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TA什么都没有写
发帖达人Ⅰ静若繁花
从2月7日博启到今天,历时260小时,完全没接触过跑团的萌新终于一周目通关了↖(^ω^)↗(大概有20-30个小时在研究游戏里的词条和术语)(因为每层楼表情不能超过10所以用颜表情代替了) 不知道大伙的一周目通关时间是多少,接下来想记录一下心路历程,开始码字 因为游戏习惯是喜欢尽量无攻略体验新东西,刚开始就闹了乌龙,在创角阶段不是有7个起源角色吗,然后上面有个自定义,楼主完美理解成了起源角色是自己角色的祖先(。•́︿•̀。),然后职业就是照着起源角色的左边改,楼主又想玩战士砍砍砍,就选了莱埃泽尔 可能到这里还有回头的转机,但是下一步直接然楼主奠定了自己的想法——创建梦境守护者,因为这个界面是完全自定义的,然后楼主花了很多时间,以为这个是自己,把自己捏的很好看(╥﹏╥)(图是界面举例,不是当时的最终成果!!!) 然后游戏第一幕是进cg,莱埃泽尔被种了蝌蚪,这一步再次误导楼主,cg结束进游戏,这时候主控是莱埃泽尔从飞船上醒来,有着一些游戏阅历的楼主这时候又在催眠自己了(内心OS:哦~选了起源角色先用起源角色来展现主角出现前的故事,同时像新手教程一样教导玩家操作,然后把视角再转到自己身上完成过渡,不错不错),就这么稀里糊涂地玩到了疫病村庄,中途也想过,这感觉不对啊,第一幕怎么这么长,怎么还没到我自己的角色出来......实在是没忍住233了一下....原来是创角要选自定义啊▄█▀█● 忍痛重开!!!这一次走过的路就像回家一样,没有第一次那么慢了,两下就再来到了疫病村庄,这里哥布林挺多的,楼主小心翼翼潜行还是被发现了,但是没有进入战斗让楼主诧异,竟然还能对话,在这之前楼主一直以为这游戏里的哥布林全是喜好杀戮不讲道理的物种,而且这里还多了个灵吸怪的选项,可以当大哥!快哉!但是每次灵吸怪选项会提示感觉自己失去了什么,搞得有点不敢用了,宁愿选其它扔大点数的选项。这里遇到了个灰色的矮人巴克斯,看他被欺负楼主正义感大爆发想给他救下来,但是点制动拉杆的时候点错了给他飞了出去,没反应过来真的很容易搞错的好吗 (゚Д゚*)ノ 然后一看任务显示他死了...见不得人死的楼主想回档,结果发现上一个存档在很久很久以前,经过一番思想斗争之后,还是决定回档拯救这个矮人。然后第一章的话还有个槽点应该是在地精营地的桥上,会触发一段cg,星界棱镜会来救场,当时楼主这里没有带影心,这时候的星界棱镜影心都不让碰一下,触发完这段cg之后星界棱镜自动绑定到了自己身上,就很纳闷,楼主回到营地想从背包里把星界棱镜还给影心都不行,绑在自己背包里了都。 还有个是瓦罗挖眼睛的操作,当时看得很刺激,明明不想点继续的,但是猎奇心理发作就是想看看会发生什么,让楼主回想起给他爱5里面崔佛拔牙那里的剧情,想着挖完回档,挖完之后发现多了个识破隐形,仔细一想独眼侠嘛,还有个带功能的眼睛,帅!就继续了下去(^ω^) 对了对了,在疫病村庄的水井里遇到了个相位大蜘蛛,还挺难打的,一进战有一堆小蜘蛛打不过,经过仔细观察后发现小蜘蛛是蛋孵出来的,就悄悄把所有蛋都打了,最后千辛万苦打过了 接着还有打鬼婆,就是一路平推了过去,可能运气好猜分身猜中了,最后残鬼婆残血的时候给他打死了,救下了梅丽娜,看她那么可怜就让她复活了僵尸走了,后来楼主才知道鬼婆这里可以吃什么头皮,但是自己玩的时候什么剧情都没有,就直接打死了,不知道为什么 把地面上的事务处理完毕之后就下地精营地下面的地域了,中途遇到一个法师塔,这里是第一次体验到回合制模式的用处,之前没主动开过回合制模式,感觉没啥用,这里那个防御装置不开回合制模式扛不住,千辛万苦爬到门口发现没路走,电梯也是坏的就放弃了,后面重新过来才发现左边有几个蘑菇可以跳下去。 