终离
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https://www.youtube.com/watch?v=C6DRiJoWXLk 油管搬来的,单纯是因为看不懂所以想加字幕,顺便就搬了 字幕为机翻,大家自行脑补凑合看 请大家支持正版视频,正版游戏
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打这种挑战真的是个持久战,而且还相当吃运气,不过好在成功打通了 这个视频是两段拼接起来的,相当长,所以二倍速处理 一些感想 1.玄学真的太重要了,尤其是小国不造兵特别看重AI的发挥,特别在早期一旦察觉到一些不利的因素就可以考虑重开了,因为兵不多,一支也不能少,否则会很麻烦。我在录这个视频前大约又重开了三次 2.要么上空袭要么补给线,少一个都不行,因为肯定会有要打登陆战的时候。第一次成功的时候我登陆了西班牙来帮助陷入僵局的英法意,换来了罗马尼亚和俄罗斯联手猛攻把奥斯曼拍在地上;这一次是法国雄起把德国和西班牙全搞定,但东面的奥斯曼和罗、俄成功僵持了下来。AI盟友在打登陆战的时候很没脑子,而AI敌军却是猛攻猛攻再猛攻,不打登陆战真的赢不了。我选择了空袭,主要还是补给线太神人了,只用空袭还是能保障挑战性的 3.对于塞尔维亚而言,有打手很重要。虽然俄罗斯是绝对主力,但AI德国和AI奥匈的水平在协约国视角下会很高(电脑特有的针对玩家阵营),没有人帮助俄罗斯缓解压力会打成僵局。AI意大利、AI法国、AI罗马尼亚都是这个定义下很重要的打手;意大利、法国如果能在猛攻下存活下来势必对德奥造成压力,迫使他们向西支援,那么俄罗斯在东线就可以有缓慢的推进;但最重要的是罗马尼亚,他不仅能挡奥匈,在比较好的情况下还能跟奥斯曼打成对峙,这也让塞尔维亚后方不会有太大的威胁(尤其是罗马尼亚能够拿下埃迪尔内的时候)。对于塞尔维亚,埃迪尔内无疑是一个军事要地,协约国一旦掌控,AI奥斯曼就会立刻把重心放到收复埃迪尔内而非在希腊开辟第二战场,而且即便奥斯曼想要登陆希腊也会立刻受到埃迪尔内守军的攻击。因此,保罗马尼亚对塞尔维亚很重要,如果能够培养其攻下埃迪尔内就更好了。基于这个原则,打保加利亚来阻止其消灭罗马尼亚是首要目标,但也别忘了一河之隔的奥匈的三级城市,那里会刷兵来攻击贝尔格莱德,务必设法将其拿下。但AI罗马尼亚的技术水平基本是反复布朗运动 这里强调一下养打手的另一个重要性:确保兵力。个人认为,对于只有三支军队的塞尔维亚,拿太多地其实意义不大,因为不能造额外兵力的自限,哪怕国库再充实,能轰炸的次数再多,终究还是没有造兵扩军有实际意义。如果罗马尼亚太过弱小,设想一下奥斯曼登陆要地之后的情况,比如他拿下了布加勒斯特东面的工业区,到时候AI在这里扩军造兵并且伴随着越来越多的军队上岸登陆,对于区区三支军队是怎样的末日场景,尤其是在俄罗斯和德奥两国陷入僵持状态根本抽不出精力再救南线的情况下。 上面三点的感想写的有点乱,大火看看就好。我这个视频的进攻思路精简一下差不多是: 1.攻克保加利亚,终结东面威胁 2.削弱奥匈,同罗马尼亚一起抢地,最重要的是趁机控制布达佩斯 3.攻克埃迪尔内,把守爱琴海 4.如果西班牙依旧强盛,就组织三支军队去渡海远征伊比利亚,前提保证奥斯曼不构成威胁;如果奥斯曼仍和罗、俄僵持,就登陆安纳托利亚 思路和视频仅供参考
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