
帅气潮男
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TA什么都没有写
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艾尔登法环葛德文配偶是谁?按照游戏一王一神配偶的设定,黄金王子葛德文时期的伴侣究竟是谁?总不可能是玛丽卡吧(就算交界地关系复杂也不能这么离谱)。龙娘、菲亚这类角色虽有绯闻但级别不够,不能算正式配偶!而且设定上他确实有后代(葛瑞克),那么他的爱人到底是谁?身份背景如何?究竟哪方势力才配得上这位黄金之王的伴侣?有没有剧情考据大佬能根据碎片信息推演一下可能的答案?
众所周知玩游戏,像这种多职业的游戏,可是游戏的最大亮点了,可是如果你是萌新,包里有点钱,然后又懒得看攻略的,那这款游戏是你绝对不能触碰的!(真的很多坑哦! ) 首先我也是一个萌新,这游戏完全就是一个新的游戏,看到多职业,还有转职,简直就是兴趣满满!(发出的广告也多,真容易中招啊! ) 我呢也是在这么个大环境影响下,就下载了杖剑传说这款我至今玩过最没有娱乐性的游戏了,同时也开展了我最糟糕的游戏人生,大概如下: 开服第一天,我作为一个战士出生在初始岛。(杖剑传说嘛,肯定要拿着大砍刀跟怪拼命啊! ),先把前置剧情过了,然后第一时间打开商店把所有礼包买一遍(毕竟众所周知开服活动礼包那些还是划算一点的。),很快的我也顺利得到了很大的提升,下图去如同砍瓜切菜,那时候看着自己的钱包花出去得到的体验可是大满足啊,然而那时候开心的我,完全没有想法接下来我要面对的是什么。 然而游戏人生的转折点来了,很快的我就来到了第三天,达到了44级,终于能享受这游戏最大的亮点了!(毕竟我玩之前梦想着作为一个骑士,拿起手中剑盾,保护别人的同时,造成更大的伤害,惊呆别人的下巴!作为呆毛狂热粉,我必须选择骑士啦!)然后,我就体会到什么叫绝望了,转职后发现,明明我是战士,为什么攻击力比防御还高,不是说好的0.9的攻击加成,1.5的防御加成吗?下副本首先迎接怪物的毒打,要伤害没伤害,要防御扛不住…看来是是时候要再氪金找回脸面了!马上把商城礼包全部氪一遍!技能啥的全部拉一遍(不知不觉1万块钱进去了)就想着终于可以翻身做老板了吧,结果完全是我想多了,所有副本压根就没有你这只乌龟的生存环境,要伤害没伤害,打pvp打不过别人,别人氪5000就能把你按在地下摩擦,看来我大骑士梦要碎了,好吧,偶尔留意到网页宣传不是写着无损转移一次吗?正在幻想着美好的我马上去找职业导师祈求挽救一下(这是祖安人最后的希望啊!)。 我来到了职业导师面前,职业导师很高兴的接待我了,我马上问他,我们是不是有一次无损转职机会?职业导师回答道:是的!每个人都有一次无损转职的机会哦!而且每周也能转职一次哟!(那时候我以为是真的有救了) 我双眼发光,瞬间觉得职业导师,就如同世间的神明,多么的伟大啊! 我:请帮愚笨冲动的我转职一下斗士可以吗? 职业导师:可以哟!请100级后再来找我吧! 我:?????? 怀疑的我看了一下职业导师,再看了一下头上的44,瞬间陷入绝望。(想着自己都开了专属,找客服能不能挽救一下?我转职还没过8小时喔!) 结果,就得到客服敷衍且肯定的说,没有可能。 好吧,我的游戏人生看来只能止步于此了,玩个游戏就因为选错职业,这么一个选择,把我梦想的游戏人生彻底葬送了,副本没伤害,打架等死,想有出路,请等100后再谋出路。 我的天,什么游戏大作啊,我才氪1万玩三天,就要炸了,什么游戏需要熟读玩家手册才能玩的啊,太恐怖了吧! (还有个坑点!宠物多余的碎片是毫无作用的,运气不好一直出你就能得到无限没用的碎片哦!) 由于我的游戏人生,就止步于此了,没办法把所有坑都探完,对不起了,各位玩家们!请你们帮忙补充一下吧!