之后就是完成了一些蕈人的任务和杀了个至上真神的信徒,冶炼了两件精金装备(第一次拿到紫装,超级开心),就是挑战游荡的火元素有点难,它有个生成岩浆地面的技能,每回合回复几十点血,这时候楼主的角色们最高的一刀才十几,但还是靠着卡它回血空当挑战成功了,但是什么都没有爆可恶啊! 这里清得差不多了之后就来到了洛山达教会那里,养鸡人真哈人啊,楼主还以为能解除寄生虫了,结果是骗人的!好在拿到了洛山达之血,被困在里面一个迷踪步就出来了,因为感觉在倒计时之前好像真能跑出去,于是还存档试了试真能,就是人家的教堂塌了感觉不太好,还是选择了把机关破坏了。 来到第二章,遇到贾希拉,卡姐惊呼是传奇引起楼主浓厚兴趣,楼主对有历史厚重感的角色自带好感度´༥`,而且还挺酷的,就是竖琴手组织还以为是什么乐团组织呢。在旅店得知大家都被抓了,接了一堆救人任务,责任感拉满了!但是殊不知楼主将在第二章犯下大错。 根据任务提示,部分提夫林和巴克斯的朋友被关在了月出之塔,楼主就想着把外围全部做完了,然后再进月出之塔,这样又能救人又正好去讨伐索姆将军,一举两得啊,于是就没对月出之塔动一点心思,全力在外围探索,直到进入了莎尔的试炼,把艾琳女士救出来了,正当楼主准备进发月出之塔救人之际,一进去把守卫打死之后,天都塌了(╥﹏╥),提夫林和巴克斯的朋友全死了(╥﹏╥),想回档发现....又是在很久很久以前,比上一次巴克斯飞出去还夸张,有几个小时的跨度,楼主实在是力不从心只能认命了,从这里开始便养成了病态般的存档习惯,走几步路就会存一次档,遇到要对话的人先存档,要互动什么物品了先存档,反正就是要干什么之前一定存档(  ̄皿 ̄),只是可怜了那几个提夫林和巴克斯的朋友,对不起,没有救下你们 T - T 本来楼主和影心以及盖尔都比较暧昧(想开后宫),养鸡妹提过一嘴想体验我的身体,因为事发突然就拒绝了。从莎尔试炼出来之后影心像是开窍了一般寻求着主角的安慰,这时候楼主选择了安慰影心,但是盖尔还吃醋了问到底选谁,楼主艰难决定之后还是选了盖尔,然后长休就触发了床戏,魔法真浪漫啊~ 再来挑战索姆将军,这个boss战感觉也没啥难度,开局走过去把艾琳女士一放,然后猛猛对着残血将军砍就把米尔寇砍出来了,米尔寇挺帅的,但是也几下就砍死了。 因为感觉比较简单砍不爽就把难度调成了硬核,磕磕碰碰来到第三章,开头就网恋失败啊,不过楼主接受程度还挺高,君主那身衣服配上夺心魔的样子还是挺帅的。刚进利文顿就遇到个小女孩,有个选项是“你妈听起来是死了”笑哭了。然后就是马戏团里那个气巨灵,它作弊我就给它戒指偷了,然后给我传送到不知道哪里,这里拿到一把传奇三叉戟,让我的卡姐转职成了投掷手一段时间,后来还是换回双手武器砍砍砍了(因为那个三叉戟误伤太严重!)。接着就是一路走到城门,有对兄妹卓尔竟然还有福利情节,如果邀请盖尔一起来,虽然盖尔嘴上不情愿,但是观察得可仔细了( ͡° ͜ʖ ͡°) 。感觉利文顿总体来说没啥印象,但是剧情上的推进还不错,飞龙岩前关的风景很好看是真的。 和戈塔什的合作也推进了起来,这小子能说会道的给我说心动了都。来到下城区之后楼主是真头疼了,好多房子好多门,还有好多人,强迫症犯了,我要当撬锁王啊!不过楼主还是更喜欢一点野外冒险的感觉,城市里有点眼花缭乱,好在危机不少能让楼主砍砍砍。