验,并希望在虚拟世界中重现真实的骑行感受,专业体验模式会是你的不二之选。你仍然可以根据自己的技术水平调整许多参数的难度,以打造专属的游戏体验。在《极速骑行6》中,可自定义的不只是游戏玩法。实际上,经过改进的天气、白天时段和光照条件系统将让你能够创建完美的比赛。无论你想在阳光明媚、大雨滂沱还是混合天气条件下骑行,都能根据自己的喜好配置设置。你还可以调整光照条件,这样就能在白天、夜晚,或是在令人惊叹的黎明和日落时分进行比赛。

圣诞节活动将于1月15日结束。请务必完成所有任务并在商店中购买物品!

各位统治者! 夜幕再次降临……《血之王座》的第二场开发者直播即将开启!我们将延续上次的内容,揭秘更多游戏中期的精彩内容! 欢迎在欧洲中部时间10月16日(周四)14:00加入我们!
同时,我们在Discord上的玩家可以讨论直播期间会发生什么——加入我们的Discord参与讨论吧!
game_id3976440
我的直播时间是何时? 太平洋夏令时间:上午5点 山地夏令时间:上午6点 中部夏令时间:上午7点 东部夏令时间:上午8点 格林尼治标准时间:中午12点 GMT+3:下午3点 GMT+7:晚上7点 GMT+8:晚上8点 GMT+9:晚上9点 GMT+11:晚上11点

各位猎人,狩猎进行得如何? 今天,在12月16日《怪物猎人:荒野》免费标题更新4发布之前,我们想与大家分享一些游戏开发过程中的幕后概念艺术图! 首先,我们来回顾一下《怪物猎人:荒野》总监德田优也最近在“2025巴黎怪物猎人祭典”活动中进行的“雷王大师课”演讲内容,之后我们将一同了解阿尔克维尔德和伍伍德的创作过程! 雷王大师课回顾 *请注意,本节所示图片中的信息均来自开发阶段,可能与最终成品存在差异。 雷王作为风蚀平原的 apex predator(顶级掠食者)统治着这片土地。让我们来逐一了解雷王的各个部位。它的头部和嘴巴具有掠食者的独特形状,锋利的牙齿旨在撕裂草食性怪物。其可活动的毒牙和颌部结构灵感源自蜈蚣的颚足。 [carousel]
当雷伊朵完全充能后,它会闭合头部的放电器官,释放出强大的放电攻击。为了承受这种强力攻击的反作用力,雷伊朵会从颈部露出充电器官并稳定头部,然后通过尾部传导电流至颈部,将全身储存的电力一次性释放!
雷·道的体内拥有发电器官,在攻击时,它会拖动带电的翅膀和尾巴划过沙地,使自身带电并产生电热能量。随后沙子会结晶并附着在雷·道的身体上。这些不导电、类似玻璃的晶体有助于抑制和控制其体内发电器官的放电,帮助它释放强大的雷电攻击。 雷·道身体高度纹理化的表面还能从沙暴中带电的大气中汲取电力,使其在恶劣天气期间能以更快的速度充电。
如果雷·道在覆盖着水晶的状态下移动,矿石碎块会相互摩擦并发出声响。库纳法村的村民收集这种矿石,制作发声物品,并用它们来驱赶怪物。矿石不仅用于制作发声物品,还可用于家居装饰。最右侧族长房屋上的装饰图案,形似展现雷属性力量的纹样。此图描绘了游戏内出现的“龙历院遗迹”的标志。左上角的图案代表着雷属性的力量。
[/carousel] 大师课到此结束,但下方还有更多概念图等着大家! Arkveld 下面为大家展示旗舰级怪物Arkveld的设计过程及其锐利的目光! 你与“白灵”战斗时最难忘的瞬间是什么?欢迎在评论区分享。
伍伍 为了解释这幅概念图,我们认为最好直接问问猩红森林里那些顽皮的居民们: “请注意伍伍(Wudwud)穿着粉色威胁的皮毛!致敬!欢乐时光!”




