千寻

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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

千寻
2026-09-02 12:50:38 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》现状:大战场无聊,摸金砍爆率+SBMM劝退玩家

大战场模式不受重视,玩起来很无聊。摸金模式砍爆率,加上SBMM匹配机制,玩家体验真的很拉胯,逼着大家去猛攻,打不过就只能吃石。过年后好友列表里明显很多人退坑不上号了,最近自己也不太想打,太累了。而且外挂越来越多,感觉《三角洲行动》已经快到一个FPS游戏的后期阶段了,就像当年的APEX和PUBG那样,后期玩家减少,打金、代练、陪玩挂钩增多。能忍着这环境继续玩下去的,真的是🐮。

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2026-09-02 11:00:34 · 发布在 「重返未来:1999」
《重返未来1999》新boss太有魅力了,但我真不是福瑞控

但是这个新boss的设计真的很有魅力,让人忍不住多看几眼

千寻
2026-09-02 10:56:34 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》侠隐柱间加强方案,理性讨论优化思路

1,平A金钟罩取消黄条限制可无限释放,不用再费神控黄条卡替身。平A伤害略微提升,技能都用来卡替身的话,拿到节奏根本没法灌伤害。 2,一技能金钟罩防反改为金刚体,实战中太容易被抓取和散冻雪康住。一技能位移跳抓下落速度加快,下落踩人期间至踩完人后全程霸体。 3,二技能点按木龙增加身后判定,加强Y轴范围。二技能划平A可跨Y轴释放。 4,奥义点改为六豆,大招点按正常消耗四豆开大,大招长按消耗所有奥义点,每多消耗一颗奥义点伤害增加十五万。 目前就想到这么多,为了防止太超标刻意压制了强度,大家有更好的建议欢迎理性讨论。

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2026-07-18 17:00:20 · 发布在 「最终幻想14:水晶世界」
《最终幻想14水晶世界》为什么凉了?新人体验差、零式副本太难,硬核MMO不适合手游

这是抖音那边7月18号官方视频下的评论,很早就有新人玩家吐槽游戏太难了,然而没人在意。所以《最终幻想14水晶世界》凉了是迟早的事,就不该出零式副本,更不该出激斗模式。游戏奖励应该用其他简单一点但能增加日活的方式让玩家获取,这种古早的硬核MMO模式不适合快节奏的手游玩家。

千寻
2026-06-28 00:00:20 · 发布在 「流放之路2(预约)」
《流放之路2》国服时装怎么购买?免费获取与购买教学攻略

《流放之路2》国服时装怎么买?免费教学来了!手把手教你如何购买心仪的时装,包括商城位置、购买流程、支付方式以及如何搭配,让你轻松入手,打造个性角色外观。

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2026-06-15 11:00:22 · 发布在 「以撒的结合(粉丝自制)」
《以撒的结合》里以撒套装效果怎么算?道具摸过不算计数?套装触发机制详解

刚看陈哥视频,他的里以撒角色,有的道具(比如宝宝、针)摸过就有永久的套装计数。为啥我的里以撒,只是摸过不算计数,必须要同时凑满三个才算?套装效果怎么触发?

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2026-06-08 18:00:11 · 发布在 「崩坏学园2」
谈一下目前空想故事书的困境【剧透预警】

