小绿豆的太阳花

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2026-07-11 17:00:15 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》小卡组怎么玩?无限流卡组构建攻略,进阶10删卡技巧教学

经常看到有攻略说删卡删干净玩小卡组无限流,但是我打到进阶10都没玩过一把真正意义上的小卡组,每次获胜卡组永远都是三四十张。 商店删牌又贵,一把下来只能删个两三张,到底怎么做到小卡组的? (镇楼图无关)

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2026-06-21 17:00:30 · 发布在 「第五人格庄园」
《第五人格》白露和年锦谁厉害?抗压能力对比分析,白露实力与角色池深度详解

《第五人格》白露和年锦谁更强?为什么普遍认为白露不如年锦抗压?本人喜欢白露,但每次看到白露跟年锦一块讨论时都说年锦更能抗住队友的压力,白露有实力但是不如年锦那么抗压。但实际比赛看下来我感觉白露该蒸还是能蒸啊,极少有失误整体数据也很好看,四杀很多角色池也深呀。难道白露的抗压能力被低估了?她的实力和角色池深度是否足以弥补所谓的抗压差距?

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2026-06-06 20:00:21 · 发布在 「PokeMMO」
《宝可梦》合众龙徽章怎么打?草系开局攻略,飞行系/草系队伍通关技巧

《宝可梦》合众地区龙系道馆怎么打?草系开局,队伍里草系和飞行系宝可梦多,怎么打过龙徽章?别急,这篇攻略教你如何利用属性克制和战术技巧,轻松击败龙系道馆馆主,顺利拿下龙徽章!

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2026-06-05 20:30:33 · 发布在 「石器时代:觉醒」
《石器时代觉醒》策划又改版?敏捷属性调整引争议,玩家吐槽角色变脆、宝石体系被废

《石器时代觉醒》策划又改版了?第一次见改动游戏基础属性逻辑的。 现在一敏、二敏加点要投入大量无用的敏捷属性,导致角色直接脆成纸。原本依赖的生命、防御、治疗宝石体系被废,现在只能被迫改堆敏捷放弃生命值。 亏了我四十万石币!相当于一百二十块钱一个月的时间投入!狗策划真会玩!

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2026-06-05 18:30:14 · 发布在 「三国志幻想大陆」
《三国志幻想大陆》新版魔将刷分阵容推荐,命魂刘备搭配攻略,稳定高分技巧分享

三国志幻想大陆测试服魔将刷分阵容实测分享!之前用司马懿刷分测了半天,效果跟条蛆一样不理想,后面换成命魂刘备突然就爆分了。 首先这是原版的魔将刷分阵容,分数会有点波动,而且会有概率炸刀。 这是炸刀的情况。 然后是我研究的新版刷分阵容(命魂刘备版本)。 虽然分数上限比老版低了一点,但是非常稳定,这套阵容非常适合新区,不需要去拉魂司马懿跟魂吕玲绮两个老武将,灵宠也从狐狸换成星月马,不过缺点是打不了吕布。 二测测了半天,刘备无论是PVP还是PVE都断档领先司马懿,谁能想到是这种结局。

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2026-06-05 14:00:34 · 发布在 「泡泡堂(预约)」
《泡泡堂》怎么没人玩?在线匹配攻略,快速找队友开黑教程

《泡泡堂》怎么没人玩?我在等你们一起开黑!经典泡泡堂游戏在线匹配攻略,教你快速找到队友,重温童年经典对战乐趣。

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2026-06-05 05:00:18 · 发布在 「超自然行动组」
《超自然行动组》幻梦池子要充多少钱?抽卡保底机制解析与氪金攻略

《超自然行动组》幻梦池子要充多少钱才能出?有没有大佬帮忙计算一下,看看还需要投入多少才能抽到幻梦角色,求大佬指点!

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2026-06-03 12:30:23 · 发布在 「天天象棋」
《天天象棋》代打陪练价格多少?业9-1高手诚信接单,业8及以下段位快速上分

《天天象棋》诚信代打/陪练服务!号主(我爸)本人操作,业9-1高手,无任何科技辅助,纯手打实力。 诚信经营,价格公道,平价接单。 主要承接业8及以下段位的代打、陪练上分。 有需要的老板欢迎联系!

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2026-05-31 16:30:58 · 发布在 「交友生活论坛」
《凡人修仙传》南宫婉为什么像大妈?南宫婉脸模问题解析 南宫婉建模技术原因 南宫婉少女感缺失

《凡人修仙传》南宫婉为什么被吐槽像大妈?早期建模技术有限,制作比较随意。 虽然现在技术提升了,但采用的面部捕捉技术,演员的五官数据早已录入,脸模无法大改。 燕如嫣能换头是因为她是配角,而作为女主的南宫婉不能轻易更换。 问题根源在于选角,为了节省成本,使用了自家女演员的脸模,但她的长相与原著中描述的少女感相去甚远。 因此,南宫婉的“大妈”标签恐怕很难摘掉了。

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2026-05-29 11:30:47 · 发布在 「无尽冬日」
《无尽冬日》伤害公式怎么算?无尽冬日血量公式详解 打熊伤害计算与兵种系数大全

声明:未经本人允许,不允许私自占用本人成果。分享,引用,传播均可以不用过问,但不可占为己有。楼主把内容发在乐园,自然是带有乐园资源共享意识的。某短视频平台博主-游戏卡路里,抄袭楼主过往内容不标记出处,曝光量超过1万+,我在视频下发送一条评论未等到回复就被直接拉黑。希望老哥们如果看见他又抄袭楼主内容时,能通知我一下,也希望各位园友发现其他博主抄袭其他吧内创作者内容并占为己有的行为能够强烈抵制。 ----------------------- 《无尽冬日》单回合单兵种伤害公式: min(双方总兵数^0.5)*兵种兵数^0.5*兵种伤害系数*兵种常数*(1+穿透属性)*(1+攻击属性)*增伤效果 单兵种血量公式: 兵种兵数*兵种血量系数*兵种常数*(1+防御属性)*(1+生命属性)*减伤效果 打熊不同于PVP,使用打熊伤害公式可算出精确伤害。 总兵数>=5000: 0.0075577*总兵数^0.5*兵种兵数^0.5*兵种伤害系数*兵种常数*(1+穿透属性)*(1+攻击属性)*增伤效果 总兵数<5000: 0.0075577*5000^0.5*兵种兵数^0.5*兵种伤害系数*兵种常数*(1+穿透属性)*(1+攻击属性)*增伤效果。 ------------------------- 兵种伤害系数:盾:1, 矛:3,弓:4。 兵种血量系数:盾:300,矛:100,弓:75。 打熊公式常数:0.0075577 (这个系数可以通过伤害公式反推,因为面板属性只能精确到0.1,楼主几个账号测试无法非常精准测算出后几位小数,有哪位老哥属性比较高,出征容量比较大的,可以纯盾兵记录打熊伤害反推系数,进一步精确这个系数,没准精确到最后可以得到一个分数。) ------------------------- 总结: 相较于前几次的公式,这次的公式更新了血量系数,使伤害公式和血量公式能够减少一个小数常数,更便于计算,同时也有了测试结果数据对伤害公式与血量公式的准确性依据。 伤害公式和血量公式属于刚刚全面完善的状态,如果有测试大哥发现漏洞或者优化之处,欢迎补充。 ------------------------- 感谢 提供测试账号以及测试思路,本帖以及过往所有结论,均有不同程度引用以下几位贴主的内容,表示感谢。