小骄傲项前进
TA什么都没有写
怪不得黑大师黑唐三的人基本都是逻辑学不及格,原来他们连1既不是质数也不是合数都不知道。而且就算换成2、3、5也是荒谬无比。 质数的定义是因数只有1和其自身的自然数,所以它必然是自然数,也必然是整数,但质数所拥有的特点,其他自然数或整数未必拥有。 植物武魂的定义是武魂为植物,其释放武魂后身体不会产生变化,所以它必然是器武魂(器武魂的定义是不能附体的武魂),但植物武魂所拥有的特点(虽然大师证明这个“特点”是荒谬的,但毕竟在斗罗土著的脑子里存在了几万年)其他器武魂未必拥有。 没上过小学的人能不能别来丢人现眼?
我是昨天一口气通关的,虽然结尾有点🍬,但整体玩下来挺爽的,就想着去隔壁粉红电视机看看评价,发现那边总体评价不太行啊。所以来乐园问问,这次主线大概分几个部分,分享下我的看法捏。 第一部分:进雾巢前这段不错,虽然看到老大又躺回来有点没绷住[表情],早雾坐在小板凳上真可爱,塔吉多都没那么烦了,家长组终于发力,也解释了为啥老板娘1.1失踪。我个人能给到7分(10分制)。 第二部分:楼道解密我看挺多人吐槽,但恐怖氛围不错,就是路上的小纸条和剧情没关系这是何意味[表情],怪有点烦,看纸条的时候突然给我来一下,倒是不觉得无聊。个人给到7.5(景色加0.5)。 第三部分:达夫蒂尔个人线算是最能体现雾巢游戏本质的一个,雾巢的残酷,npc(存疑)参赛原因也不一样,最后两个小女孩映射残虹和达夫蒂尔挺有感觉的,达夫蒂尔的心里纠结也不错,守序正义这一块。个人给到7分。 第四部分:妮夏和灵可线最乐的一条[表情],躲避石头、激流勇进和奥特曼都好玩捏,妮夏是确认进去6队了,预告片里还是预备队员[表情],不知道后面会不会补充。这段PV好多,两个人还挺反差的,结尾虽然猜到了是管家,但还是感慨岁月是把杀猪刀啊。个人6.5分(演出好玩)。 第五部分:主角线开场那段真帅啊,杀疯了。几个结局还挺伤感的,我觉得文戏演出没问题,全员死亡那条线塔吉多都变得可怜了,早雾还想要救人。独活线也挺惨,3个if线都挺伤感。最后小红帽可爱捏,赶紧让我去学校探望探望[表情]。个人8分(小红帽加1分)。 第六部分:boss战依旧bug环,硬刮两管血,不过零号倒是挺意外,居然这么早就开始打算主角身份吗,这不才1.3吗??伊南娜纯小丑,被三个“女儿”背刺,虽然按她这个养法不背刺都难,结尾店长帅啊,一个大打废零号一条胳膊。个人6分(bug挺难受的)。 结局+后日谈:先说结局,难绷,真难绷,道歉就给我好好道啊,这个哭是什么鬼,我爱你又是什么鬼,对不起我爱你,这俩都不顺?本来主角线还挺伤感,结局给我整乐了[表情]。后日谈挺草率的,就莫名其妙的文字交代一下。话说按这个思路,异环能不能每个大支线都收个异象放古董店。4分好吧,不能再高了。期待小红帽进池子。最后投个票吧,看看这次剧情反响。
这是炉石刚开服那会儿,大概开服一年左右的事吧。我一直没搞明白,这个坦克3费是怎么上场站住的,现在来乐园问问,有没有老玩家知道当年的机制?
炉石传说新版本更新后,金卡动态特效消失是怎么回事?今天重新下载了新版本,结果所有金卡动态特效全没了,异画和钻石卡的特效还在,难道金卡不配拥有动态效果了吗?官方是不是把移动端金卡动效阉割了?
