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别再拿驴哥、咸菜或职业选手说ELO机制了!他们是因为MMR(匹配等级)高,不管月初月底排到的都是同分段接近职业的对手,实力接近胜率自然接近50%。 最简单的例子:你让打季赛的职业选手互相打,胜率也都稳定在50%左右,你能说这是ELO吗?这是MMR。 结论:如果你发现你卡在50%胜率,不是被ELO机制制裁了,而是你的实力就属于这个MMR分段。 卡住你的不是ELO,而是你的MMR。 之前为什么能连胜?因为连胜前的对手比你菜,比你伏笔多。 而且现在还有人说MMR和ELO是同一回事,其实不是。 之前帖子也说了,如果你不服,就自己无剪辑连续录至少三小时对局,看看是不是实力不够、全是伏笔导致的。如果没伏笔,能不能把胜率从50%提到60%?胜率提高10%意味着从卡钻5直接上传说的区别(后面有说明)。 再或者说被ELO卡在钻5、卡在低分段的,你让职业选手或月榜选手和你用同一套卡组,同一时间连续打半天,你看看别人是不是比你胜率高10%以上。你可以多选几组一起对比,我敢肯定,每一组职业选手都会比你胜率高至少10%。 而你要知道高10%胜率意味着什么:意味着100把里,你是50胜50负,净胜0场;别人是60胜40负,净胜20场。钻5到传说只需要净胜15场。
前序:本人不再开发冰系体系阵容玩法视频,深刻体验到被当猴耍,现在引流玩冰阵容等于谋害新老玩家体验,后面言论可能过激,但请别对号入座,纯针对游戏勾八机制。 引言:百花齐放的理念就不要做幌子了,确实令人作呕。 1.火猪这张卡,出来后,游戏卡顿问题一直没解决,反复在盾王和x之间的强度调衡,但是火猪这张卡对冰系的克制,可以说免疫冰冻还有冰系一切机制,其实这时候冰系玩家确实要庆幸火猪没有当主c,反而是超x的热题较多,这时候虽然难打,但是不是所有人都免疫冰冻,那时候我个人在主张大家熬一熬半年,转冰妖体系,还是可以玩。 2.盾王调整后,特意加上了免疫冰冻,盾王确实害怕被控制,冰冻机制是在行动前后都有机会创造控制效果,影响新神话体验,这点能理解,属性上斗钢克制冰,也能理解,我是认为这点就结束了。 3.今天爆料火飞系y喷,也来免疫冰冻,干脆别玩了,双属性里还有飞被冰克制,克制只需要看一半属性吗?免疫冰冻词条这么好写? 4.冰系阵容,一切发动机都是依赖冰冻触发伤害,减免以及保护,冰冻不是简单的一二级,还有三级永冻也算在冰冻控制里,一个词条把一二三级控制都刻在策划DNA里,建议遗传下去,好吗? 5.断冰系玩家之根本,最依赖的生存技能被你们随意挥霍,也算断游戏的一部分经营收入来源,你们为这免疫冰冻词条买单,这不是威吓,仅是对这游戏自掘坟墓叹息。至于其他体系嘲讽和谩骂我,我都接受,我已经不再是那个冰系博主,我仅对自己努力开发的体系不甘发言。
炉石传说真的进入末法时代了吗?B站又涌现出一位天才视频博主,真是造化弄人啊!他的视频内容质量超高,讲解深入浅出,或许能为这款经典卡牌游戏注入新的活力,吸引老玩家回归与新玩家入坑。
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