花凌若别离
TA什么都没有写
平时多练练,连招还能打得更流畅
尤其最近两个大版本,砂糖都不吃增伤但吃精通,直接化身成大万叶,强度直接起飞!
感觉这游戏太难了,根本赢不了,难度设计很有问题,应该降低难度。
转了圣骑以后,输出真的少了好多,本来能过的副本硬是时间打完了还没打完,想到伤害会低,没想到这么低,说平民转的,大家慎重考虑,既然转了就先玩着吧。
中午吃饭刷抖音刷到的,火影忍者手游里遇到这种玩家,bo3输三把还一直边打边人身攻击,给我看恶心了都。这种货色为啥还有这么多人看?
除了大招和乾元丹,129和175在玩法体感上还有哪些核心区别?09玩腻了,纠结是升129还是直接175。感觉129机制基本成型,除了没有大招和飞升技能,该秒7的都有了。但很多资深玩家都说,玩了175就再也不想玩低等级了… 175和129的体验差距真的那么大吗?从逻辑上讲,如果都满底子的话,是不是129更能爽玩各种任务和活动呢?求大佬详细分析一下两个等级段在玩法、功能性、收益和体验上的具体差异!
《异环》里的日麻玩法也太粗制滥造了吧?感觉还不如Steam上那些擦边日麻游戏,这质量真有人能玩得下去吗?
三角洲行动33号最后一个任务是人机局吗?一开始以为是过场动画,结果标准卷进去了还有流程。路上碰见一个野人,随手补了。然后核心区碰见一个4套,装模作样打了我一梭子,没子弹被我反杀了。感觉人机演得挺像的,大家有同感吗?
《碧蓝航线》新舰船阿罗芒什怎么样?她是巨像级轻型航空母舰,挥舞着巨型小锤,性格开朗活泼,做事不爱深思熟虑,总想凭借充沛活力和强悍体能干脆利落地解决一切问题。 ……虽然大多时候做不到,但总归能凑合搞定!大概吧! (查了一下,其声优从23年开始参与动画配音,配了许多路人角色,是标准的出道新人)
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