陆续玩奥奇已经有十来年了,从16年的超神时代到现在的灵初2.0,兴衰荣辱转眼即逝,各个时代的弊病与辉煌都算得上亲身经历,但是灵初养孝子这条路是我见过最最昏头的一条。 说真的养孝子这条路是非常昏头的了,本来奥奇这个游戏,社交属性就非常地强,不看攻略(被迫社交)是不可能玩得下去的,而灵初一到,策划就估计着自己坐拥几百个精灵,要是每个精灵都能孵化成IP,那还得了? 于是轰轰烈烈的养孝子运动就开始了,第一个是加强美工,这点无可否认,尽力打造完美美工形象,第二个就是加长对局,毕竟对局越长,你精灵爹跟其它精灵比的伟大形象越突出。 灵初策划想极力打造一个靠不同精灵IP连结在一起的强大玩家社区。 而结果成功了吗?结果是根本没有,而且失败得非常彻底。 实际上是大部分人根本没有正常的社交观念,可以说本能地秉持着:要么你欺负我,要么我欺负你的霸凌逻辑,而精灵等级的出现更是为这种霸凌提供了出口,你用低等精灵,玩低等精灵,你就是不配!你就是白被看不起! 上线说个攻略,你喷我我喷你。 一个奥奇玩家大致的体验路线是:抄攻略→理解攻略→自己研究最新攻略。而无限拔高的社交成本,就让最新研究攻略这件事变得异常困难。 最后导致了大部分的攻略UP主直接绝种,新的攻略up主也寥寥无几,这就是你游策划想看到的一切吗? 所有灵初1.0时代的落寞都可以在这里直接盖棺定论,最根本的不是游戏变得不好玩了,是游戏的社交成本被无限拔高了。 而为了养孝子,还牺牲了一个玩家最看重,奥奇最不应该少的东西,就是童年,就是那一份情怀,很多老精灵已经算不得什么强大无比了,但是靠着童年的情怀,可以说依旧源源不断地刺激玩家去获得它,而精灵评级,给这种情怀狠狠地搬上去成为了你游孝子的优越感燃料,玩个精灵都要被看不起,那我还玩个毛? 最后还要说的就是龙尊权能的问题,这个也是非常昏头,回想星际时代薄加丘为什么受到无数人喜爱,就是因为这只精灵在当年是无可匹敌的强大存在,玩游戏不是被按着头当孝子,不是不抄攻略就一定玩不了,而是多一些选择给玩家想怎么玩就怎么玩,而绝对强大的精灵就是一个可以否决所有社交和抄攻略的底气,随着龙尊权能的出现,这种底气再也没有了,所有人都被逼去低着头研究每一次新出的精灵攻略,这对游戏本身而言,短期有利长期有害,对策划就觉得爽了,每个龙尊都能当独立IP来养孝子,来卖养成,只有体系不同没有绝对最强,这种思想实实在在错得离谱。 就应该有一个绝对标准的答案,让玩家知道,这个精灵这套阵容就是整个游戏的最终点,而不是永远疲于奔命地打攻略搞养成。 而龙尊阵是再合适不过的了, 难度你设多高都没关系,只要这些个精灵值得就没什么。 17年时代的无尽就是很强的精灵,为什么神职被认为是最失败的时代之一?这种就是保质期太短,昨年辛辛苦苦打来的超神精灵,没几个月变得炮灰都不如,昨年11月的标准答案转眼成灰。 但是你要是告诉我,一个精灵能跨时代打1年半,那我高低都要拿下来,星际时代作为奥奇巅峰也是这个原因,上一个启元时代的精灵就都玩不了吗?也没有,启元梦队从刚出开始都砍到星迹时代多久了,对启元时代精灵的保质期保护得非常好,玩家流失吗?反感吗?一点都不!
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