安辞
TA什么都没有写
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简单讲下萨特的体力数值,其实也很简单,卡1121或者1123打螳螂,跟280草王腐坏同理,通过控制锁伤数值让螳螂少一段粉,以达到中切稳定拦截螳螂的目的。至于龙琰的话,卡999体力是最稳的,不管龙琰奇数次还是偶数次使用属性技能都能触发魂印锁伤+续航,但说实话我感觉没必要,因为不卡体力也是随便拦的。 完全不推荐二角萨特(除非你多拦),萨特外战很吃速权,没速的萨特同起打个索伦森都费劲,而且萨特也不是完全不需要双防,半血以下最起码要能吃对面一个先手不死吧,不然真挺搞笑的。裁决可以给三角(酡颜一笑),因为裁决反正扛不住,那点防反而无所谓了。 特性裁决首推精神保证首回合的爆发,尽一切可能秒杀同起的古王、龙琰等精灵,晨曦可以反攻,触发之后红伤量会有大幅提升,先手或者150有条件可以绑真伤提升对索伦森草王的斩杀能力。
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DLC内容:战锤要塞(22¥) 发售日期:2023 年 12 月 14 日 游戏名:王国保卫战4:复仇 英文名:Kingdom Rush Alliance 开发商:Ironhide Game Studio 发行商:Ironhide Game Studio 游戏类型:策略,塔防,2D,单人 下载平台:Steam(80¥) 发行日期:2020 年 10 月 15 日 ————最低配置———— 操作系统 *: Windows 7 处理器: Dual Core CPU 内存: 4 GB RAM 显卡: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM. 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 ————推荐配置———— 操作系统: Windows 10 内存: 8 GB RAM 显卡: OpenGL 3.0 compliant with 1.0GB of video RAM. * 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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