太上真菌
TA什么都没有写
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总游戏时长
找蛋仔师傅,最好要会两刀/三刀,不会也行,只要宠徒弟
逃生试炼新特等资产
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日本的一些牌被和谐了,谅解一下。
游戏名:团本自走棋,Legionbound
我今天试了一下网上的cfg速砍,感觉还是太吃操作了(还是需要有节奏得按),就想着能不能写一个全自动的出来 ai还是太权威了,以下代码都是gemini在我的建议下不断讨论迭代出来的,经测试可以在100tick专用服务器正常使用 要想实现全自动版本里面的参数是很重要的,帧率越高以及tick越高参数wait的数值就要相应调高,反之越低,所以要根据自己配置来设置 半自动版本和全自动版本可以同时使用,绑定不同的按键即可,推荐都绑定到鼠标上,这样移动或者跳跃的时候不容易卡手 一、半自动轮椅版本(点按即可,按一下速砍一次,不吃节奏,建议绑定到滚轮键): // 1. 定义速砍的核心逻辑:砍完瞬间切枪并切回 // 这里的 wait 20 确保了第一刀的伤害判定 alias "axe_logic" "+attack; wait 20; -attack; slot1; wait 10; slot2" // 2. (可选)绑定到任意键盘按键,这里为G 键 // 逻辑是:按下去(+attack)砍一刀,弹起来(-attack)确保状态重置 bind "g" "axe_logic" // 3. (推荐)绑定到鼠标上下滚轮(滚轮是触发频率最高的物理动作,确保你设置里的滚轮键也解绑了) unbind "MWHEELUP" unbind "MWHEELDOWN" bind "MWHEELUP" "axe_logic" bind "MWHEELDOWN" "axe_logic" 二、全自动版本:(按住侧键不松手就能一直速砍,全身只有格调都能行) // 160帧全自动连续速砍逻辑,不能写循环不然游戏会崩溃 alias +shift "alias speed speed2; speed2" // 参数解析(针对 160 FPS): // wait 30:约 0.2 秒,确保消防斧判定生效 // wait 10:确保切枪动作被服务器记录 // wait 90:约 0.5-0.6秒,这是消防斧“切回来”到“能砍下一刀”的硬性部署时间(这个是最关键的,如果只有第一刀有伤害后续没有那就是要继续调高,90帧是我设备比较稳定能实现的间隔) alias speed2 "+attack; wait 30; -attack; invprev; wait 10; invnext; slot2; wait 90; speed" alias -shift "alias speed; -attack" // 绑定按键,这里绑定鼠标上侧键 bind "MOUSE5" "+shift" 三、有作用但作用不大的额外内容:实现类似主流射击游戏的快速近战 //也就是持枪状态特感近身时不用按切刀键然后再按攻击键出刀,直接q键出刀(但前摇还在,只是少按一个键) /// 专门针对 160 帧 + 消防斧部署延迟优化 // wait 90:约 0.66 秒,确保消防斧从背后完全掏出并解除“部署锁定” // +attack 后接 wait 10 再 -attack,确保指令被引擎捕获 alias "quick_melee" "slot2; wait 90; +attack; wait 10; -attack" bind "q" "quick_melee"
简介