沐北
TA什么都没有写
如题,记得当初有园友吐槽盐氏平衡来着,第一部里的阿尔托莉雅没强化,强度很拉,但有自充的很多都是人气没那么高的。
说说我的看法:模型上看这张卡确实超模,但无论从当前环境还是日本卡组类型来看,它其实并没有太多用武之地。(如果有人说丹砂777999,那我会说为了荣耀也可以)满分五分的话,我给1-3分吧(?) 理性讨论,谢谢喵~
《战争雷霆》康韦坦克歼击车为什么没人玩?实战体验太差了! 机动方面,12的功重比,祖传百夫长底盘转不动、倒不动、没极速,跑直线甚至跑不过虎王。 防护方面,炮塔装甲90-130毫米,炮盾140毫米,能防住美系76炮的地方只有炮盾框子和炮塔重叠区,非常薄弱。 火控方面,老年人反应速度,15度/秒的炮塔转速,也就比颈椎病快点,雷霆巨头的俯角仅有5度,地形适应性极差。 火力方面,表现十分炸裂!王牌装填手也要15秒一发碎甲弹,一遇到复杂装甲就碎,比如T20的炮塔正面。 就这种性能,打不过T20不是很正常吗?T20机动好,有垂直稳定器,伸出来给康韦炮塔一发就带走了,侧面更不必说,雷霆巨头藏都藏不住,一发穿顶部直接全车沐浴在炮火中。
《蔚蓝档案》国服更新后体验如何?最大感受就是游戏运行太流畅了!无论是加载速度、战斗动画还是日常操作,都丝滑无比,优化效果显著,玩家体验直线上升。
《卡拉彼丘》公测在即,萌新必看!老玩家分享游戏内超实用冷知识,助你快速上手,赢在起跑线。 无论是角色隐藏机制、地图捷径,还是对战小技巧,这里都有!欢迎各位大佬也来分享你的独家心得,一起帮助新入坑的伙伴们少走弯路,玩得更爽!
《三角洲行动》主播巅峰赛实力大检验!唯一主播XDD可以说是三角洲大主播里唯一敢只玩本号(左神,战绩可查)的,XDD赛季期间本号时间远大于扶贫时间[吃瓜]。事实证明有实力的压根不需要炸鱼也能直播展示实力,XDD用实力给自家粉丝长脸了。 至于其他平时只会扫号各种炸鱼的技术主播,底下粉丝喜欢拿平时炸鱼素材各种吹牛批,全在这次比赛变成正常水平,甚至还有被当鱼炸的。 那些洗三角洲炸鱼杯没炸鱼的孝子们说话!怎么平时你们亲爱的主播扫号炸鱼各种单三清图实力,怎么这次巅峰赛炸不动了? 可以确定的是,三角洲真正有实力还得是平时只玩自己号,或者是职业选手(训练赛级别对抗)才能证明自己的实力。像什么炸鱼杯出来的选手,平时只会扫号炸鱼的主播,鱼塘局玩多了,这次参加高强度(主播巅峰赛)的对局,发现自己变成鱼了。 无畏契约玩家果然没说错,天天炸鱼的都是自己段位玩不下去的。
《逆战未来》新通行证送6800购物券还能叠加,那以前买的玩家怎么办?强烈建议补偿前面三个赛季购买通行证的玩家,一个赛季补偿6800购物券,这要求不过分吧?谁支持谁反对?
1、键位逻辑混乱,大部分游戏都是ESC返回或者打开主界面,唯独这游戏用Q键返回,还不能设置,还有很多键位非要搞组合键明明一个键能搞定的非要搞两个,且有的组合键还必须只能用alt、ctrl、shift+任意按键键;翻滚和奔跑不是单独的按键,由于这两按键是同一键位的原因,导致翻滚延迟,除非用脚本分离不然真的很恶心人。 2、法术和弓箭没有瞄准准心,想手动预判瞄准怪物移动的位置都很难,睾丸当我没说 3、仓储功能,非要搞个按F切换到仓库,不能鼠标直接移动过去用鼠标滚轮,使用起来很不舒服 4、UI烂 5、缺乏任务日志,你可以不提示玩家要去哪里,我可以理解为你要玩家探索,但起码你给个文本记录吧,不然隔一段时间不玩都不记得自己玩到哪了。 6、人物建模烂,死亡打光 7、装备作用分类不清晰,很多被动技能例如护符,防具,对武器,技能的加成分类不清晰,需要玩家花费大量时间自测,或者上攻略网站查,例如亚兹勒的帽子对帚星有加成,还有远箭护符对岩石球有加成我是真的看了攻略才知道的 8、点数有软上限不在游戏中说明,虽说是魂类游戏老玩家都懂的机制,但新手玩家在不看攻略的情况下真的不知道有这么个鬼机制,白白浪费很多点数。 9、这个只是个人觉得不好,技能被动增益和负面效果无详细描述说明,当然魂老都习惯肯定也无所谓。 10、无法隐藏头盔,我TM捏脸两小时,你就给我看个白金之子头? 11、缺乏装备幻化,这玩意也是仁者见仁,我是很需要所以打了个幻化装备MOD。 暂时就这么多了,楼下屌大的可以自行补充
火影忍者手游去年才送了3000点券,让一些纯血蝗虫爽嫖了,今年又要送3000点券,这是什么意思? 老玩家之前买的点券不是全成大冤种了吗?意思一下就行了,真就是年年送。 我看下次开始直接送忍法帖或腾讯股份算了,反正你也喜欢送,也不差那点。 至少我们老玩家要有点保障吧?
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