从地面砍到下水道再砍到巴尔神殿,真的都好弱啊你们,没有那个好像是叫谋杀灵光和不可撼动的buff的话更弱了,奥林也是,盖尔一个6环奥术飞弹就把她十多层的不可撼动打没了,我再来个三动加动作如潮!奥林就似了 拜托,你逼格那么高怎么这么弱。 想起来戈塔什说我营地里有内鬼,我首先就想到刚到利文顿的小女孩,然后赶紧回营地,发现她和猫猫在那站着,用动物交流发现猫猫就挺不正常的,就存个档打算砍她一下,毕竟变形怪嘛,砍一下就原形毕露了,实在不行就砍死看看(对不起!),然后发现一击必杀的伤害砍上去之后这个小女孩会自动加满血然后跑出营地,楼主就给她来了一个人类定身术再砍,虽然血条没了,但是定身术一结束又会跑出营地,于是就没管小女孩了。 帮阿斯代伦去杀卡扎多尔是在杀奥林之前,阿斯代伦就怎么说,因为环境折磨得成这样了,可怜娃,虽然他老是不赞同,但是他声音好听加上帮我撬了数不尽的锁和门还有摸包包,原谅你了!至于飞升情况还是选了不要飞升,试了一下飞升,聊了两句就感觉不是一个人了,不喜欢那样的阿斯代伦就没让他飞升了,算一己私欲吧。 影心的个人任务的话就一路走下去砍砍砍了,楼主真的不想莎人的〈(_ _)〉,但是是你先动手的,为了影心也没办法了,出生入死的同伴更重要。就是影心的发小夜曲,在第一章的时候没啥印象了,给吃箴言菇影心是不是说这位是个男的来着,这是变性了吗。 还有去洛若坎的高塔,可能因为之前没有救下罗兰的朋友,在打洛若坎的时候罗兰一起也死了,虽然罗兰脾气不太好,但是也不是个恶人啊,可恶的洛若坎,罗兰你看错人了! 接着就是楼主游戏历程中最痛的部分——钢铁王座!真的是楼主整个体验里最难的部分了,楼主就是想救全部人(顺带把宝箱摸了)有什么错 T﹏T,凹了两三个小时才成功(宝箱还是没摸成),感觉是整个游戏中最需要考虑角色路线分配的关卡了,刚开始几次不知道人在哪瞎找,后来看地图发现有标记后重新尝试,再接着发现奥米伦自带传送回城又新的路线,最后实在是拿不到宝箱只能救下全部人离开了。这些鱼人有时候会掏网,困住两回合真的要命吧。楼主是玩给他爱都舍不得伤害无辜npc的那种,就是感觉很可怜,所以才想把能救的人都救了。 炸完钢铁王座之后所有飞龙关的焰拳敌对了,我真的不想杀你们啊〒_〒,于是楼主回档在去钢铁王座之前先去找戈塔什谈合作,已经在塑境密谭等着了,所以戈塔什没有进入敌对状态,但是回到飞龙关焰拳们还是敌对了...为了找飞龙安苏还是痛下杀手了唉。到了下面发现君主竟然是博德安震惊一整年,什么鬼啊,安苏那么好一龙,可惜还是死了,博德安就是君主搞得我有些感慨了都,虽然是为了自保杀了安苏,但还是好难评价。 到了最后的最后了,因为耐色脑太强,耐色石只能给夺心魔用才行,导致楼主和君主分道扬镳了,虽然你利用了王子很久,但可以把王子放出来谈一谈再说嘛,为什么头都不扭就走了唉。其实不是很想和君主敌对的,毕竟确实是保护了咱们一路,没君主也走不到这一步嘛。王子更是大圣人,因为楼主不是很想变成夺心魔,王子直接就担起重任,太厉害了。 到了动员前的演讲,被帮助过的人都集合了起来,看着大家热血沸腾的发言真的特别感动〒▽〒,感觉自己的努力没有白费,一路披荆斩棘来到主脑面前,给主脑一顿揍到海里去之后,王子也英勇就义了,想游说他活下去的,但是没投到点数,既然是王子都大义凛然到这个地步了,也不好插手了。养鸡妹也骑着红龙飞走了,阿斯代伦被太阳烧溜了,可怜娃啊。卡姐这时候有点撑不住心疼死我了,感觉一路玩过来最喜欢的就是卡姐了,又直爽又善良还有同理心,于是楼主连忙劝说卡姐活下去,和威尔一起到了阿弗纳斯,cg演示卡姐没事的时候真的松了口气,太好了。 