薰衣草有着淡淡的香
TA什么都没有写
急缺这种图
每个自然物价值-1(最低为1)的样子
《王者荣耀世界》焚毁爆裂流孙尚香强度实测!测试前提: 20焚毁+5爆裂饰品,附流有3%全流和擢升,单香、无大世界暴击率、不吃食物不吃药、不切共鸣不用机纽,1分钟内打出两个翻滚z和两个绝技z,开一次麻将幻灵,一共打3次,取平均值。 测试结果:① 铭文带繁荣+回声+纷争,秒伤在九万六左右,追击伤害占40%。 ② 如果把3个纷争换成炽阳,秒伤在九万八,追击伤害占40%。 ③ 如果繁荣换隐秘、或回声换敬畏,秒伤会掉到九万4,但追击伤害占48%。 结论:不算妃寒,蒜香依然是综合能力最优强攻。 下面是图,
绝对不是我唱衰这个游戏,就现在buff叠这么满的情况下,我真不指望这个五月S忍做的多好多好了,你都能没脸没皮给自来也改个后缀[传说中的三忍]我还能说什么,照你这么说大蛇丸➕纲手以后都能这么出了?再说晚爆料➕浓浓的赶工味➕所谓广哥说的大制作➕old忍者,你干脆就说重做老自来也不就得了,到时候做出和蝎一样垃圾的忍者给玩家搬出来,那节奏又大了,又要画饼说啥重做,还真是你魔方的作风。 最重要的是忍者质量!质量懂吗,啥叫有质量,以前的破面,以前的紫狗,再不济以前的死迪我都觉得比你这个蝎强,就算你现在做不到创新机制至少忍者技能表现力和特效能做好吧,总不能要强度没强度要特效没特效吧,那你还做啥新高招,和隔壁海贼学干脆返场老高招进卡池得了,反正你做出来的忍者一次又一次让玩家失望。 如果这次五月S再做成一坨浓谢,那我还真对这游戏没啥希望了,早点完蛋算了
《饿殍明末千里行》同人DLC中,如果选择杀了角色会怎么样?有没有玩过这个同人DLC的大佬解释一下,不同的选择会触发什么剧情分支和结局?
《猛鬼宿舍》怎么联机?想找人一起玩联机模式,有人一起联机玩吗?求队友开黑,共同抵御猛鬼,体验双倍快乐!
之前说法罗宝宝无脑强还一堆人来杠我说这是白板角色,一个白板角色选出来两次溜穿职业选手是吧?问就是我们法罗宝宝是怕小丑的,一点也不强。原来rxz对不强的标准的定义就是被一个t2的小丑克制吗,幽默完了。一个修机位比遛鬼位还能溜这合理吗?合理吗?大副一局都只能隐身两次吧,给这玩意手法完了
《逆水寒手游》新世界版本的人物建模优化效果如何?这次更新确实有点端游那个味了,画面质感、角色细节都大幅提升,捏脸系统也更自由了,快来一起看看实机表现吧!
《辐射4》原版捏脸其实还不错,就是发型选择太少了,没几个能看的。想问问大家,你们觉得原版捏脸怎么样?有没有什么推荐的发型MOD可以改善一下?
简介