你是我的专属
TA什么都没有写
《凡人修仙传》动画第八集之后剧情还是这么平淡吗?感觉都快能和《咒术回战》236话之后的名场面“一桌吃饭”了,真是越来越无聊,只能在乐园里找点乐子了。
《火影忍者手游》中波风水门为什么用免费武器?这样搭配真的不强吗?其实,水门作为高机动性忍者,免费武器【苦无】或【手里剑】能完美契合其技能机制,快速打出连招和消耗。虽然免费武器面板属性不高,但通过合理的秘卷、通灵兽和操作技巧搭配,水门依然能发挥出极强的实战效果,并非不强。关键在于玩家如何理解忍者特性并灵活运用。
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《明日方舟》无限火力模式引发玩家创意联想,这只“正在取消”的青蛙GIF背后有什么故事?一起来看趣味二创分享!
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说到底还是官方运营策略有问题,周年庆正是赚钱和宣传的黄金时期,就不能内部提前走完审核流程,到时间了直接发布吗?非要卡着点来操作。各大应用商店的审核时间本来就不一致,卡个1到3个工作日都是常有的事,这太影响玩家体验和活动效果了。
乘着春节不用上班,一鼓作气把全部无伤打了,长舒一口气,接下来可以好好静下心来探索了。简评一下各个boss: 一、清河 1.“寻心” 浴血难度:离远了很好打,离近了很难,有一招红光0帧起手,招式不多,连招不多 无伤难点:转阶段地上有火,小心别被烧到,落雷也要稍微注意。 2.“叶万山” 浴血难度:白给,招式大开大合,很好卸 无伤难点:下落的红光技能不要站在boss左边卸,容易卸不到;双刀下劈的红光技能卸势时间不好把握,要多练练找感觉;转阶段第三招不要相信系统提示的凌云踏,会着火,看他武器稍微抬起来的时候卸势 3.“小十七” 浴血难度:白给,招式大开大合,很好卸 无伤难点:转阶段如果是扔毒镖注意闪避 4.“无相皇” 浴血难度:一般,离远了更好打 无伤难点:一阶段红光不好卸,一般看镰刀抬到左肩位置开始卸。 5.“千夜” 浴血难度:很难,还好有刀哥助战 无伤难点:一阶段别靠近,有一招0帧起手挥镰刀后撤步;二阶段白给;三阶段推荐用九剑,靠打断效果可以逼迫boss只用横扫闪现的那一招,多练练就上手了。 6.“舞马人” 浴血难度:还挺难的,打不过找刀哥 无伤难点:真挺难的,一阶段注意boss位置,把马拉在前边挡人的毒箭,但是别迷信,一般中了第一箭后续不会再中,感觉是bug;一阶段红光马和人会协同攻击,不建议全卸,卸了一波马的冲击波就闪避躲箭;二阶段注意不要离boss太近,红光冲撞有两种形式,快起手和慢起手,离近了反应不过来,建议离远了三段跳躲避。 7.“田英” 浴血难度:畜生级,谁设计的三阶段出来受死 无伤难点:一阶段注意开局黑屏的时候boss可能会偷袭发波,其余无难点;二阶段不建议近身,有一招0帧旋风腿,离远点前两脚踢不到你,后三脚连按三下很好卸,另外红光技能离太近也不好卸;三阶段重量级,经过长时间摸索,建议用无名剑法,离远点有机会就蓄一段剑气刮boss,他大概率不会用分身,但离远了要注意boss有一套连招会快速近身,要多练习卸势。 8.“蛇郎中” 浴血难度:白给 无伤难点:离远点打没有难点,基本全是白送红光 9.“皮影戏幕起” 浴血难度:挺难的,主要是初见等级不高,高等级来打就没难度 无伤难点:转阶段两个小人不熟练的话别靠近,出招很隐蔽。 10.“皮影戏幕落” 浴血难度:一般 无伤难点:转阶段建议站在最上边,黑影有两招,下批的比较好卸,直刺的看他刀放平了就差不多可以卸了;二阶段黄光有点难躲,建议远离boss;二阶段冲刺等靠近了再卸,卸早了卸不到;扔刀要卸两下。 11.“寄棺主” 浴血难度:白给,打不过招刀哥 无伤难度:白给 12.“伊刀” 浴血难度:还挺难的,血很厚 无伤难点:建议远离两三个身位,他大概率会经常出红光;注意乱披风刀法,劈完了看刀停在左边就要卸势了;注意穿心刀,boss会燕返,也要卸;四十米的刀气不建议卸势,容错太低,闪避比较好;另外建议用陌刀。 13“睡道人” 浴血难度:个人认为和千夜一个级别,很畜生,另外我在驴道人这放了助战,有需要可以点点试试,我要在线会帮打,今天已经打了十几波了。 无伤难点:别靠近,驴0帧起手;一阶段注意石头,前四个连点,等一会儿再卸后两个,还要注意有时候隐藏在石头后边的元气弹,要多卸一下;注意驴冲过来趴地上,赶紧跑,很有概率会喷屎,喷的很远。二阶段的元气弹不熟练比较难卸,要多练,有一招四五个球的,速度很慢,第一个球前边有两个小球,不要管,没伤害,别被分散注意,倒数第二个球大概率打不到你,要注意别乱节奏;三段跳下落那招不建议卸势,因为不会减boss真气值,跑远点就好;招驴群要多看看,到没有传送门的地方,另外要注意boss的元气弹。 14.“煞地神” 浴血难度:稍微有点难度,打不过找刀哥 无伤难点:红光技能要等他下落了一点点🤏再卸势;车轮滚滚不建议卸势,感觉有bug,围着你转也会打到你,判定很迷,建议三段跳躲开;其余要注意的就是飞沙走石连招,熟练度不高不建议卸,容错低,跑远点就好。
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《鹅鸭杀》一铃非金规则详解(中立、狼人、好人均可拉铃):1. 自爆吃好人全票(中立需看局势打平衡)。2. 第一轮只能拉尸体报警。3. 几狼几抱团(亮表情自爆抱团减一)。4. 超抱团六秒无责刀。5. 不固定抱团(两轮吃刀不吃票)。【核心玩法:用逻辑去踩人,认真听发言】顶板刺客警长,根据房间人均水平去调整定版规则。
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