只羡江中鸳
TA什么都没有写
园友们,你们怎么看哥舒临将军? 吧里讨论度这么高,争议也很大,我个人觉得忌炎和哥将军塑造得挺成功的,接下来就看狗库洛1.1剧情怎么圆了。 不看剧情就无脑带“逃兵”“罄竹难书”节奏的,个人觉得16+对他们来说还是太难了,建议去玩绝区零,那边的16+是纯粹的很黄很暴力。
有没有闲得发慌的大佬,来一篇万字解析,聊聊这个时间点到底藏着什么用意?
你们有没有人是“屠怒症”? 我是个非常不喜欢有队友打配合的人,但我仍然玩人类,就是因为玩屠夫容易精神崩溃。 我突然理解那些“路怒症”的人了。 有个圣经叫“屠夫哭着赢”,我这儿还真是。哪怕不重要的匹配局,再顺的局面,只要有一点哪怕是不重要的失误,我就非常生气,导致更多失误,恶性循环。 我和tzym脾气有点像,我也总是不守尸被无伤救。因为每次一守尸,哪怕是秒杀局,我就觉得特别焦虑,心里很着急,生怕自己哪里亏损,特别想在守尸阶段多拿点收益,结果就被无伤被二溜。 我打匹配的心率也和tzym打比赛的心率差不多。 我屠夫匹配输一局,就会生气到头疼,郁闷半天,失误了就愤怒地大吼大叫,以及鞭尸缓解压力。 我只敢打三四阶局和人机,而且通常都会佛平局。因为我害怕面对稳三争四的局面。一旦被走地窖,我就道心破碎。 我痛恨人皇步。因为人皇步是只要屠夫不失误就不可能有效的。所以每次求生者绝境扭人皇步(哪怕是速杀局多拖两秒),对我而言都是一次挑衅。因为那含义是他觉得人皇步是可以在我这里生效的,就像是被当成傻子了。 我容易换位思考,导致总是害怕对方求生者在哪怕是一瞬间觉得我打的不好。我总感觉我打屠夫是在表演给求生者看。求生者则像是在监测、评断我。 我打屠夫的意义是为了让人类觉得输了。哪怕是一个求生者脑子里想的是“队友把我坑了,但我天秀走地窖赢麻了”我都会觉得红温。我想把对面全部碾压,我想一个人能赢过对面四个。 所以我真玩不了屠夫,尤其是把推理终幕改了不容易争四更容易跑一,鞭尸删了以后。 我是真必须得鞭尸。不然局内负面情绪无从发泄。 注:我玩人类的时候从来不溜鬼做动作贴涂鸦,事实上,我为了专注于竞技,把那个涂鸦按钮都给隐藏了。但我玩屠夫受不了不能鞭尸
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先说好对星妈回归没意见,只论炉石资历超过乐园99%的人。淡圈也只是淡圈没起幺蛾子,但游戏bug是不修的,点进商店是会卡死的,狗血馒头是要一直吃不停的。我看就应该把雷火和运营小编也抓起来关进紫罗兰监狱里面!
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