纯与唇与蠢
TA什么都没有写
今年的皮肤质量也太顶了吧!大家准备入手哪几款呢?
揽胜刚开播时提到,发现玩叶修加上伞盾,游戏难度直接降低了两倍。会不会是看到天人榜有人这样玩,还打到了第五名,所以也开始尝试这种打法了?
故事没有迎来圆满结局,原本欣欣向荣的局面,怎么就走到了这一步?就像感情发展到最高潮,却突然被断崖式分手一样让人难受。 我最喜欢的角色是苔丝,她真的是一个富有智慧、临危不乱的女性,高台坠落的那一刻,她确实永远留在了我心里。卜卜也只是一个刚刚找到归属的孩子呀?芬妮又该怎么活下去呢?难道真要我把她们都当成冰冷的数据吗…… 终究是要失去这个奋不顾身的女孩了呀。
《异环》排球活动到底好不好玩?吧里但凡发一个排球不好玩的,就一堆人喷不懂。我感觉是真不好玩,刚体验还有点新鲜感,越往后玩越没意思。你们觉得呢?
《三国杀》账号交换!诚心换号,本人有iOS账号,想换《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》或《火影忍者》手游账号,有《燕云十六声》账号的也可以来换!
《森林之子》找队友一起玩!第一代或第二代都可以,我每天都上线,可以语音交流。本人性格随和好说话,能接受各种口嗨和开玩笑。不过我不太擅长建筑,希望队友能互补。最重要的一点:绝对不能开挂!一旦发现开挂行为,我会毫不留情地踢出队伍,维护公平游戏环境。
rt,官方招聘新策划,是不是意味着《三国志战略版》要换人马了?希望能换几个真正懂三国历史、尊重三国文化的策划,让游戏更有深度和策略性!
我以前沉迷看网文的时候,混过一段时间网文圈。 在网文里把主角写死是属于雷点的,就是那种主角结尾打败了反派,和女主一起幸福的过完了一生,最后正常衰老死亡,那也算是雷点 没错,哪怕是正常的生老病死,只要你在故事的结尾提了主角死掉了这件事,在网文圈那就算是雷点,主角被绿了戴了绿帽也算是雷点,这俩是同等的罪孽。 而打补丁的办法通常就是给主角团提供永生的法宝让男女主跨越时间和空间直至宇宙消亡也在一起 吧里炒再旅者的那位0.1年小号就提出让所有干员进石棺里睡觉一直活到终末地比再旅者这个设定好。 那么我就在想讨厌再旅者这个设定的人,本质上会不会也是同样的心理呢?毕竟再旅就意味着本体死翘翘了
1、运营策划和数值策划是不是认为打桩合格=角色合格?自己强行绑定打系主C就是大家都希望绑定?是不是认为绑定组合伤害=自由组合伤害?游戏的基本逻辑都搞不清楚就别来搞些自以为是的骚操作。这就好像是你请专家来公司,专家需要完成高难度的工作,然后只开打工仔的工资,再告诉专家我这做的非常公平非常好!这就是你的逻辑 2、核心刻印一开始太难获得,且无保底。被骂成四,现在有保底了,你又改几率?如果你想这么搞,起码要对得起5破的数值吧,想让人氪金搞核心刻印就把数值拉起来,数值拉不起来你老老实实的把这个当福利送。又想让玩家氪金买128礼包,又故意调概率,你还不如在战令60级氪金组里面放5个核心突破材料,价格改128都会让玩家买 3、数值做不平衡慢慢调整就是,怕骂扔个顶配打桩截图,还请水军来捂嘴?怕骂就开测试服或者自己测啊!开不了,那就只能挨骂。DNF 那次出新职业不骂的,出的问题多了是,但真没见过官方挂打桩图的?人家多少个职业和转职,人家被骂10年都没你会整活。挣钱还怕被骂,那黑红的网红都觉得你这策划连幼儿园的水平都没有 4、每个角色因为特色不一样伤害不一样的多了是,某个副本更适合某个职业伤害会更高也是常态。但为追求所谓的“平衡”,反而做的不平衡。就是大家说的高风险高回报,你把打系设计的难度这么高,伤害和其他系一样,然后你告诉我这是做的好?这是做的平衡?那么我建议打系做的再难点,从主C、战场、辅助全部死绑,然后伤害保证和其他三队一样。我去玩轮椅的角色,喜欢受虐的人自己抽打系就是。 5、想让别人氪金就做有意思的副本或者调整性的副本,送些好东西。无尽挑战模式随便改动一下就可以是深渊副本,那么为什么不出?怕是策划给不起奖励吧!因为多数游戏深渊副本每个月刷新给的奖励一般给的很高,都会是角色命座、武器突破、圣痕之类的,以刀鸣的策划怕是宁可祖坟被刨都不会给。
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