紧接着就是和盖尔的谈话了,作为伴侣来说本来楼主都打算和盖尔一同承担起盖尔身体里毁灭法球和卡尔萨斯王冠的重任,想着帮盖尔掌握这股力量之后过上好生活,但是最后的对话真的太伤楼主的心了,盖尔就好像被力量蛊惑了一样,楼主选了一些比较劝诫的话,盖尔还对我说也许成神之后会选我做选民,真的伤心,我俩一路以来的感情就全被力量迷惑了嘛(;´д`)ゞ,然后盖尔就离开了。 来到事后六个月,和好友们叙旧也都好不错,唯独盖尔真的好傲气,野心之神是吧(  ̄皿 ̄) ,最后邀请楼主一起去成神楼主拒绝了,楼主念想的真的只是一段美好的感情,而不是这么夸张的发展,仔细想一个人游历见证也挺好的。 至此一周目结束,真是太好玩了~ 总体来说感觉对于纯萌新入坑的学习成本还是比较高的,想安利朋友真的好难,一个是价格一个是门槛ᵕ᷄≀ ̠ᵕ᷅



审判者 4.4m/s 恐惧范围32m 视野高 力量:神意 一、圣光(远程攻击)1. 基础效果:从上方释放强大光柱,伤害逃生者,使其受到异罪影响。2. 操作方式:长按M2召唤并控制一道圣光光柱,至多3秒,引导期间,圣光不会伤害逃生者;引导圣光时,按M1向前释放,短暂延迟后,圣光会对命中的逃生者施加伤害并增加其异罪。3. 操控特性:操控圣光时间越长,无伤伤害效果延迟越短,释放持续时间越长;圣光冷却时间为6秒。4. 进阶细节:圣光的路径会跟随镜头轨迹,可在释放前快速转身改变路径方向。 二、流放(特殊能力)1. 基础机制:将异端流放,增加其上钩次数,同时增强自身的能力;机制和钩子相似,被流放后,逃生者会获得一个寻者圣器道具。2. 流放之地规则:流放之地遍布危险的惩罚之种,被其命中,逃生者献祭倒计时就会减少1秒;流放之地存在流放之魂,逃生者长按M2,用寻者圣器对准流放之魂即可收集。3. 收集流放之魂收益:逃生者每收集一个流放之魂,在离开流放之地时:获得额外0.5秒10%急速状态、额外0.5秒坚忍状态、额外0.5秒销声匿迹状态;所有发电机修理完成后,流放之魂不再提供额外保护。4. 救援规则:没有被流放的逃生者,可以在激活的审判者神龛长按M1,祈祷解救被流放的异端。5. 流放前置操作:按LCTRL将一名被击倒的异端流放,增加其上钩状态,达到第二次上钩状态的逃生者会直接被击杀。 三、圣怒(特殊模式)1. 开启条件:将异端流放后激活,圣怒持续60秒。2. 圣怒触发附带效果:针对异罪未消减的异端逃生者,获得杀手本能,持续3秒;距离审判者最近的两个神龛激活。3. 圣怒强化属性:圣光尺寸增加10%;圣光释放后持续时间延长50%;圣光冷却时间缩短20%;释放圣光后,对圣光的控制保持0.5秒。4. 补充:圣怒期间流放异端会重置圣怒持续时间。 四、审判者神龛(地图物体)1. 生成数量:地图上会生成7座审判者神龛。2. 异端使用:异端可在任意审判者神龛长按15秒,消除自身异罪,效果持续30秒。3. 救援使用:未被流放的幸存者,可在激活的神龛长按M1解救被流放的逃生者;从神龛救赎一名逃生者,救赎者自身也可以移除异罪。 五、异罪(逃生者负面状态,带有异罪的逃生者称为异端)1. 获得异罪的两种途径① 被审判者的圣光命中;② 主动嘲讽审判者:10米范围内蹲伏超过3次、10米范围内使用手势超过3次、站在出口大门附近45秒。2. 异罪带来的负面效果① 濒死状态下会被流放;② 异端在普通修理发电机定时也会被削弱,修机时会遇到特殊检定,错过完美检定区域将会导致发电机回退;③ 大门限制:审判者在出口大门32米范围内,获得异罪的逃生者在8秒内无法离开大门。 六、寻者圣器(逃生者专属物品)1. 获取时机:逃生者被流放时自动获得。2. 功能:可以吸收流放之魂,并保护逃生者抵挡惩罚之种;流放之魂在逃生者被救赎后,依旧能起到保护作用。