这次的故事并不难理解,柯萝伊在短视频上刷到了记忆中的小曲,来到了小村庄中,为了耀夜姬手中的曲谱,两人进行了一段时间的同居生活 后来耀夜姬因为手术而不辞而别,柯萝伊在留下的手稿和和家里长辈讲述中,知道耀夜姬是当初在地震中相濡以沫的小女孩,不过幸运的是耀夜姬的手术很成功,二人最后在翁德兰学园幸终 倒不是说这次柯耀故事书不好,这次的重点还是剧情演出和情绪渲染的问题,更深层次的就是现在文案组运营组对故事书的不上心 【1】首当其冲的问题是剧情演出,故事书一次次降档的问题,希露书和纹月书都是大地图效果。红废书后直接全砍掉了但最后仍然有一段不错的演出,也有点聊天的交互关卡 但这次柯耀故事书完全把剧情交互关卡砍掉了,只有一个竹林相见的关卡,剧情交互关卡的存在是可以提高代入感,提高角色行为动机和变化的,这次没有交互关卡,导致柯耀同居那段剧情是非常缺少实感,后果就是柯萝伊后面的转变是比较生硬的 并不认为大地图和交互关卡不好,而是不该滥用,也不该全部割弃。这些在主线里面该打怪的打怪,该捡垃圾的捡垃圾,该跑图的跑图,该用的不该用的一个没少,到故事书这边该用的却啥也没有用上,一股脑的无脑全砍掉了 【2】这次柯耀故事书其实和红废故事书流程其实是差不多长的,为什么有人觉得红废故事书就比柯耀书长? 红废书对废怯的内心表现是非常多的,对废怯的动机行为写的非常具体;而这次对柯萝伊的描述更多是克洛伊在做什么,导致剧情写的非常素,剧情阅读加快信息量少就显得剧情比较短,这次剧情是比较清水文的就更加要细细磨一下文笔 同时这次剧情就只讲了柯耀的起源故事,完完全全的点到为止,一点多余的校园生活都不给带的 【3】宣发和周边配置,以前这种大活动都是在周五周五开,这次故事书就是版本更新后就开启了,没有一个集中讨论 米游社也没有相关的柯耀同人激励,也没有柯耀的剧情讨论贴,现在柯耀的同人非常少,更多的还是卡库 还有这次耀夜姬的cv从陶典换成可可味,算是降配,这个大家见仁见智。不过我倒是希望某已经预定故事书的某角色的某关系户夹子cv也可以换掉 = 柯耀在崩2是多老的cp了,无论怎么样all in的选择是肯定不会错的 大家期待柯耀不代表可以降低标准来应付了事。宁愿花两个版本写那个焚城为诗推卡库,但给柯耀半个版本的资源推流都不愿意 卡库现在已经有4张双人看板了,柯耀现在只有一张远古的q版,以前纹月红废好歹有两个氪金双人看板的,这次交易还在卖卡库,礼包还在卖卡库 现在的故事书从一开始希露的有ep有大地图有互动有解密的大型活动,到后来的纹月线性交互关卡,到现在的红废柯耀的应付了事;从纹月如恋爱般的激情到现在交公粮般的敷衍 一直在唱衰故事书,但我期待故事书的原因是这很大程度是是一对神格cp的【风光大葬】,因为崩2的10年下来大小cp不胜枚举,当有了故事书的剧情后,还会有后续的发展的吗? 这也是我为什么讨厌柯耀进故事书的原因,柯耀这一对的历史地位就不应该束缚在故事书模式里面,虽然柯耀这个故事书讲的是起源,但柯耀的下一段剧情会在什么时候?绮罗的二人的音符多久了也没有下文 这次故事书等了几年,那么下次又是什么时候 当故事书已经成为了新主线的边角料,也不知道后续值不值得再有什么期待 临表有感,不知所言

千寻
2026-06-07 16:00:17 · 发布在 「绿色地狱」
《绿色地狱》Steam全成就怎么达成?无修改器全成就收集攻略,亚马逊之魂难点解析

《绿色地狱》Steam全成就怎么达成?关于成就有问题可以本贴留言或私信。 游戏整体走线还是很不错的,世界观不会那么的枯燥,但对于追求全成就的玩家来说,这又是一个又长又臭的历程。 刚打剧情模式没发现什么老乡,到了亚马逊之魂才发现,这才是真正的绿色地狱哦! 有几个成就还是比较烦的,要一个一个去找,特别是地图标点和阅读藏品任务,需要耐心探索。

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2026-06-06 18:30:32 · 发布在 「地球末日:生存」
《地球末日生存》看广告卡住怎么办?新手常见问题及解决方法分享

《地球末日生存》新手求助:刚安装好游戏,能正常进入,但一看广告就卡住不动了,这是普遍存在的BUG吗?有没有大神能帮忙解决下这个问题?