

包菜侠

包菜侠

TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ
包菜侠

那你肯定对网易近几年的“大日本战略”有所耳闻[cube_滑稽][cube_滑稽]
省流来说的话, 就是:“买买买”[cube_吃瓜][cube_吃瓜] 大概是从2020年左右开始,网易就一直在日本老牌大厂手里挖顶级制作人,在成立自己的团队,比如: 直接收购草蜢工作室、把须田刚一收入囊中[cube_doge] 《英雄不在》 给名越稔洋砸钱成立新工作室、虽然最后又撤资解散[cube_捂脸哭] 《如龙》、《审判之眼》
还有什么樱花工作室、罪恶装备制作人原创IP等等[cube_摸摸头] 总之,近七年时间、这个计划一直在稳步进行,虽然目前来看成果好像一般[cube_笑cry][cube_笑cry] 出海欧美的《漫威争锋》倒是超级大爆了,外网都说是印钞机[cube_doge]
不过,咱们这期节目不是来伤感的[cube_doge][cube_doge] ———《愚者不灭》这款游戏 是我们今天的主角
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正如我标题所言,这游戏的制作团队配置非常神奇 “网易出钱搭了工作室(100%出资)、挖了前《鬼泣》的制作人之一,小林裕幸带队、但最后却选了由世嘉发行”[cube_吃瓜][cube_吃瓜]
光看阵容来说的话,还挺豪华,另外,跟那些“难产”的队伍不同 本作目前已经在steam上线了免费的Demo试玩,时长大概在两小时内[cube_认真记录][cube_认真记录]
那么,各位盒友,游戏现阶段的体验具体如何呢?[cube_吃瓜][cube_吃瓜] 仅表Demo内容
奇葩搞怪还带点浪漫的背景故事与画风、演出方式 “人类被怪物击败了,98%的人类已然灭亡,而后怪物们离开了这个位面,只留下了最弱小、无能的僵尸。。。”
以上是游戏简单的一个故事背景, 而咱们的主角戴维,就是一只生活在怪物世界最底层的僵尸 ——具体来说,是那种“连架都没打过的懦夫僵尸”[cube_微笑][cube_微笑] 平时就缩在废弃商场里苟且度日,但某天,他在商场的冷库里发现了一具被冻成冰块的人类女孩“朱莉娅” 然后,一只僵尸,对一个被冻住的女孩,一见钟情了 是的,纯单相思qaq[cube_doge][cube_doge]
于是为了复活心爱的她,戴维下定决心, 要击败地下世界最深处的怪物之王KOM![cube_僵尸][cube_僵尸] 吃下了一个能无限吞噬物品获得力量的“蛋”[cube_吃瓜] 故事由此展开~~ 整个剧情的大体框架就是如此,不得不说,非常的无厘头、搞怪[cube_doge]
结合上 美漫一样的画风以及各种恶搞的动作,演出,风格特点真的很突出,体验下来还是挺有意思的 有很多人说,主角这个造型像jojo承太郎,哈哈[cube_滑稽] 不过因为前期的演绎会以各种插叙的形式展开,实际体验初期,稍微还是有点乱,有点拖
