《Code of The Savage》NPC 生活细节大升级!最近我给城镇里的 NPC 加入了更多生活化和工作相关的行为细节,让游戏世界更真实。
当然,作为玩家,我也顺便测试了一下城镇治安系统。
结果就是:我先杀了几只鸡,又去攻击酒馆客人,然后很快就为自己的决定付出了代价。
看来在《Code of The Savage》里,当街发疯并不是一个长寿的玩法,治安系统惩罚严厉!
Steam 愿望单:
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谢谢大家的支持!