雾时之森
TA什么都没有写
一开始是我一直在玩《三角洲行动》,她说她也要玩看看有什么好玩的,结果她也上瘾了,每天就是打机密大坝。她连路都走不明白,每次我死了指挥她跑路都能给我指挥急眼,真是服了。我不知道是我语气问题,还是她只知道反驳我,每次我俩都能急眼一个。说实话都打机密大坝了,烂仔进去跑刀,打架我也不在乎输赢。每次我一个打三个剩一个没打死的时候我不会生气,只会让她赶紧跑。我不知道为什么她做什么我都不会生气,唯独她死了我就会生气。这次是因为我跟我朋友打水坝,先去坝里打死一队,我女朋友就在停车场吃东西。接完拆蛋任务了,拆最后一个的时候,他自己拆变电的去了,自己一个人吃三个,我和我朋友也没说啥,我就说了一句,你这人怎么这么会吃,一个人吃三个,给大伙都逗笑了。然后我跟我朋友进楼里找人了,我朋友一换一,我打到一个,剩最后一个的时候,我女朋友在变电被打死了,我就说每次你都跑那么远吃东西,死了谁救你啊?他就急眼了,说游戏比我爹还亲,直接退游戏了。
玩把龙兜打这侠佐给我打笑了,一技能比我快,前摇比我小,按出来就脱手,持续时间差不多,可能就范围比白鸡小了一点。那侠佐二技能总该弱点了吧?结果二技能有Y轴位移,有X轴脱手抓取,有跨Y轴压场,然后还有个骨架,伤害还巨高。龙兜就赢一个可接大招,我说真的,巅峰龙兜来了也就和这个砍完的侠佐打平吧!侠佐强度这么高,策划还不调整,是打算让玩家拿着偷分吗?
炉石传说新卡苦瓜骑士怎么用?塞十张苦瓜骑士能玩灌注骑吗?这套卡组强度咋样?实测灌注骑构筑思路与玩法解析,教你如何利用苦瓜骑士打出高额伤害,快速上分!
《KARDS》日本金银卡设计为何总是神秘莫测?楼主深入分析,为你找出这些定位尴尬卡牌的可能构筑思路,探讨它们在当前环境下的实战价值与潜力。
在《最终幻想14》水晶世界里,我逛衣橱时发现改良后的厚土圣钥特效非常漂亮,于是花了4900水晶在商店购买了光芒宝石进行改良。 但进入实战后,却发现武器的特效依然和以前的土神圣钥一模一样,这是为什么呢? 有没有大佬知道原因?是操作步骤不对,还是需要满足其他隐藏条件才能激活新特效?求解答!
《永劫无间》新版本三排如何提升LOW帧?实测优化设置分享。 系统:XOS 10 V1.5 Ultra BIOS设置:关闭 PSS、SVM、AVX512、IOMMU、C-States、Resizable BAR、核显、ARGB。 CPU:仅分核负压(教程B站搜复读坤),雷U SP110。 内存:A-Die C32 6400 手动降频至 C26 6000。 系统设置:外观仅开字体圆滑,电源计划选XOS计划,关闭高精确计时器,异类线程调度设置为全核心。 显卡驱动设置:选择无系统回退策略,电源最高性能。 最高帧速度锁308(根据需求锁帧)。 游戏加加:任务管理器关闭 Hardware Monitor Service。 关闭此服务能减少掉LOW帧,但软件只能监测帧数,无法检测温度、占用、频率、电压等数据。 画质设置:DX11、2K、100%渲染、DLSS质量、后期处理与贴图抗锯齿最高、特效中、阴影低、其他最低或关闭。 连续测试五把3700-4000分三排对局,单三吃蘑菇观战,掉LOW帧场景包括:进出地图、观战角色死亡切换视角、进出回阳斗魂、按J和按TAB等。 由于关闭Hardware Monitor Service,显卡占用和温度检测异常,非帧数数据无参考价值,实测显卡占用约90%,CPU温度约40℃,显卡温度约60℃。 关于DLSS,个人认为不开插帧没有延迟,且质量DLSS比抗锯齿画面效果更好,这点因人而异。 例如冰女第一次开大,100%会掉0.1 LOW帧,感觉永劫无间的奥义渲染不会保留在渲染文件中,每局单独渲染,第二局清空。 关于分核负压,个人认为对于解决抽帧没有关键作用,但比全核负压更能降低CPU温度。X3D处理器的LOW帧对温度极其敏感,温度达到65℃以上时,击败LOW帧可能只有平均帧的1/2甚至1/3。建议X3D用户做好散热,风冷虽能压住温度,但LOW帧表现不如水冷。分核负压和关闭核显都能显著降低CPU温度,对于解决抽帧可起到缓解作用,比如以前触底20帧,优化后可能提升至40甚至60帧。
《Phigros》新手入坑一天能打成什么样?来看看我的实力展示!入坑一天打的,有没有实力啊?想知道新手第一天能打到什么水平,快来围观交流!
冒险岛东南亚服发布会已结束,本帖为你梳理下半年可能更新的内容前瞻。请注意,以下内容仅为可能性汇总,不代表最终上线计划,具体更新以官方公告为准,策划随时可能调整。 想深入了解的玩家,可以前往韩服官网查看1.2.410至1.2.415版本公告,或关注各大翻译大神公众号获取详情。 本文以韩服时间轴为参考,简要介绍6月后我们可能迎来的新版本、新活动或系统优化。本人未体验原服,仅为搬运概括,如有错漏欢迎补充。 论坛帖子可能被隐藏或自动删除导致内容缺失,请多留意。
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