醉酒湿红唇
TA什么都没有写
这赛季PVP队伍百花齐放,但整体看下来还是平衡队更主流、更好用。下赛季如果出精灵排名,玩PVP的人肯定会更多。而且这赛季减负确实有效果,体力不想清可以直接合成赛季球,上线看看花种有没有出东西就行。赛季传说异色隔两个赛季就会返场,传说也会常驻,现在回坑基本零成本,大大方方淡游,等后续内容多了再回来玩也挺好的。
烧人家被子、棒打鸳鸯、用茶浇花……这就是熊孩子,而且一个能把秘密基地和自家小屋的花都养得很好的人,怎么可能会用热茶去浇花?文案组都不一定是当时清河版本的,就这一段情节来说,纯粹是硬凹魔童人设。而且对事不对人的话,那这就是欠管教和手贱(hgb抬杠的话,那就是你对)。 而且少东家的人物塑造也越来越开始用爽文里那种不断堆叠优点的方法了。一个十七岁的、性格跳脱不想上学的、小时候经常溜出去到处玩的少年,剧情告诉我他不仅功夫很牛,还会很多诗文,懂很多常识,甚至背书不卡壳。我记得一开始来到樊楼的少东家在剧情里都说自己看不懂楼上的那些诗文。而且一个人学会了很多技能,他的日常是很忙碌的,不仅要看书,还要练武,哪里有时间到处闲逛,技能都退化了。现在抛开逻辑,将人物身上的优点不断堆砌就只会显得角色很扁平,很不真实,不是一句天才就能够一言以蔽之的。要允许角色有弱点才能让角色足够生动。比如琼瑶笔下的小燕子,她不是全才,但依旧很有人格魅力。 当然我不是要求少东家没文化,而是人物成长要有一条线,还是拿小燕子举例:小燕子一开始只会三字经,但她也有成长,到了第三部结尾,她已经可以教孩子们背成语。所以好的人物塑造是有成长线的,这一点游戏在少东家的性格变化上处理得很好。但是在技能上,就没有好好贯彻这一点,而是为了给主角赋魅,短时间堆砌了很多优点,再加上“天才”设定给观众说明原因,这就真的不现实,主要是和开始的人设有很多出入了。
树海预热和刚出那几天很多人因为这个吵起来,哪个是辅助一抓没有定论,总体来说酒神的综合排名更高些,但是也有很多把灵知排比较高的 lz这边是一天一两把的轻度玩家也说不出来啥 而且是复刻刚拿到的酒神,如果硬要说的话我只能说酒神没有数值,灵知有七点数值,差距很大
这里是光遇新人小惹,在2025年10月26日被朋友成功拉入坑,现在决定开个记录贴,记录下在天空王国里的点点滴滴、暖心相遇和成长历程,方便以后随时翻看回忆。 欢迎各位光之子/光之女前来交友、互心、一起跑图呀🌹
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