动作肉鸽的玩法,自由度比较大,各种变身招式也很爽,但没有视觉锁定会有点难受 首先,在玩法部分, 《愚者不灭》基本可以看作是一个“动作肉鸽”
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我们战斗和养成的核心会由 两个机制组成: “吞噬”和“改造” 先说“吞噬”吧,在游戏中我们用击败某些敌人之后,可以用吞噬夺取他们的能力 或是一个“瞬间技”(用完就没),也或是一个“变身形态”,如图:
吞噬后会直接让角色的外观发生异变,并且获得一整套全新的攻击招式与动作模组 在目前的Demo试玩中,我体验了狼人、鹰身女妖等变身形态
狼人主打高速近战连击,鹰身女妖则擅长远程攻击 (初始)形态之间也能实时切换, 老实说,这种“打败你、吃掉你、在变成你”的设定,还挺带感的
整个攻击动作的手感也还算不错, 没有闪避,但是有一个冲撞弹反,还有一个可回复的血量条,看得出设计上就是特别鼓励各种连击、进攻[cube_摸摸头][cube_摸摸头] 而来到“改造”部分,简单来说可以看成一个局外的配装 角色能通过装备不同的部件, 直接影响战斗方式(局内刷) 比如给手臂装上导弹发射器就能远程轰炸,换上锯刃就是近战莽夫
还会有一些 稀有度设定,带被动技能,属性加成、暴击率提升等等 虽然,目前demo版本展示的部分不多, 但正式版应该会有刷刷刷和各种装配、研究打法的乐趣,我认为做的还是没毛病的 也可以预设装备,然后中间在休息房,切换打法 整个的战斗和外部的养成,基本就大概如此,还有一些额外小的升级,我就不多提了[cube_欧润吉]
综合来说,体验还行,但是,有一点在流程中会很影响操作[cube_感动][cube_感动] ——— 我们在整个战斗过程中,是完全没有视角锁定的! 如图:
有些时候敌人一多,打起来很难受,特别是还带空中怪的时候 你想打天上的,方向键一歪就直接对着地板砍,想转身打身后的,结果镜头不是快就是慢,等转过去已经被连了一套[cube_打脸][cube_打脸][cube_打脸] 一个主打进攻、连招的动作游戏,这设计多少还是有些笨重了 希望后面能改进改进
——— 总结 作为经典动作游戏《鬼泣》系列的前制作人之一,从目前游戏的试玩质量来看 小林还是有些功底在的[cube_吃瓜]
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形态切换战斗的潜力、改造刷宝的机制,后续可以期待的配装玩法等等
加上那股“美漫搞怪”的荒诞气质,在一众严肃暗黑风的动作游戏里辨识度还是高的 但现阶段槽点也很明显: 叙事节奏前期有点拖、插叙方式略显凌乱(也可能这是个特点)、 最关键的是没有视角锁定![cube_捂脸哭] 如果正式版不优化这个问题,感觉会劝退一大批动作游戏玩家吧
不过,就目前免费的demo来说,大家感兴趣真还可以去试试的[cube_喜欢][cube_喜欢] 2小时流程、存档还能继承,看看骚气的剧情,体验一下变身切形态战斗的快乐,我认为还挺有趣
最后,不知道屏幕前的各位感觉如何呢? 对于这次网易的大日本战略计划的成果之一,你认为会成功吗? [cube_喜欢][cube_喜欢]

