七街酒

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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

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七街酒
2026-09-02 14:18:37 · 发布在 「王者荣耀世界」
《王者荣耀世界》不想调整可以不调整,别恶心人好吗?

玩家也是有忍耐限度的,忍你到现在已经给了你很大面子了,这个第二波的改动,我看完,直接决定卸载了,接下来的各种3A大作不比你香?还有隔壁的共斗新作,看上去也比你纯粹! --- 真被恶心到了,全文矫情,虚伪,你们自己玩游戏吗?改的什么玩意?对抗我都不说,对抗本身你们定位就是工具人,虽然我自己就是玩木兰的,但我也认了,随便你们怎么改,特么一个强攻定位的伽罗,要长轴输出没有,要短轴爆发,也一般...结果你一句在极限环境下输出偏低?WQNMLGB --- 还特么看数据,看得懂吗?知道怎么分析吗?还在公告说期待玩家们的反馈,反馈啥?怎么反馈?在哪反馈?有反馈通道吗?搞笑 --- 你们是不是认为到S2,推出新装备,通过套装数值加成来控制共鸣强度?但现在是共鸣机制问题啊,共鸣机制太原始了!而且通过数值来控制本身就是死路一条。 -- 这样的态度,这样的处理方式,从S1开始到现在压根没变过,这游戏我话放在这,2年内必死,没资源团队能力不行加上1号位脑子左右脑互搏,这游戏能做成,我只能说玩家们还是太温柔了。 -- 不玩了,舒服了,那1万多块钱当做喂了狗,劳资脱离了,超脱了,爽!!!!

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2026-09-02 12:41:08 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》缺个假信息干员?音响骗脚步+无声翻滚,战术新思路

我的思路是设计一个假信息干员:技能是用发射器投放一个小音响,能播放干员脚步声、枪声、打状态声音等,制造假信息迷惑对手。大招则配合技能,设置为短暂的无声翻滚,用来快速转点。现在每个队伍都有耳机头,一旦确认彼此位置就很难绕后偷人,只能拼枪法和身法。有了这个角色,能丰富战术选择,不知道大家懂不懂我的思路?

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2026-09-02 11:56:32 · 发布在 「星露谷物语」
《星露谷物语》Mod安装教程(N网Steam版,含SMAPI)

演示软件:浏览器Edge,解压软件7-Zip,最好自备一个带翻译的浏览器,以及一个简单的解压软件。

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2026-09-01 17:00:29 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》近锋队内部沟通问题分析:连麦时机为何拖到5层?

明日方舟近锋队内部沟通问题分析:皮蛋的运营问题其实很明显,按理说刚进4层时连麦理清思路是个好选择,更别说这把皮蛋乱飞、运营断腿、失与得洞后报复买鱼,在我看来3层就该连麦提醒,结果连麦硬生生拖到5层关卡内才连。我没看近锋队内的二台,不清楚他们什么想法,不会是“天胡开局没有连的必要——两结构不可能断腿——皮蛋这么做一定有他的道理——”吧?难道是准备把连麦当遗产吗?

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2026-07-23 16:30:21 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》Su-30MKM能挂KH-38MT吗?官网数据证实,顶级战机对地攻击攻略

《战争雷霆》Su-30MKM真的可以挂载KH-38MT导弹吗?答案竟然来自战争雷霆官网的官方数据!这证实了游戏中这款顶级战机的强大对地攻击能力,想了解具体挂载方案和实战技巧的玩家快来一起探讨吧。

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2026-07-23 09:30:19 · 发布在 「KARDS」
论卡兹玩家的卡组鄙视链——健康的游戏环境该当如何?

