静谧而安
TA什么都没有写
开服那会儿提点建议直接给我禁言十天,舒服了吗? 我话不多说,几句就够: 1. 王者本质没有任何IP价值,腾讯的渠道给了它幻觉。 2. 农和世界完全不是同种受众,流量无法互通,世界就是因为没搞清楚受众,左右脑互搏,才会把游戏体验做得这么畸形,轻度重度两头堵。 3. 有效营收点太少,直售与抽奖内容没有吸引力,祸根是女性友好,自己想想当年剑灵DNF的泳装是怎么卖的,钱是怎么挣的。 这几年是要让腾讯长记性的,躺在渠道上收租太长时间、没有研发能力的二道贩子就会这样倒在游戏内容上,投的项目什么鸣潮、洛克,全都要被后面新品踩死,内部蛀虫早该清洗。
q区的 现段钻3 不要盲打的 正常人就可以 皮肤够用 对抗可能皮肤不是很多 其他位置都够用 纯打游戏不发展
rt,我已经不知道从哪里开始吐槽了。在《战争雷霆》里,如何让美国人相信这段话?游戏中的历史争议、载具性能差异以及玩家间的文化隔阂,都让沟通变得复杂。
尤其是这个安魂曲的车皮,红配白的配色感觉怪怪的,个人觉得这款痛车皮肤的设计并没有那么好看,大家觉得呢?
《明日之后》开挂真的不封号吗?游戏里外挂横行,官方既不封号也不公布开挂名单,这样下去游戏环境堪忧,难道真要“蒸蒸日上”了?
《异环》打升级材料满地图清怪太累了!强烈建议后期版本推出怪物聚集地玩法,让玩家每天刷一次就能高效收集材料,轻松收工,告别枯燥的锄大地!
火线精英10月28日更新预告来了!这次更新又推出了新的氪金活动,生化模式的玩家看了都直摇头。话说策划似乎找到了五星武器的新售卖方式啊,氪金10块钱就送你一个盒子,上周好像也是类似的活动。大家觉得这种新的售卖方式怎么样?
单机游戏不用伺候各种各样需求不同的玩家,也没有卡不卡bug的红丸绿玩,bug可以当成特性修不修都没事 异环的所有缺点都是二游模式带来的 虚幻5.7引擎,这么好的都市开放世界,而且还是少见的大制作国产单机,能支撑至少30h的游玩时间,你卖168真能好评如潮的 何必做成网游天天挨骂呢
冒险岛枫之传说40星以上才加大伤?还得升到对应等级才能拿,策划这天才设计真绝了!想保持头部战力,就必须高价买各种最新的概率券去赌全身45星,还得用各种超越保护石去赌突破。这意味着即使圣物升到150级也并非终点,策划继续开新的大伤来源对头部玩家逼氪,永无休止。 现在的冒险岛还有新人入坑吗?玩到现在的都是历经提纯的结晶体玩家吧。面对一块无法做大的蛋糕,策划的解决办法是拉来一台液压机,疯狂对内加压,试图榨出最后一滴油水。 这个游戏正在变成阶层分明的社会,头部是所有新系统都无脑跟进的大老板,颈部是之前大量氪金但慢慢氪不动的小老板,腰部是之前氪过一点现在纯摆烂的。在新版本不断加压下,颈部和腰部玩家会不断流失、趋同,与真正头部的差距越来越大,花钱买虚荣这种垃圾手游套路会越来越明显。 大伤作为目前逼氪最重要的手段,数值膨胀不可避免,不久的将来1亿、2亿、3亿大伤也不是难事。与之对应,你需要更牛逼的面板才能发挥全部实力,更高级的宝石、第四条火花、神话潜能,这些都合情合理地需要迭代。而新系统换代的成本有目共睹,说白了,有钱就是大爷,我们只不过是换了个名叫冒险岛的游戏继续体会社会现实的残酷。 这些跟我之前的预期没差别,所以我三件通用底子都选了无视,那几百万大伤在以后几亿大伤和百分比无视面前就是个屁。有人说以后有需要再换底子,搞笑,500多人民币概率换底并清零等级这种恶臭事我不会碰,我是开服就选全无视底子的人。 说来可笑,前些天我也退游了,企鹅王的清欢,号给了一个热爱这游戏的朋友玩。可能是腻了,也可能是20发抉择连败,总之我跟这游戏的缘分在某天上午突然终止了,十多个群退到只剩两个工会群,然后今天看到了这两张图。 以上
在《碧蓝航线》里,为什么把大口径巡洋舰叫做“超巡”?这个概念我记得以前IJN有过超甲巡,然后就是隔壁等同超战、超巡、超驱的超级巡洋舰——比如安娜波利斯、杰克逊、埃德加、克劳、新土豆、孔小姐还有派蒙,当然也可以算上正在测试的日本超重巡鞍马。在我印象里,好像就只有这里把大口径的巡洋舰叫做超巡,是有什么历史溯源吗?还是游戏内的独特设定?
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