深歌浅醉
TA什么都没有写
主角和女皇陛下站在同一战线是明智的选择,派蒙怎么说都是主角的家人,这波站队没毛病。
狗策划需要宣传的时候就拉来名场面,不需要了就一脚踢开,这操作真是让人哭笑不得。
打着打着全员变羊?其他角色切不出来,也不能取消,只能等战斗结束才能恢复,这到底怎么回事?
还是说程序员压根没想到这个配合?
rt,扣下别人的手枪要不是两种蓝蛋要不普通紫弹,修脚子弹很少见,正常玩的用这玩意的就更少了
本贴不想带任何节奏,只是想发表个人看法,没有打算伤害任何人,请友好讨论。 最近看到一个视频说《重返未来1999》角色设计越来越烂,感觉很难过,虽然我一直不想承认,但所有的迹象(新春会角色出场次数、限定流水)都指向一个结论:角色设计不如以前。除此之外,策划也频频整出令人眼前一黑的东西,比如强度膨胀(菲林士多大招数值真这么填,以后就别期望流水会好看了)。我能感觉深蓝一直在努力整点好活,但估计是碍于小厂的能力,很多东西都无法让玩家满意。我对1999外的二游没任何兴趣,1999自身也很难找到代餐,9即使是2.0系列也仍然有很多让人眼前一亮的点,我不希望一个曾经被我期待的游戏会一点一点地烂掉。 我真心希望1999能越来越好,希望9能重回巅峰,深蓝能请来一个优秀的策划,希望9能实现开服时期的大变革,祝9在新的一年里越来越好!
那我们《明日方舟》里有没有类似黑化强十倍、洗白弱三分的干员呢?🤔
穿越火线CF锁帧240是众所周知的问题,所以理论上游戏最高只需要240Hz刷新率。再往上360Hz、500Hz甚至1000Hz都没用,因为多余的刷新率刷新的只是重复画面。有人觉得更高刷新率显示器更跟手,多半是显示器响应速度的功劳,跟刷新率关系不大。这时候无脑堆刷新率,不如关注显示器面板类型。 主流显示器面板有四种:OLED、IPS、VA、TN。简单说下优缺点: OLED色彩、响应时间顶级,但价格贵、易烧屏; IPS色彩和响应时间均衡,但可能有漏光; VA色彩好但响应慢,易拖影; TN响应快但色彩差。 有人说600Hz以上显示器玩CF体验完全不同,能更先看到人——这其实是响应速度的功劳,不是刷新率。响应速度相当于网游延迟,好的高刷显示器能控制在1ms以内。 还有人争论帧数和刷新率是不是一回事?这就像一公分和一英寸,单位不同但计量对象类似:一个负责生成画面(受性能影响),一个负责显示画面(固定参数),两者缺一不可。 那么CF锁帧240,还有必要买更高刷新率显示器吗?看需求!如果你还玩其他高帧率游戏,或者追求更快的响应速度(高刷显示器通常响应更快),那就有理由升级。
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