八分青年
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真的真的,玩了一下午的炸弹龙(瓦拉隆),体验感非常差。 先说优点,浮空后,卡a和连段都很稳。伤害偏高,如果是核爆的话,伤害是爆炸的。 OK,接下来说缺点: ①激战一「瓦拉隆超放电」 (技能组里安排来反手的吗?真的很幽默,技能前摇霸体,啊,但是请注意啊,这个前摇霸体的前一段没有霸体,拿来打防守也不实用。) ②激战二「潜地扑杀」 (前摇霸体,然后钻地,这个可以参考赛刚,然后出土的那一瞬间也是没霸体的。额……幽默的一点是这个技能到底可不可以破防?有时候能破防,有时候不能。还有为什么只能固定在那个圈儿那里出来,赛刚一张卓越卡都可以自由移动,我真的是没招了。) ③一技能「瓦拉隆爆弹」 (哦,技能前后摇当霸体,用完一技能还连不上666,我不知道官方怎么想的,反正我的体验非常差。然后二段没霸体还是一个大后摇。。。。。) ④二技能「贪婪捕食」 (抓取到之后还会掉到身后去,不知道你们在体验和玩的时候有没有发现?!) 真的,竞技场里面连银河都打不过。 还有那个幽默子技能大跳我可以理解炸弹引爆后的小跳没有霸体,但是你子技能2,就是爆炸后跳的主动触发而已。连个霸体也没有,冷却还那么长,二十几秒不知道官方和策划怎么想的。 官方控制强度我可以理解,但是这个通行证真的,你自己看看除了打核爆混口饭吃,简直就是牢门角色,没买的避雷不要买。一个氪金角色却没有达到常驻卡池里面超凡甚至卓越角色的强度,谁买谁后悔。而且也不知道能不能加强。真的这个强度都不如虹蛇神。
《异环》游戏里保时捷和银行女角色怎么搭配?有没有懂的玩家来分享一下,这种组合在游戏里有什么特殊效果或者剧情联动吗?
《无尽冬日》国战玩法揭秘:别被一盟忽悠了!现在很多区的第一联盟,都喜欢打着“为国战”的旗号,欺压中小联盟和种田玩家。张口闭口就是为了国战要合盟,要求高战必须去指定的几个盟。为了整合资源打国战,甚至不让小联盟进沃土。更过分的是,有些一盟还会要求别人交保护费,赛博黑社会都没他们黑。如果你不配合,他们还会给你扣上“卖国贼”、背刺本区玩家的帽子。 那么,国战的输赢对非一盟玩家影响大吗?我的评价是:根本没影响!别听那群人忽悠什么国战输了对面会怎么怎么样。国战本质上就是一个另类的最强领主(冻土之王)争夺战。国战失败,无非是自己区两个星期没有国王;胜利方则会获得一个加成更大的国王称号(所有官职加成提升)。除此之外,就没有其他惩罚了。没错,某些人天天念叨的国战,对于非一盟玩家是没!有!任!何!处!罚!的! 所以,在打国战前,大家不妨问问自己: 你区的一盟有没有狗管理横行,到处惹是生非? 你区的一盟有没有人仗着战力高,在世界频道口无遮拦甚至随意开黄腔? 你区的一盟有没有动不动就无缘无故打矿、撞堡,不让小盟进沃土,甚至搞出个“采矿证”? 你区的一盟在国战备战期间,愿不愿意把官职分享给攒了很多加速的其他联盟玩家? 你区的一盟有没有安插卧底、挑拨是非,逼迫你的联盟高战去他们那里? 你区的一盟有没有联合自己的小盟、分盟,垄断本区所有的堡垒工程站,其他人抢工程站就会惨遭屠盟? 如果以上情况存在,你为什么要为了这种一盟去打所谓的国战呢?拿个低保,攒攒资源冲个小榜,它不香吗? 记住,别让国战绑架了你的游戏体验!
如图 他说的这个和伤害击杀比哪个更有用?除了段位,还有哪些数据能真正分辨玩家水平高低?是看场均伤害、击杀助攻比,还是生存时间、团队贡献?高手玩家都看这些核心数据!
《卡拉彼丘》超弦模式成功拿下,开心分享今日游戏截图喵!记录胜利瞬间,一起看看我的精彩操作和游戏画面吧。
《大侠立志传》队友特殊对话与剧情怎么触发?作为强迫症玩家,发现游戏里竟然没有比较完整的队友特殊对话和剧情汇总(被爱与死完整攻略惯坏了),因此把自己发现的都发出来。本人刚玩第三天,所以发现的比较少,欢迎大家一起补充,把队友相关特殊剧情触发条件写在角色下评论区。
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