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2026-05-23 19:01:21 · 发布在 「燕云十六声」
燕云十六声流水线时装严重吗?花间十二客第二套开始同质化,氪金玩家小心钱包被掏空

燕云十六声流水线时装有多严重?这是我见过时装同质化最严重的游戏,没有之一! 很早之前我就意识到这个问题了,大概率从花间十二客第二套开始就发现了。可惜当时没有太多人在意。 现在,还在继续氪金的玩家们,爱吃就多吃点吧。后面的流水线款式只会越来越多,小心掏空你的钱包!

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2026-05-23 06:30:50 · 发布在 「奥奇传说」
奥奇传说暴击率怎么算?红怒神怒裂穹PVP强度分析,策划削弱暴击对神盾神平衡影响

奥奇传说暴击率怎么算?先来一下数值计算: 神攻红暴、反守、暴击轮全拉满最多196暴击率,叠20个回合加40暴击率达到236暴击率。而神盾带个防爆加防爆轮能达到218防爆,双方做差暴击率高达18%。 如果对面带上防爆buff加20防爆你的暴击率高达-2%,我们带上暴击阵型buff加的15暴击率就有13%的暴击率暴击神盾神平衡了。 如果你是神速神平衡没有神攻专轮给的36暴击率,只有24暴击率怎么办?那你暴击率全拉满加上暴击阵型buff叠满20回合(此时是184+40+15=239)就有1%的暴击率暴击238防爆的神盾神平衡了。 看一下过往的预告,发现策划一直在削弱暴击,还是太恨了,既然那么恨为啥出红怒(神怒裂穹,简称红怒了)呢? 首先是4月27号,溯灵2.0预告说是2,3个大回合开始加60暴击率,这样第三个大回合时暴击率高达316%,98%的暴击率暴击神盾神平衡的,此时约等于两个大回合后必暴击了 到5月8日上周的预告,己方出手5,10个完整回合加50暴击率,叠满是296%暴击率,打218防爆的精灵也有78%暴击率,虽然不是满暴也可以接受(满暴,out!),pve还是可以满暴的 到这周五时装,直接把加50暴击率砍成加20暴击率,叠满暴率才有236%的暴击率,直接从上周的78砍到18,是不是看上周还有狂欢商城能买红怒故意放出2.0高暴击提升骗大家来买,这周直接不演了。我去,灵初策划怎么这么坏啊? 所以现在pvp红怒陷入非常尴尬的地位:脆皮不需要,盾构暴不了。如果暴击不改的的话红怒好用的只有精英狩猎模式了,pve如果优化后的攻略还刚需红怒的话我说实话这游戏要完蛋了