碧蓝航线月困BOSS只剩一丝血,但四队士气不足怎么办?作为111级玩家,打了好久终于打到月困BOSS,现在只剩最后一点血皮,但所有队伍都士气低迷,无法出击,这种情况如何破局?有没有快速恢复士气的方法,或者用残阵强杀的技巧?求大佬分享紧急救援攻略!
在《三角洲行动》中,你会选择哪种队友做固定排位? 第一种是百场百击杀的运营流玩家,绝不打正面,只打背身和劝架,思路清晰,场均赚损可达1.5M以上,撤离率能到55%。和他玩基本不会亏,能持续赚钱。 但这位哥们很爱压力队友,只要自己1V1没打过,一定会怪队友不补枪。他自认地图理解顶级,甚至说过:“如果我有林树的枪法,我觉得我能在绝航比林树还游龙。”(不过从没见他玩过绝航,也不知道他绝航实际水平如何)所以全局思路必须听他的,提出一点异议就会被他痛斥。 哪怕明明是他的决策失误导致原本能赢的3打3没打过,他也会说:“对面这什么思路,不正常吧,2B吧,怎么会有人这么打。”反正绝不会是自己的问题,自己永远没错。 简言之,绝不能忤逆他说的任何话,但他可以随意严厉地压力你。 第二种是百场百五击杀的猛男,经常打出1穿3的操作,也经常“战神起跳,战神睡觉”。绝航买房之人,和他玩撤离率也很感人。 但这哥们心态无敌好,没打过只会找自己的原因,从没听他压力过队友。 和他玩的时候,如果撤不出来,队伍氛围大概是这样的:“哎呀刚才那波我的,我道具没给好。”“没有没有,你已经打得很好了,我的问题我的问题。”“不是不是,是我马枪了,我的我的。” 然后大家哈哈一乐,美美开下一把。 破产之后,我就经常给我们的号跑刀,有资产后又是两位好汉。 不过这位朋友有个雷点:听不得复盘或压力。如果你试图指出上把打法可以改进的点,或者直接给他上压力,他会撂挑子,然后反击你:“别被游戏玩了,就是个娱乐,没必要这么较真。” 不知道各位会怎么选呢?
《凡人修仙传》中玉玉人的恩情,韩立永远铭记在心,这份情谊贯穿修仙路,真是拳打曹植脚踢宋玉的绝世才情也难描绘其万一。
综合来看,我不确定北城现在是否还是3041在做管理,如果是的话,3041恐怕走不远。首先,人家1082明确表态了不要3打1。你们的备战方向就是错的,觉得1082不配合就要打服为止。开局先打1082,这步棋就错了。如果不打1082,1082在如此夸张的道德绑架压力下,肯定不敢主动帮2216打你们。帮了不就真成“狗”了吗?其次,你们管理层一直存在问题,比如采集塔台,一直不要,看看人家2216塔台采集拿了多少分。最后,可能你们实力是世界第一,但格局却一点也没有。输了就一直黑1082。看看自身的问题,到底是决策失误,还是态度出了问题? 新中国成立之前,老蒋说过“攘外必先安内”,后来也输了,才有了新中国。你自身实力在那里,开局就打2216,后面哪有那么多事?如果打了2216,1082敢去帮吗?国服一大堆人在,喷都喷死了。不要输不起,强者要有格局。连基本的容人之道都没有,就算抢了第一也是德不配位。3041如果还要你们这帮人当管理,迟早散完。
《怪物猎人崛起》太刀手感变差?对比世界,崛起太刀前后摇明显变大,更容易被怪打中。我打到村任务四星、集会所三星,一开始以为是操作不熟和新怪物不熟悉,但打老熟怪也频繁挨打。 翔虫技飞踢(飞翔踢)真的不好用吗?为什么不能像翔虫那样飞上天荡过去踢呢?明明怪物的动作比《怪物猎人:世界》慢,但就是感觉更难躲避,求大神指点迷津!
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