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TA什么都没有写

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2026-09-11 16:30:33 · 发布在 「300英雄」
《300英雄》小祈看隔壁LOL决赛:四号种子逆袭三连冠,弥补S12遗憾

太精彩了! 四号种子一路磕磕绊绊挺进决赛,✓××✓✓ 成功弥补S12的遗憾,完成三连冠壮举,望周知!

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2026-09-10 17:30:22 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》爱鸟TV:偷吃被抓包?晓歌与博士的甜蜜日常,正宫突然驾到!

明明两个人只是像普通情侣一样卿卿我我而已😢 连嘴都没啵上 连在心里想想能一直跟博士牵着手都很满足了 为什么就突然闯进来一个趾高气昂的女人😥 不停地对博士宣誓主权呢😭

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2026-09-02 13:54:37 · 发布在 「炉石传说」
《炉石传说》海盗战王朝的启迪:强度失衡与改动建议

1.展开太快,伤害巨高,五六费就能踢死对手 2.池子太浅,随便发现海盗,橙卡出现的概率过高。 3.一些卡的数值不合理 这里测试了一下午,简单给一下改动方案 南海船长从+1/+1改成+1攻击力 或者2费发现牌从招两个改成招一个 *同时减少橙卡发现的概率,五七八九十费全是克罗雷,除了老牧师都吓哭了。 这样改大概强度差不多

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2026-09-02 12:58:35 · 发布在 「异环」
《异环》1.3版本体验:是“速胜”还是“速败”?聊聊我的真实感受

楼主虽然是第一次玩二游,但游戏经验也不少。逛B站乐园总感觉任何游戏只有“神了”和“完蛋了”两种状态,这让我联想到《论持久战》。这次1.3版本给我的感觉就是典型的“速胜”转“速败”,不是吹上天就是踩到底,而不是我认为的“值得期待”和“需要改进”。

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2026-09-02 10:47:32 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》不常用干员值得买皮肤吗?聊聊买皮肤这档事

大家会给不怎么用的干员买皮肤吗?来聊聊买皮肤这档事

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2026-07-19 16:30:33 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》新手怎么玩?匹配机制太逆天,开局被流放、遇阴人老六,8级打60级敌人攻略

《三角洲行动》新手开小号体验太差了!本来开开心心捡物资,结果从第4局开始,发现自己开局就不是一号位,还从地图上听到了龙吟声。进了行政楼,居然遇到蹲守的比特犬,打完一看,8级之力挑战60级敌人!打到12级,一直听到地图龙吟,然后进周末机密单坝打了20把,就一把行政楼是1号位,把把被流放! 还遇到一堆悄咪咪阴人的老六,难道要让新手用1级体力去打那些60级的敌人吗?这匹配机制真的逆天,新手怎么玩得下去!

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2026-07-12 19:00:09 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》剧情为什么这么黑暗?乌萨斯惨剧、米格鲁之死等剧情深度解析

作为一名13级的小灯,入坑前社区活动参加得挺多,但一直有个疑问:像乌萨斯那种惨剧、米格鲁被狗群咬死,还有一堆类似的黑暗剧情,编剧到底是怎么构思出来的? 对比其他游戏的世界观,明日方舟的剧情确实显得格外沉重。比如隔壁的终末地,虽然也不是一片祥和,也打过几场屈辱的仗,但整体剧情观感还算不错。本家的剧情是不是太黑暗了点?

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2026-06-28 17:30:31 · 发布在 「王者荣耀世界」
《王者荣耀世界》稷下未开放区域地图全解析,师姐隐藏的秘密地点与BOSS位置攻略

《王者荣耀世界》稷下学院未开放区域大揭秘!师姐到底藏了多少秘密?以下内容源自24年12月长达1个月的测试,通过特殊方式探索跑图收集的信息,并结合玩家社区内容汇总。原贴我25年1月份发过,可通过“生之林”关键词搜到。 ———————————————————————— 1. 烟涛岭区域有个铜祭台,里面隐藏着BOSS毕浊。 2. 烟涛岭往南就是“生之林”区域,路上有明显的区域标识。 3. 再往南能看见一只巨大的石龙,龙头正对着一个类似层岩巨渊或陨石坑的地形。 4. 晓梦丘里有梦奇,幻木林、谛梦岭、晓梦丘、永无林、梦语湖,都是统一的梦境风格地图。 5. 烟涛岭有个地洞,跳下去可以传送到地下世界“云根洞天”。 6. 生之林区域有个大龙头,从龙嘴进入,会看到一个巨大的龙蛋,继续探索能找到一把大宝剑。大宝剑在龙蛋正上方,交互后大宝剑落下,蔚蓝神兽破蛋而出。 7. 烟涛岭下方大坑里有个BOSS叫“巨神兵”,是个巨大的人形机关,只会一招类似防御塔的光炮锁定攻击。 8. 永无林的BOSS“噩梦蝶使”可以挑战,完成区域内的庄周解密就能进入BOSS房间。 9. 幻木林需要进入“环中梦”区域,挑战名为“伯屠大君”的BOSS。 10. 啼梦岭有个“蝶宫”,应该是区域BOSS所在地,可惜目前缺少关键道具无法解锁。 11. 海径岩地应该和鲲有关,我找到了关键任务道具“鲲之泪”,地区任务很可能需要它。 12. 云根洞天和天柱虚应该在同一层,都在地下,地下地图比想象中大,有可能和天柱虚相连。

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2026-06-23 22:00:33 · 发布在 「第五人格庄园」
《第五人格》监管者后手选角色权重要吗?如何针对阵容选屠夫上分攻略

第五人格监管者后手选角色权有多重要?今晚官方发布了角色调整公告,看了很多帖子和微博讨论。发现大家在讨论角色平衡时,很少提到屠夫可以后手针对求生者阵容选角色这件事,大多只说自己玩的角色面对某些求生者难打,遇到特定角色根本玩不了。 但作为监管者玩家,我通常都是看求生者选了什么角色再决定自己玩什么。比如对面都是ob位(干扰位),我拿博士就会好打很多。相反,如果对面是多治疗阵容,明显克制约瑟夫,我还硬选约瑟夫,那注定难打。这种顶着克制输掉的局,能算在正常的胜负数据里吗? 本帖不讨论具体角色强度和平衡性,只聚焦监管者后手权的问题。包括策划直播也是依据后台数据调整,但似乎没有公开讨论过后手选角权的影响。大家怎么看监管者的后手优势?