梅尔

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2026-03-21 06:19:43 · 发布在 「PC&主机」
《星际救世主》3月21日应用更新公告

《StarSavior》更新内容 1. 更新平台: Google Play Store Apple App Store Steam 2. 更新时间: 2026年3月21日15:00(UTC+9)之后 3. 更新详情: 修复了移动设备上导致掉帧和加载延迟的问题 ※由于加载结构的优化,首次查看活动 banner 详情时可能会出现轻微延迟 ※即使不更新应用,游戏体验也不会受到影响

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2026-03-20 19:06:03 · 发布在 「Age of Mythology: Retold」
《神话时代:重述》毛绒玩具现已推出!

来看看《神话时代:重述》最新的传奇角色——它们现在以毛绒玩具的形式出现啦!Youtooz现已开启宙斯和弥诺陶洛斯的预购。

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2026-03-18 13:59:16 · 发布在 「REANIMAL」
《REANIMAL》1.6版本更新内容

《REANIMAL》1.6版本更新内容 1. 本次1.6版本更新旨在解决此前出现的部分严重掉线问题。请注意,使用1.6版本的玩家将无法与未更新至该版本的玩家进行跨平台游戏。 2. 请大家继续反馈遇到的任何问题,这将帮助我们改进游戏! 3. 重要提示:我们发现许多英伟达显卡崩溃问题是由驱动程序引起的。请确保在游玩前更新至最新驱动程序,这应能解决英伟达硬件上的显卡崩溃问题。 4. 更新内容: 与往常一样,以下修复列表可能包含潜在剧透 :) 1.6版本的主要变化是我们已禁用游戏中的掉线代码。这意味着掉线情况有望大幅减少。不过,这确实意味着当在网络状况不佳、延迟高或丢包严重的环境下游玩时,你可能会遇到同步问题、响应迟缓,甚至可能出现导致游戏无法正常进行的漏洞。 1.6版本更新还包含了近300项漏洞修复,其中包括我们发现的大部分软性阻碍和崩溃问题。《REANIMAL》修复公告 1. 软锁问题修复 ● 修复了在特定情况下玩家无法与鲸鱼互动的问题 ● 修复了在特定情况下玩家可能被困在医院中某个阻挡区域后的问题 ● 修复了在特定情况下玩家角色进入谷仓时会冻结的问题 ● 修复了在特定情况下玩家与望远镜互动后可能卡住的问题 ● 修复了在坦克章节加载检查点时,在线游戏中玩家有时无法正确连接的问题 ● 修复了玩家有时会过早被水下的溪马杀死的问题 ● 修复了NPC有时无法在前往孤儿院的巴士上坐下的问题 ● 修复了在加油站区域无法爬回边缘的问题 2. 崩溃问题修复 ● 修复了坦克追逐过程中可能发生的崩溃问题 ● 修复了在射击另一名玩家时,悬挂的士兵相关场景可能发生的崩溃问题其他 ● 提升了整体游戏稳定性并修复了若干崩溃问题。 改进了同伴AI导航,修复了同伴可能无法跟随玩家的情况。 修复了特定游戏场景和过场动画切换时的相机表现问题。 解决了音乐或环境音效可能持续错误播放的问题。 进行了常规游戏体验优化和小bug修复。 ● 解决了多个在线合作模式问题,包括玩家可能陷入卡住或同步异常的情况。 ● 修复了各种视觉故障,包括模型穿模和动画问题。《REANIMAL》更新内容 1. 修复了绵羊兽的毛发有时会消失的问题 2. 修复了汽车场景中的轻微卡顿现象 3. 修复了鲸鱼任务前的水纹理问题 4. 修复了孤儿院中的一处边界外区域 5. 修复了磨坊中的性能下降问题

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2026-03-18 01:20:34 · 发布在 「PC&主机」
《Timber Rush》1.0.2版本修复公告

《Timber Rush》修复公告 1. 发布了一个热修复,专门用于防止因浮点数导致的内存增长问题。

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2026-03-17 16:58:28 · 发布在 「PC&主机」
《Timber Rush》现已推出!

《Timber Rush》现已正式登陆Steam。 发售价格:4.99美元 发售折扣:首10天享20%优惠(3.99美元) 《Timber Rush》是一款增量式肉鸽游戏,玩家将在游戏中砍树、堆叠强力属性、解锁新斧头和角色、组建自己的队伍,并努力让每次闯关都比上一次走得更远。 自试玩版发布以来,正式版游戏新增了以下内容: • 更多升级 • 队伍养成系统 • 游戏成就 • 全新内容与平衡性调整 • 完整结局 感谢所有体验过试玩版、将游戏加入愿望单、分享游戏以及提供反馈的玩家。你们的支持对最终版本的成型起到了真正的帮助。 如果你购买并喜欢这款游戏,在Steam上留下评价将对独立开发者带来极大的帮助。

无法识别内容,已删除。

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2026-03-17 04:26:36 · 发布在 「PC&主机」
v4.1.9 - 2025年3月16日

《Synergism》修复公告 1. 修复了购买【黄金夸克】时总是提示“尝试购买最大允许数量”的错误 2. 修复了在启用商店确认的情况下,某些【奇点】(如EXALTS)会导致退款弹窗出现的问题 3. 修复了【飞升】时飞升次数计算不正确的问题 4. 修复了涉及【自动加速器增益】的游戏崩溃问题 5. 简体中文的商店通行证精灵表现在排序正确 6. 默认商店通行证精灵表现在使用Kruta制作的最新版本 7. 修复了【蚂蚁献祭】刷取导致导出存档时阶段标签显示为游戏早期阶段的问题 8. 【6x4】的描述现已更正《Synergism》更新内容 1. 修复了粒子升级2的描述,明确其最高增加12点基础祭品(此改动不影响实际游戏平衡) 2. 商店升级现在即使在拥有奇点 perk 的情况下也能正常退款!这严格来说不算 bug,但更符合预期设计 3. 加速器强化七维超体的描述已修正(显示为百分比加成而非固定数值) 4. 提供 ELO 的商店升级不再被称为“蚂蚁速度” 5. 自动立方体/柏拉图立方体在 perk 解锁后将正确显示 6. 外动能和光动能飞升速度的八维超体升级现在每级显示相同数值。实际上内部一直如此,我们不希望单次数值调整对平衡造成重大影响《Synergism》更新内容 1. 自动研究功能现在会在新研究解锁时回到研究列表中,这样它就不会卡在比已解锁的、更便宜的研究还要昂贵的研究上了。(便利性优化) 2. 为夸克商店添加了弹窗支持!当你将鼠标悬停在任何升级图标上时,现在会显示该升级的重要信息,以及一些以前没有的额外细节!如果你是初次游玩的玩家,它会告诉你某个升级是否可退款,以及退款的上限等级。在奇点0之后,它还会告诉你该升级是否会在奇点时重置,以及重置后的等级。 3. 自动立方体升级和自动柏拉图升级现在都在第50次奇点时解锁,并且即使在超凡状态之外也能生效。我们认为早期的数值(50/150和100/200)对于这类便利性提升来说有些滞后,而且将其限制为仅在需要100个奇点的升华中生效也略显不合理。 商店升级奇点特权现在在奇点10级时停止重置你的轮回级夸克商店升级,而非之前的奇点20级。作为补偿,在某些情况下,你将不再在奇点时获得这些夸克商店升级的免费等级。