价格: 标准版首发折扣后199元,套装版首发折扣后249元 不得不说,这次的 天剑Pro 算是把天剑Plus做了一次升级,但价格却几乎没怎么往上跳。尤其是 全微动按键 和 可调力摇杆 这两项提升,属于真正能影响操作体验的核心升级——一个让按键反馈更干脆、更有确认感,一个让摇杆从固定阻尼变成可调力度,直接把操控上限往上拉了一截。
天剑Pro作为天剑Plus的升级款,外观和整体配色依旧延续了上一代的设计语言,整体风格保持一致,只在细节上做了更精致的调整。 黑色外壳搭配银色与紫色点缀,第一眼给人的感觉是低调但不失个性。握把区域加入了防滑纹理,中小手握上去非常贴合。握把的弧度、背部的饱满度都很舒服,长时间玩 3A 或 FPS 不会累手。
很多玩家选择精英手柄,就是为了那种按下去能明确“收到”的反馈感 。天剑Plus的按键是微动+轻触开关,而这次 天剑Pro直接把全键升级成微动 ,触发更干脆,每一下都有清晰的确认感。尤其是动作游戏里需要快速格挡、闪避、连按的时候,这种清脆的反馈能明显提升操作自信,让你更敢按、更敢拼。
背后的 4 个拓展背键再加上 4 个体感映射键,玩法上限直接被拉满。无论是复杂的技能链、还是需要多键组合的高难度操作,都能通过它那 500 步容量的宏系统轻松实现。参数调好之后,整套操作能做到行云流水,真正把“手柄能做到的事”推到一个新的高度。
天剑Pro 最大的亮点就是 可调力摇杆 。它用的是 锦富 KT26 调力摇杆 ,可以根据个人习惯调节摇杆阻尼,想要轻盈一点还是更稳一点,都能自己调出来。摇杆帽也做了模块化设计,防滑效果非常明显,手感提升很直观。
天剑Pro 的延迟表现属于同价位的顶级水平: 摇杆延迟:有线 2.6ms / 2.4G 5.9ms 按键延迟:有线 2.7ms / 2.4G 5.5ms 双模均支持 1000Hz 回报率 实际体验就是: 动作更跟手、技能更快触发、瞄准更稳,尤其是 FPS 游戏里,你在屏幕上看到的操作反馈几乎是实时的。
震动方面,天剑Pro 用的是 四马达震动系统(扳机马达 + 握把马达) ,射击、碰撞、加速都有不同反馈,沉浸感比普通双马达手柄强太多。 体感部分也做得很专业: 六轴高精度陀螺仪 原生体感 + 模拟体感双模式 体感映射支持按键、摇杆、鼠标模拟 灵敏度、补偿、曲线全部可调
天剑Pro 的驱动软件是我认为国产手柄里最成熟的一套: 全按键可映射宏(500 步容量) 多套配置板载切换 一键曲线、一键分享 功能持续 OTA 更新 官方社群提供配置分享与答疑 你能明显感觉到这是一款“越用越强”的手柄,而不是买来就定型的那种。
天剑Pro 不是靠堆料,而是把“手感、延迟、摇杆、体感、震动、软件”这六个核心体验全部做到了同价位的顶级水平。
在200元这个价位段,能给到这种全方位的“Pro”级体验,天剑Pro确实把手柄的天花板又往上抬了一大截。如果你想找一把能真正提升你操作上限的装备,它绝对值得入手。

