大战场模式不受重视,玩起来很无聊。摸金模式砍爆率,加上SBMM匹配机制,玩家体验真的很拉胯,逼着大家去猛攻,打不过就只能吃石。过年后好友列表里明显很多人退坑不上号了,最近自己也不太想打,太累了。而且外挂越来越多,感觉《三角洲行动》已经快到一个FPS游戏的后期阶段了,就像当年的APEX和PUBG那样,后期玩家减少,打金、代练、陪玩挂钩增多。能忍着这环境继续玩下去的,真的是🐮。

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导读
《三角洲行动》当前玩家体验拉胯,大战场模式无聊,摸金模式爆率被砍,搭配SBMM匹配机制,再加上外挂增多,导致不少玩家退坑,游戏已显现出FPS游戏后期玩家减少、打金代练增多的颓势。




先聊聊撤离率: 在双方技术和装备同等的情况下,你的撤离率会无限接近50%。 跑刀只要不去打架,撤离率能到90%。 还有一种就是利用装备压制降维打击,撤离率也能有…

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https://m.youtube.com/watch?v=mNzbRsc6Q1M&t=21s

《使命召唤战区》亚服强度真的高,美服也是高强度对局。说好的没有SBMM(基于技能的匹配机制),为什么我赢一局马上给我上强度?都被抽成陀螺了,这匹配机制真的公平吗…
