觅情若
TA什么都没有写
你说前期注水,天哭加戏,文戏加戏,李婴宁加戏,我理解了。结果关键对局,韩立打穆上师,感觉删减了有一半?这打两集才差不多吧,这么仓促就打完了,仲神师追杀也才半集就结束了。不好看的注水,最好看的部分删减这么多,到底啥意思?
平常不看二游社区的我,最近因为一些巧合接触了一段时间的二游社区,从官方动态到玩家评论区,越看越能感受到一种让人无比疲惫的病态风气。这也是如今整个二游圈子频频被路人反感、被外界厌恶的核心原因:占据舆论主导的,永远是一群极端自我、双标且苛责的极端群体。最明显的就是,正常人基本不说话。你偶尔想说两句,想想还是算了。前排、热评、节奏,全是嗓门大的那帮人。他们也不是真想聊游戏。 这群人的核心逻辑从来不是客观评价游戏好坏,而是彻底的“自我至上”。在他们的认知里,自己的喜好就是唯一真理,自己的观感就是绝对标准。他们喜欢的内容,容不得任何人吐槽、批评,但凡有人提出不同意见,就直接扣上“无脑黑”“带节奏”的帽子;可一旦是他们不喜欢的内容,无论做得多用心、多优质,都会被全盘否定、无限抹黑,甚至反过来指责普通玩家“捂嘴洗地”。 整个社区的舆论环境,早已没有理性讨论的空间,只剩下立场对立和情绪宣泄。没有客观好坏,只有“我喜不喜欢”;没有包容讨论,只有非黑即白的站队。这也是为什么我一直觉得,正常玩家根本没必要和这群人对线争辩。他们的评判标准从来不是游戏质量、制作诚意、实际体验,只是自己的主观情绪。和不讲道理、只讲立场的人辩论,本身就是一件毫无意义、纯粹消耗情绪的事情。 而这种病态的苛责,在鸣潮的社区里体现得淋漓尽致,近乎到了离谱的地步。 我不敢说鸣潮会一直进步下去,但从1.1版本至今,游戏的进步是肉眼可见、实打实的。剧情打磨、场景设计、角色塑造、玩法优化、配乐制作,每一个版本都在稳步迭代、持续进步,一路走来的打磨和用心,老玩家全都看在眼里。 可极端社区舆论,从来不会看见这些实打实的进步,只会无休止地挑刺、否定、泼冷水,陷入永远无法被满足的怪圈。 游戏做好了A内容,立刻有人挑剔为什么不优化B内容; A、B两点全部完善到位,又会有人揪着C点不放,大肆吐槽缺陷; 等到A、B、C所有短板全部补齐、全面升级,他们依旧不会认可,反而鸡蛋里挑骨头,强行找出细微不足,全盘否定版本质量。然后一句话:这版本不行。就永远是这套。你做好了,他不认;你做得更好,他要求你下一个必须封神。鸣潮好像没有“慢慢变好”这个选项,只能一个版本接一个版本地出奇迹。哪次没炸场,就是摆烂、拉胯、垃圾。 最讽刺的是,这套“走下坡路”的说辞,从很早的版本就开始喊,一直喊到如今的3.7版本。哪怕游戏一路优化、一路升级、肉眼可见地变好,刻板的抹黑和偏见从未停止。 更双标的是舆论的反复无常。曾经3.0版本上线时,大批人跟风大骂剧情拉胯、质感倒退、内容敷衍,全网都是差评节奏;可随着后续版本更新沉淀,大家看清了整体剧情脉络和制作用心,如今3.0的篇章已经被很多人认可、吹捧,成为公认的优质内容。 但当初无脑抹黑的那群人,从来不会道歉、不会反思。他们永远有新的理由否定当下,永远要求游戏必须不断产出“奇迹篇章”来证明自己。鸣潮仿佛没有稳定进步的资格,只能靠一次次的巅峰内容续命。但凡一个版本没有做出颠覆性的“奇迹”,就会被直接定义为摆烂、拉胯、质量垃圾。 这种极端偏见,在配乐评价上更是体现得淋漓尽致。鸣潮上线至今,产出了无数首出圈、高质量、贴合剧情氛围的优质配乐,陪伴了无数玩家的游戏旅程,是游戏内容的重要加分项。可仅仅因为个别一首配乐存在争议,极端玩家就直接以偏概全,全盘否定所有配乐的用心,把整首歌、整个游戏的音乐制作团队的努力,全部踩成垃圾。 这根本不是客观评价,是纯粹的情绪发泄,是典型的极端饭圈式思维。 一款长线运营的二游,本就做不到面面完美、人人满意。玩家提出合理建议、理性指出短板、包容看待迭代,才是健康的社区氛围。但现在的二游社区,早已失去了包容和理性,只剩下无休止的挑剔、抹黑、双标和对立。 真正热爱游戏、愿意陪伴游戏成长的普通玩家,从来不会无脑洗白,也不会恶意抹黑。我们看得见缺点,也认可所有进步。可惜在极端舆论的裹挟下,认真做事的游戏永远被苛责,只会挑刺的键盘侠永远占据话语权。 只希望更多正常玩家能看清这种社区乱象,不必被极端节奏裹挟,不必跟风对立,坦然享受游戏本身,远离无意义的舆论纷争。
兄弟们,看中一个号,要十几万,付了定金后,剩下的钱能去银行柜台转账吗?