9月5日新史低游戏!《异形工厂2》《終天教団》等
先赞后看,养成习惯 新史低游戏:
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史低游戏:
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临时工!《最终幻想7 重生/重制版》捆绑包仅需68元!
方法:先买新作《最终幻想VII 启示录》,然后再买上面图片的捆绑包,再退款《最终幻想VII 启示录》这样就68拿下《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》
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这类错误可能源于技术故障、汇率计算失误或促销设置错误。由于厂商会迅速修复,这类价格往往仅存在几小时甚至几分钟。

1.《地平线5》
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游戏在XGP有。 2.《断箭》
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3.《007 初露锋芒》
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4.《VEIN》
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5.《图书管理员》
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6.《地平线6》
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游戏在XGP有。 7.《雾锁王国》
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8.《魔女的也宴》
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9.《YAPYAP》
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10.《魔女庭院》
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11.《方块方舟》
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12.《遥遥西土》
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13.《GTFO》
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14.《误入迷途》
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15.《极限竞速》
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游戏在XGP有。 16.《灵魂面甲》
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17.《度假咖啡模拟器》
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18.《精神城市:洛菲会议》
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19.《伊克西翁》
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20.《星之终途》
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21.《罗伊斯号快车谋杀案》
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22.《桌面探索者》
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23.《布莱克庄园》
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24.《星际卡车司机》
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25.《逃脱学院》
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26.《茧》
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27.《费卢杰六日》
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28.《末日地带:与世隔绝》
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29.《林间暖巢》
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30.《波点节奏》
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31.《指环王》
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32.《夜勤人2》
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33.《尘埃异变2》
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34.《波斯王子:Rogue》
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35.《火车山谷2》
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36.《模块工厂》
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37.《铸剑吟》
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38.《罗马之城》
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39.《轮回的瓦尔基里》
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1.《荒野大镖客:救赎》
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Steam不打折,黑盒打折。 2.《荒野大镖客:救赎2》
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黑盒商城购买更便宜
3.《侠盗猎车手5》
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4.《马克思佩恩3》
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5.《黑色洛城》
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正如你所看到的,这款《浣熊模拟器》最多支持4人联机。游戏将在 26 年 12 月上线,你可以单刷偷偷摸摸,也可以叫上你的小伙伴,组成专业团伙,专门干各种“不务正业”的坏事。
作为怪盗浣熊,整个街区几乎没有你不能折腾的地方—— 能捡、能扔、能偷、能砸的互动点遍地都是,每一关都由你决定怎么把它搅得天翻地覆。
单人是谨慎作案,四人就是彻底的整活大会。搬大件战利品要配合,解谜要动脑子,谁被抓了还得想办法捞回来。队友如果犯蠢,那就只能祈祷别被连累。俗话说,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友——尤其是在浣熊界。
如果动静太大,灭杀员就会上门。他会布陷阱、追着你满街跑。你可以选择赶在团伙“坐大牢”前 把兄弟捞出来,要么果断卖队友先溜,反正好心态决定浣熊一生。
收工回家后还能给浣熊换造型,解锁带特殊能力的帽子,再用借来的宝贝打造属于你的浣熊基地。想当森林首富? 先组个团伙从今晚的垃圾桶开始奋斗吧!

10点评论区见[cube_吃瓜][cube_吃瓜]今日是神话类题目[cube_超人]

之前首席玩家不是有一把很火的全配列NEO108吗? 没想到这次出了升级版,而这次推出的 NEO108v2 ,不是简单的“换配色再卖一波”,而是一次非常明显的 全面升级 。
NEO108v2 最核心的吸引力在于其“全能性”。 108 配列配合数字小键盘和多功能旋钮,天然契合办公场景的生产力需求 。
但在“好用”的基础上,首席玩家通过五层填充(PORON 夹心、IXPE 轴下垫、PET 垫、PORON 轴座棉、底部硅胶)与 Gasket 结构的组合,将手感打磨得极为高级。
轴体方面,NEO108v2搭载的是“云溪轴”:POM 轴心带来的顺滑感与线性手感,配合加长弹簧,让每一次触发都精准利落。最令人满意的是其纯净的“ 麻将音 ”,通过层层消音设计,有效消除了空腔杂音,那种干脆利落且不失软弹的触底声,让长时间码字变得异常解压。
NEO108v2 最出人意料的地方在于它对性能的极致追求——全系支持 有线/2.4G 双 8K 回报率 。在 300 元档位,将这一竞技级配置下放给办公配列,确实罕见。0.1ms 的超低延迟,意味着这把键盘不仅能应付繁杂的 Excel,哪怕是去 FPS 战场紧急客串,也完全不会掉链子。 配合网页驱动支持的 SOCD、MT 等高级功能 ,这把键盘的功能边界被拓宽到了一个全新的维度。
除了性能,NEO108v2 在颜值把控上也颇具造诣。极地蓝配色干净清爽,侧置的 RGB 炫彩灯条在提供柔和氛围感的同时,避免了传统键位灯效的过度刺眼。19.5mm 的低前高设计更是点睛之笔,它有效减轻了长时间使用手腕的压力,让“好看”与“好用”真正实现了统一。
首席玩家 NEO108v2 是一款目标极其明确的产品:它不去卷那些花哨的小众结构,而是把全尺寸键盘的“生产力”发挥到极致,同时又用 8K 高性能回报率满足了玩家对竞技体验的渴望。 在这个价位段,如果你追求功能完备、声音 HIFI 且性能无短板的大配列键盘,这把“水桶机”确实很难找到拒绝的理由。

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