致所有《怪物猎人:荒野》的玩家: 4.0版本更新将于2025年12月16日发布。 本次更新将带来额外内容,包括《荒野》中的首只古龙“骸龙”,以及通过新增“骸龙工匠武器”来扩展的终局内容。 我们在此次更新中还专注于提升游戏的稳定性和性能,实施了多项改进,包括针对全平台的CPU/GPU优化。
开发中的内容可能会发生变化。 为进一步提升稳定性和性能,2026年1月下旬将推出Steam版专属补丁,2月将推出Ver. 1.041更新,其中将包含额外的改进措施。 借此机会,我们向所有报告问题并提供反馈的玩家表示诚挚的感谢。 你们的反馈帮助开发团队通过这些更新持续改进整体游戏体验。 我们想进一步说明2025年12月《怪物猎人》展示会上公布的稳定性和性能改进路线图。免费标题更新4(2025年12月16日推出) 免费标题更新4将在PlayStation®5、Xbox Series X|S及Steam全平台实施CPU/GPU优化。 处理改进与负载降低 通过将玩家、怪物及图形用户界面(主要为HUD和地图)等负载较重元素的处理任务分配到不同帧,缩短处理时间。 通过全面审查并精简各类流程,如减少同时生效的特效数量、改进艾露猫与随行兽的碰撞检测,降低处理负载。 此外,还将实施包括内存使用优化与减少在内的多项改进。这些措施旨在改善所有玩家的体验,同时避免对现有游戏产生负面影响。通过改进所有玩家都会经历的常见流程,我们致力于解决不同硬件配置玩家遇到的问题。 游戏体验对比 - TU3 与 TU4(Steam 版) 以下是基于“Steam 版系统需求”中“推荐配置”的免费标题更新 3 与免费标题更新 4 之间差异的游戏体验对比视频。 *测试是在帧生成设置为“禁用”的情况下进行的。 *性能指标通过 Steam 的游戏内覆盖层性能监视器捕获。*这仅为示例,实际表现可能因PC配置及其他环境因素而有所不同。 *开发中的内容可能会发生变化。 1. Intel CPU与NVIDIA GPU组合 本视频测试的是系统需求中推荐配置所指定的具体CPU和GPU组合。
硬件环境 CPU:英特尔酷睿i5-10400 GPU:英伟达 geforce RTX 2060 Super(显存8GB) 分辨率:1080p(已缩放)*英伟达DLSS:性能模式 图形设置:中等 2.AMD CPU与AMD GPU组合 本视频测试的AMD锐龙5 5600X CPU,是系统需求推荐配置范围内最常用的CPU。 *系统需求推荐配置中指定的AMD CPU为AMD锐龙5 3600。
硬件环境 CPU:AMD Ryzen 5 5600X GPU:AMD Radeon RX 6600(显存 8GB) 分辨率:1080p( upscale 放大)*AMD FSR:性能模式 图形设置:中等 目前,在“迎风平原”区域(该区域在恶劣天气事件期间容易出现高负载),当帧生成选项设为“禁用”时,环境设置(1)和(2)的帧率均维持在 40 FPS 左右。不过我们确认,应用更新后,在大多数情况下帧率会高于 40 FPS。 我们还确认,“猩红森林”和“油井盆地”的帧率提升了约 5% 或更多。在这些区域,玩家通常会体验到比“迎风平原”更高的平均帧率。这只是一个示例,实际表现可能因PC配置和其他环境因素而有所不同。例如,与“推荐”系统配置下看到的帧率提升相比,此次更新对“最低”系统配置的硬件提升有限。 在免费标题更新4发布后,我们将继续进行稳定性和性能改进。接下来,我们将分享2026年1月和2月计划更新的更多细节。 通知 免费标题更新4发布后,我们计划从Steam上移除《怪物猎人:荒野》基准测试程序。随着免费标题更新4中引入的零售版性能提升,基准测试不再能为玩家提供准确结果。 Steam版专属补丁(2026年1月下旬) 此补丁将包含针对Steam特定进程的优化改进,以及降低处理负载的选项。同时还将对预设进行审查。 新增降低CPU负载的设置
选项菜单中将新增“CPU”标签页。该标签页包含可降低CPU负载的新选项,例如生态生物显示数量、大厅显示玩家数量、小型怪物质量、特效质量和动画质量。同时新增降低GPU负载的设置。
将新增诸如“植被密度”等图形选项,同时为“体积雾”等现有选项添加新设置。这些新选项能让玩家进行更多自定义调整,以减轻CPU和GPU负载,从而匹配其硬件环境与个人偏好。此外,我们将进一步优化显存使用,确保最佳图形质量。同时,我们会改进高分辨率材质包的应用,并优化材质流加载速度。另外,我们计划改进着色器编译流程,以减少游戏启动时的加载等待时间。2026年2月1.041版本更新将新增“历战王阿尔克维尔德”等内容,并实施额外的优化改进。改进内容包括进一步的CPU/GPU优化,我们目前正在验证通过为3D模型的多边形网格添加质量等级(LOD)来降低GPU处理负载的措施。这可能通过为距离相机较远的物体切换到低分辨率模型来帮助减轻处理负载。 我们也在重新检查内存相关进程,以确定进一步的潜在改进空间。 总结 尽管在游戏上线及后续更新前,我们已在各种内部硬件配置上进行了广泛测试,但这些测试未能涵盖玩家在其独特设备上遇到的各类问题。 我们高度重视此问题,并致力于调查和解决不同用户环境中的常见问题。随着今日公布的更新,我们将实施多项改进,以确保玩家无论使用何种平台,都能安心享受游戏。 正如开头所述,我们要感谢所有报告问题并分享反馈的玩家。感谢大家对《怪物猎人:荒野》的持续支持。 若在每次更新后遇到任何问题,请通过联系表单向我们反馈或提交崩溃报告。 联系表单 在Steam版本中,我们已确认某些显卡驱动版本或同时运行的其他软件可能会导致问题。请在准备《免费标题更新4》时查看系统要求及其他公告。 系统要求




各位潜水员们!我们已准备好本年度最后一期开发者日志!本次将深入探讨:《丛林》DLC与开发者故事!2025年终回顾!以及更多关于《潜水员戴夫》移动版的内容!
[获取更多MINTROCKET新闻] 潜水员们,祝你们假期愉快!2026年再见! ©Mintrocket. 保留所有权利。

梅尔
简介
TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