感觉这个数值设定还是太保守了,应该再往上加个0才够劲!
忘语本人的性格应该比较谨慎,而且多少有点处女情结。他笔下有点戏份的角色智商都在线,做事谨慎,老魔搞定的女人也都是铁裤裆。 玉玉人这种一说就是老魔与生俱来的自卑,只能说他是把自己心里的东西都写进作品里了。
女性向这一块,百合这一块
步兵和骑兵能抄地、补刀,大炮是输出主力,机枪能守点突突敌人的步骑,还能破点打下有步骑兵+战壕的城市。坦克我造的极少,但能无视战壕连击,是破点手段之一(除了空军),也是最值得上指挥官和吃补给线的兵。只有装甲车最废,置顶防守时不能反击大炮,进攻时有连击看似很强,但怕战壕;而且就算没有战壕,性价比和大炮换血还是吃亏:100血/240金<60血/125金,考虑国家加成的话普遍攻击力也不如大炮,"战斗力强大的装甲部队"毫无用武之地。
没满红许悠的可以试试,超猛
《无尽冬日》寒霜启示录版本,微氪玩家如何规划? 作为微课玩家,目前只能到处吃低保,二代英雄还没做。因为听说钓鱼佬>鸟人>火男,很多攻略视频都说火男性价比不高。但我想做钓鱼佬,碎橙资源又不够,真的很无奈。 我玩的是国际服,对游戏攻略了解不多,目前在一个有氪佬的联盟里苟着。平时依靠联盟庇护,还不至于被打,游戏快被我完成单机休闲游戏了。 现在游戏刚开三代不久,明天就是米娅的第一轮转盘活动。我手头有六百多碎橙,看别人讨论说,没有熊妹和尼莫的话,没必要硬做米娅,用熊茉莉也凑合能用。 我现在很纠结,到底要不要抽米娅?还是说再摆烂一代,等更好的时机?对于后续发展毫无头绪,不知道该怎么继续玩下去了,求大佬们指点!
很多人说真红是下水道角色,我只能说你的眼光太差了。对比一下安魂曲的强度,真红确实比较弱。但是作为一个幻塔老玩家,我可以告诉你。安魂曲就等于白月葵。作为幻塔第一个超标角色,安魂曲绝对算是最近最超标的了。但是真红对比的谁呢?那肯定就是火兔子啦。兄弟们,火兔子重要的是性价比,真红,它就是那个最有性价比的角色。 不谈上限,谈下限,低命角色重要的就是稳定性。这本身就是真红的优势。 而且你们太不了解苏幻这个公司了,在一个mmo游戏里出一个照顾平民的火兔子。避免白月葵太超标而存在的东西。幻塔这个mmO都会有人跟你谈性价比,那异环这种单机。对于这种平民战神的平衡应该是更好的。我想满星白月魁刚出来,那会能打出一半的输出。后续火兔子一出现,不是把白月葵强度稀释了吗?平民也能打出爆炸伤害,才是苏幻最想做到的。相信苏幻的弱者保护机制。真红必抽啊,兄弟们。
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