《永劫无间》摸金新图大风歌体验如何?急头白脸的玩了几把,之前我在满江红也是只玩表界,所以这次只在表界体验,发现几个大问题: 1. 地图房间过多,但每个房间里可搜的东西太少,资源分布不合理。 2. 地图实际面积太小,但玩家投放数量过多,导致竞争异常激烈。 这就造成了进房间-发现被搜过(或只搜出点小垃圾)-继续找房间的死循环,体验很差。只在表界玩的鼠鼠可以放弃这张图了,完全没有满江红那种悠闲搜刮的快乐感。 一路上都在进房间,然后不停地发现被搜过,都给我整笑了。开局你只要耽误两三秒或者跑得慢点,就等着在后面捡别人不要的白色垃圾吧。 而且新地图风格毫无特色,设计了一些莫名其妙的崎岖山路,加上毫无记忆点的景色,连满江红的一根毛都比不上。 个人估计,满江红可能就是这游戏摸金玩法的巅峰之作了。
《王者荣耀》里为什么说用2100头像框加黑头的万战金标玩家最纯?不分男女,这些玩家往往实力与投入并存,是游戏内公认的硬核玩家代表。
首先,马克作为人类的希望,他的核心魅力在于与整个人类命运的联系,而第二季却似乎将他过度简化为了对冉冰的单向情感依赖,仿佛成了“我什么都不要,只要冉冰”的设定。 (这难免给人一种在消费冉冰角色的感觉。从剧本逻辑看,冉冰在这个阶段根本不可能真正死亡,因为她的消散会导致剧情难以推进——玛娜生态能把她复原吗?如果冉冰真没了,马克的剧情走向要么是带领人类战胜玛娜,要么就是被玛娜彻底吞噬,目前看来都缺乏铺垫。) 第十二集开头更让人困惑,马克队长那句“灯塔本就不值得你们搭上整个龙骨村”说得过于平淡,甚至没有表现出挣扎或思考如何救援。上面的战友呢?那些孩子呢?剧本让他“别多想”,他就真的不再多想,此刻的沉着冷静,反而让他变得像灯塔本身一样冷漠…… 以上是个人观点,欢迎大家一起来讨论《灵笼》第二季的剧情走向和角色塑造!
1. 时刻注意自己的位置,尤其玩重坦更要关注走位,要做到能打上去也能退回来。 比如这张图开局没多久,重坦无脑前推,对面的TD都上前线了,自己家的TD却全在蹲坑,这种情况就别再往前冲了,在坑里缩着都比上坡强。一群重坦推上去损了不少血,自家TD又不会玩只会架枪,重坦冲过去自家TD架不到,自己还顶牛挡了TD炮线,冲死了怪谁?死了就开始无差别骂人,没脑子得很。(一定要时刻盯着小地图,看有没有队友支援,给自己留好退路) 2. 中场思维。比如这张图 很多地图5区中间的位置虽然能照顾两边,打到更多人,但也意味着你容易被更多人集火。不要看高手在中间打得很爽,能兼顾两侧,普通玩家多数时候根本做不到。多线处理需要较高水平,多线意味着面对的炮线更多,普通玩家想不翻车,就得多处理单线,也就是选一条线打,尽量让自己只面对一个方向的敌人,游戏体验会好很多。 再比如这个位置,很多人开局都喜欢抢这里,结果就是被重坦和快车打,自己控不好身位,还容易被钉在这里动弹不得。 3. 残局意识。残局没血了就不要乱走乱冲了,躲在自己家有血的队友后面。找对自己车型有利的地形,不要为了多贪几炮把自己送了,一定一定不要乱走。 4. 绕后绕侧。局势不是特别糟糕时,尽量贴着地图边线去绕,不要为了抄近路导致自己被点亮。还有绕后,绕到敌人后面要保持安全距离,如果对面回头,要确保自己能跑掉。 还有什么要注意的?欢迎大家补充!


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