岑挽
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三星武器伤害竟然比我的四星电锯还高,这合理吗?👿 所以电锯必须改造,如果能将某个方面做到极致就好了🤔 想来想去,最容易改造的方向就是清兵能力,毕竟电锯自带范围伤害。 于是,在我不惜一切代价寻找提升清兵效率的方法时,终于发现了两个关键点🤣 1. 成就角色【审判巴尔】:他拥有10%的近战伤害加成(必杀技也才1.3倍),虽然描述说挑战模式不享受加成,但实测是有效的,不信可以自己去对比一下(求别举报,拜托了 )。 2. 挑战红色专精【战争饥渴】:血量低于50%时,近战伤害提升基础值400%(比【毁人不倦】的600%还猛!)。 3. 星宿伤害加成:如果使用巴尔角色并将伤害点满,能提升约500点伤害,从2000左右→2500左右!(别小看这500点,它占了原伤害的四分之一,而且电锯最强的是攻速,估计每秒攻击10次左右,秒伤直接多了5K!) 要发挥这个专精的威力,必须注意两点:1. 精准控血。2. 血量低时别被BOSS秒杀。 因此,我决定技能带【树甲】,专精带上【神助】(这个不用说),达成100%免伤就不怕普通攻击了,只需走位躲开岩浆等克制减伤的技能。 那怎么控血呢?我突然想到,谁说带树甲就一定要点【浴血奋战】来回血呢? 所以,不点【硬骨头】等加血专精和【浴血奋战】等回血专精,将血量控制在500以下(越低越好控),然后依靠树甲和【药物强化】的回血效果来抵消魔域的持续扣血(实测过,无星宿回血加成时,500血以下树甲回血大于魔域扣血,只需注意树甲消失时,故意让魔域多扣一两次血再捡树甲,保证有足够的半血亏空量就行)。至于其他攻击,靠百免和走位躲开克制技能即可,多死几次就知道哪些技能不能硬扛了。 那么,最终伤害能到多少呢? 我粗略估算一下,【毁人不倦】叠起来后,单次伤害至少5000!!!再加上范围伤害和高速移速,电锯简直就是概念武器——碰到就死。 具体能不能到6000不清楚,我没那么多专精点。 希望有大佬能帮忙测试一下! 当然,这套配置主要还是娱乐玩法,肯定打不了太高难度,因为我也没试过太高难度,但推测40难度以下都是清兵神器,还能帮队友扛BOSS! 如果有同样喜欢研究各种奇葩配装玩法的朋友,欢迎一起来讨论完善⁼̴̤̆ ꇴ ⁼̴̤̆
《火影忍者手游》传说纲手怎么玩?这个角色的核心特点就是“大”! 首先是众所周知的🐻大,外形霸气。 其次作为忍者,她的中奖伤害数值也要大! 无论是普攻还是技能,前摇要大,后摇要大,赌性还要大,技能释放时屏幕摇晃效果也要大,真是让人大吃一惊,玩起来刺激感十足!我说传说纲手真喜欢“大”没毛病吧😅毕竟赌徒天天不是喊“小”,就是在那里喊:大!大!大! 附图我的第一个高招S忍:传说中的三忍!纲手! 还有第一个自抽高招A忍:晓创生!迪达拉! 太有生活了,哈哈哈哈哈哈 😃 补充一下:我是V10玩家,310抽出的😡,分享给想抽的兄弟们参考!
小陶子:我是唯物主义战士,破除封建迷信吾辈当。。。 莫黎莫琪:我们已经成仙了哦
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《潜水员戴夫》哥斯拉DLC还会返场吗?作为游戏经验不多的玩家,之前玩学习版,后来入正了才发现这个DLC已经下架了,根本没料到游戏内容还会绝版…哥斯拉粉丝真的绝望了,求问官方还有复刻或重新上架的可能吗?
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