众所周知,在卡兹玩家当中存在卡组鄙视链,受鄙视的卡组主要可以分为两个类型:快攻自残等所谓的“轮椅”卡组和爆牌塞屎等所谓的“恶心人”卡组。这里先抛开恶心人的卡组不谈,楼主将会尝试分析轮椅卡组鄙视链的形成,并借助分析讨论一个健康的游戏环境该当如何?本帖中的观点均为楼主的个人观点,欢迎大伙前来讨(水)论(贴) 所谓“轮椅”卡组,其主要特点是卡组成本低、思路简单、有较高强度。这三个特点就决定了大部分新玩家/缺卡玩家上手都会使用轮椅卡组,而这些玩家又是占玩家群体中的大多数(这个游戏厚度卡组成本太高,我虽然不算萌新但是控制卡组完全体基本一套也组不齐),因此,这样的卡组成为卡牌游戏的大环境是必然的。比如经典的日德快攻,之所以能在卡兹中长盛不衰,也正是因为这个原因。楼主认为一个健康的游戏环境需要有新手的涌入,那就必须要为新手提供“轮椅”。一些老登抱怨快攻的大环境往往是因为这样一种心态:我攒的金银卡却只能和新手铜铁卡组55开,那我卡不是白攒了吗?这种心态本质上是将新手视为榨取胜利快感的垫脚石,令人不齿。 但是,对于轮椅卡组本身的平衡也应当是游戏设计的重要考量,比如之前版本的自残和新发田,在天梯几乎呈现了一边倒的态势,这显然是卡组设计失衡的恶果。这是1939卡牌平衡的败笔而不是轮椅卡组使用者的问题。一些老玩家在那些极度失衡的版本自发在天梯组建一些专门抓轮椅的卡组做版本逆行者,以自身胜率为代价自发调节卡组环境(当然有时也能提高自身胜率,这取决于卡组不平衡的程度),这是急公好义之举,令人钦佩。但对于轮椅卡组的使用者,他们大多数都是萌新或者缺卡的人(比如楼主 ),还希望各位大佬手下留情吧。 实际上,卡组平衡并不需要1939具有超人的脑力考虑到卡组大环境的一切情况,其本身具有相当的宽容性的,因为本身天梯环境就是一个负反馈调节。比如说快攻盛行,那么其他所有卡组都会重点考虑抗快,从而使得胜率恢复相对平衡。即便是这个版本的索玛龙阿姨,在楼主体感的天梯环境中虽然比较强势但并不具有统治力。然而1939还是总能整出自残和新发田那样的烂活。 说了这么多,那么当前的游戏环境就令人满意吗?并不是。楼主认为一个卡牌游戏的卡组平衡,只是这个游戏的上层建筑,而这个游戏的爆率、氪度和肝度才是这个游戏的经济基础,卡兹游戏环境众所周知的烂其根本问题不出在卡组平衡上,而是出在其经济基础上。卡兹的攒卡过程对于大部分人来说是相当漫长而痛苦的,卡牌爆率低、肝度极高、氪又贵的离谱。楼主本人是22年暑假入坑的玩家,1939推出预备卡池时退坑,直到近两个月才重新回坑。预备卡池的推出一方面有利于灵活调整卡组平衡,但在另外一方面是对辛苦攒卡的楼主的巨大打击,一些喜欢的旧卡被关了进去,1939又不断推出新卡,当然是一个卡牌游戏必然需要的新陈代谢,但之后1939又取消了乱斗拿新卡的模式以及更多的福利,这令楼主心灰意冷。总之,卡兹游戏环境的问题不出在轮椅卡组上,而出在1939短视的经济政策上,除了一套固定的轮椅卡组(日快)之外,几乎其他所有的卡组对金银卡的需求都不低且有金银卡和没有金银卡的差距都极其巨大,盟国卡难拿就拼命加强盟国,本质上就是逼氪,而且但凡1939通行证和钻石降降价楼主可能也就氪了 ,中国大陆作为卡兹的最大市场1939却不做调研不根据中国的购买力实行定价策略,够吃一顿好的的钱在卡兹的爆率下都不一定能换来一张实用金银卡。所以并不是玩家都喜欢玩快攻,而是1939只让缺卡的人玩快攻。 最后想聊一聊面对当前的游戏环境,作为玩家,我们能做什么?我想首先需要端正自己的心态:一个卡牌游戏,玩家是对局的对手,但他们本质上是合作者,他们都在这样一种智慧的博弈中享受快乐,除此之外,任何的快乐享受包括对胜利和排名的享受都不应当凌驾于游戏的博弈本身(你这么认这个评分系统干什么?他会把人异化掉的.jpg )。楼主虽然缺卡,但在上帅之后也会组丐版厚度卡组在天梯匹配,打到一些精彩的对局无论输赢都会很开心。楼主本身也不太在乎天梯排名,而且按照1939反外挂的能力,天梯排名已经是个笑话了。楼主也不会因为自己丐版厚度卡组被快攻撞死而恼怒,因为这只能说明我前期的对策没做好或者单纯只是手气太烂。其次,大伙要团结起来,特别是在一些1939不做人的时刻。当卡组平衡失衡的时候,大伙一定要意识到,你的敌人并不是此刻在摇轮椅的对手,他们可能也很无奈,他们只是想多摇几把尽快上帅拿赛季奖励然后去玩别的卡组(要是有人送我全卡我也天天和老登一起打经典 )。有火气就多去B站的官号下面或者写邮件骂冰岛人。要求别的玩家不玩xx卡组,搞各种村规(禁止烧条嘲讽阅兵除外,因为这本质上是对对手的不尊重),是改变不了游戏环境的。只有搞清楚谁是我们的朋友,谁是我们的敌人,少点内斗,多冲官方,环境才会改善。

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2026-07-02 06:00:25 · 发布在 「无尽冬日」
《无尽冬日》银贝商店兑换攻略:火晶、秘银、宝石哪个优先?五代初纳米氪玩家装备养成指南

《无尽冬日》五代初纳米氪玩家求助,银贝商店兑换优先级怎么选?是换火晶、秘银还是宝石?附上装备图求大佬指点。 还有一周开火8,现在有了专家后一周500火晶应该能白嫖到,所以精炼火晶20+6应该没问题,不过也没法往上追了,所以火8进度会卡的很死,我不知道再换火晶有没有用。 宝石是想做一颗11级开兑换,手册冗余了。 秘银这边想问一下吧里的零氪大佬,大概玩到什么时候会开始缺橙装,如果快了我就不换秘银了,现在包里去掉竞技场五个人以后就18件橙装。 另外大佬们帮忙看看后面装备和领主怎么升级。 最后问问盾弓流是六盾还是七盾啊,五盾正在做,最后能五星。

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2026-07-01 16:30:22 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》为什么凉了?对比塔科夫新赛季PVE模式,游戏冷清原因分析

《逃离塔科夫》新赛季推出PVE模式,大红大金物资随便摸,对局毫无压力。身边很多朋友都回流塔科夫了,反观《三角洲行动》抄塔科夫都抄不明白,游戏氛围太冷清了,玩家流失严重。

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2026-06-25 21:30:14 · 发布在 「交友生活论坛」
《西普大陆》费尔斯同人高清图在哪找?大老虎费尔斯帅气图片壁纸分享

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