国产原装非进口美少年
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烟雨江湖六扇门和拘魂阁哪个强?一直有人说六门强,我问他拘魂什么时候强过,让他具体说说六门强在哪,他却只说六门就是强,强在哪也说不出来,反正就是强,说不过就拉黑,张口闭口就是高端局,这不就是耍流氓么。
深海迷航通关后感觉不满足?作为没玩过一代、看了老菊视频入坑的新玩家,两天通关后总觉得少了点什么。 上次玩类似的海洋探索游戏还是捕鱼做寿司的,对比之下,深海迷航设计了这么多奇形怪状的鱼类,但玩家和鱼之间的互动太少了。 后来了解到设计者可能认为“不能攻击鱼类”,但这就矛盾了:为什么鱼类可以攻击玩家,玩家却不能反击或互动? 明明加入攻击或捕鱼机制,就能衍生出很多有趣玩法!比如捕鱼做成不同菜肴,每种鱼提供不同效果(如增加氧气);甚至可以在鱼尸体里发现死去成员的录音带或线索。 感觉制作方有些观念强行植入,限制了游戏玩法的多样性和自由度,你们觉得呢?
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