薄暮岸边
TA什么都没有写
我感觉我预见到了未来的图景,因为看到这么多花钱买卖地图的现象。 1.花钱买卖图首先是有市场的,这是一个真实的情况,不是炒作的概念 2.花钱买图其实是没有任何保障的。 综合1和2,:这里面有一个执法缺位。 未来会出现地图城管,也就是黑帮,他们负责卖图和维护地图秩序,对不守秩序来抢图的 他们进行驱赶。这些黑帮以家族为单位,对最火爆的地图进行地盘划分,每小时固定收取地图保护费。每天都有专门的执勤员对地图“看场”,如果有人抢图,就会招呼全家族的过来驱赶。 最后,官方发现,付费购买私人地图如此有市场,推出了付费私人地图。顺应民意,顺应天意。黑帮卖图因此降价。
三角洲行动机密航天怎么赚钱?最近打机密航天,从"一小时赚300万"变成"把把亏钱"。我仔细复盘过:KD没掉、装备没换、操作习惯没改。唯一变了的,是对面的装备——从以前30万烂仔装能打的有来有回,变成了现在五甲满改满地图跑。 按理说,对面装备越好,我打死了应该赚越多,对吧?但现实是:装备卷上去了,我反而越来越穷。 以前我起30万的装,打个四弹,打得苟一点也能清图。打两三队,吃个200万,撤离率稳定在40%左右。三把撤一把,战损90万——能接受,能盈利,还能战斗爽。 而且说实话,越便宜越敢打。输了也就30万,下一把再来,没什么心理负担。 现在机密航天什么情况?四套四弹满改枪是标配,双枪遍地走,六甲五套也不稀奇。我的30万装在他们面前跟裸吊没区别。 结果就是:撤离率从40%跌到10%——十把活一把;战损从90万飙升到300万——投入翻了三倍还多;吃的却没多多少——因为头甲带不走,大包没人背,最多塞四把枪拆配件,撑死300万。 算完账直接麻了:以前三把亏90万赚200万,现在十把亏300万赚300万,净收益几乎归零,还搭进去大量时间。 有人说:"你不起好装备怪谁?"那我起了,然后呢?起80万装备,战损大幅抬高;自己枪好了不舍得扔,反而少带一把缴获的枪;别人头甲不如我的,我连换都换不了;背包还是那个背包,能带出去的总量没变;撤离人数没变,地图物资没变。投入翻倍,收益没变,甚至因为"不舍得扔"反而变少了。这不是提升,是自我绑架。 本质是什么?大量装备烂在了地图里。每个人升级装备,只是让"留在这张图里的哈弗币"变多了,而能被带出去的,还是那点东西。这是一场所有人都在亏、只有系统在抽水的军备竞赛。 我也知道为什么:猛攻哥是从绝航被踹回来的,技术经过破产洗礼,打法硬、枪法狠。我菜,我认。但以前烂仔还能以下犯上,现在对面装备碾压+技术碾压,我连还手的机会都没有。 你说退回大坝?不甘心。继续机航?赚不到钱,也没体验。这不是游戏,这是被卷死在半路上的感觉。 但我也明白,回不去了。猛攻哥要的是"战斗爽",不在乎哈弗币。我是个守财奴,算着盈亏过日子。但我真的想回到那个30万烂仔也能在机航横着走的时代。
《战舰世界》大巡和公海巡洋舰有什么区别?很多新手玩家分不清。简单来说,大巡(大型巡洋舰)通常装甲更厚、血量更高,主炮口径大但射速慢,适合中远距离支援。而公海巡洋舰(如兴登堡)机动性好、射速快、弹道优秀,擅长在开阔海域(公海)持续走位输出。 具体到你的问题:兴登堡是典型的公海巡洋舰。布林迪西属于意大利轻巡洋舰,特点是高速、脆皮、有燃油烟,玩法更偏向机动游击。 关于开局走位:大巡和公海巡洋舰开局确实不应过于冒进。跟着战列舰后方或侧翼,利用射程和机动性进行火力支援,这不是怂,而是正确的战术选择。贸然前压很容易被集火暴毙。先保存血量,中后期再根据局势发挥才是上分关键。
玩《泡泡堂》用什么键盘好?现在打游戏都用什么键盘?光轴键盘吗?但是光轴键盘声音有点大,有没有声音小一点的?想要和薄膜键盘声音那么小的键盘推荐。
国际象棋如何走出妙手?我终于走出brilliant了!瞎“猫又”捉到sls,分享实战对局中的精彩瞬间与心得。
从KARDS最早推出手机端开始,到1939引流,KARDS迎来了一波大发展,可这游戏真的越来越好了吗?我从世纪大战版本入坑到现在,这游戏的环境就没有像现在这么恶心过。贴吧里一群人抓着苏联卡组骂,说苏联玩家哭弱,占了便宜还显摆。你们自己不玩游戏的?天梯上有几个苏联?全是英国人!你打不了英国,凭什么玩天梯?这正常吗?这是一个卡牌游戏应该有的环境吗?我只想说,1939明明知道英国现在强度过高,但为什么不调整?就是故意的!这在贴吧里反而没人说,真是不理解。
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