明治绵桃酱
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《火柴人战争》自制任务:大将间的决斗!为了给大家带来更优质的观看体验,以后的视频内容可能会更加注重语言规范,减少或避免出现不文明用语,敬请期待更精彩的策略对战与任务挑战!
熬穿力
还是那句话:掌机推荐什么的和618之类的商业化节日完全没关系,在这种时间节点前后价格也不会更便宜,部分寨机厂弄的所谓618活动啥的也是聊胜于无,还不如平时搞搞庄园或者蹲蹲二手。 现在掌机这个情况,只能说在电子产品全面涨价之后,掌机这个在移动娱乐领域算是吊车尾级别的存在,终于沦落到连尾气也没得吃的境地了。不说别的,就看这半年的各路厂商操作:大厂全部涨价(任天堂的Switch系列、Valve的SteamDeck),小厂减配停产(34XXSP内存缩水至1/4、AYN狂砍内存规格、沙雕几乎全线停产、AYA新品遥遥无期),定制芯片价格起飞(Intel的G3E,算是掌机难得的喜讯但价格已然控制不住)。 Man!What can I say?Handheld Gaming Console Out。 至于老掌机这边,已经没什么太多好说的了,价格依旧是在涨(这倒也正常),以及TF卡带来了显著的额外开销。这块只能说各位想买就买,毕竟也就是为了情怀图一乐,基本也没什么降价的可能。只要不被JS背刺踩坑,千金买个你乐意就足够了。 !!
《天天炫斗》2025年费角色「创世神源·斐希司」深度测评: 被动技能:免疫降气效果,生命上限提升65%。 元素龙权:进场开启领域,持续三回合,每大回合获得1层[火种]并对敌方全体施加[集中]效果(持续敌方两个完整回合)。 大招:获得1层[火种]、[元素之心],并再次对敌方全体施加[集中]效果(持续敌方两个完整回合,最多生效3次)。 领域效果:自身永久变为我方最高战神攻的属性,攻击或受击前若自身不克制目标,则令目标变为被克制状态(持续1大回合)。 火种效果:累计受击3次后恢复满血(经测试,绝毁伤害也算受击次数)。 元素之心效果:受到非克制攻击时,为目标挂上一层锁链(持续1回合)。 锁链效果:所有被挂锁链的目标将受到本次同等绝毁伤害,并消耗1层锁链。 总结:斐希司进场即可开启领域,对敌方全体施加两回合的集中效果,并自带1颗火种。开大后能续上集中效果,再获得一颗火种和关键的元素之心。火种是回血保障,但需要吃满三次伤害(包括绝毁)才能触发。元素之心是核心机制,能为目标挂上锁链,使其受到同等绝毁伤害。这机制明显是为配合年费等高爆发角色设计的,例如年费雷哥对脆皮暴击2000万伤害,被锁链链接的另一目标也会承受2000万绝毁伤害。不过实战中打出完美combo较难,需要斐希司开大后,在敌方两回合内让尽可能多的敌人攻击到他以挂上锁链(类似分摊机制),然后找准时机,让我方高爆发角色攻击被链接的脆皮,才能实现连锁爆炸清场效果。
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