箱子里的姑娘

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TA什么都没有写

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箱子里的姑娘
2026-09-14 16:30:30 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》为什么看到队友是双排就丧失战意?聊聊野排那些糟心事

团队游戏交流是必备的,这是全部的前提。这里再打个补丁,正常的双排也有很多,不要以偏概全,只是个人遇到的一些情况。 列几个。 1.阴阳麦,一阴一阳,大部分情况是一公一母,一个公麦说话一个私麦聊天,有时候C拿到的信息需要B告诉你,但是一般阴麦是信息位,拿露娜我也能看一眼,拿麦小鼠除了一句“谜底揭晓了。”我知道的信息只有你面前几十米内有人。大大方方地开双公麦,队友是正常人不会对着你美丽的未来妻子发癫的。 2.高低贵贱。我是玩臭盾构的,你们玩双无名或者双子星那我也不愿意玩正常的信息位,起个四套腾龙我起五套上把的芝士卷scar。“跑刀的吸血盾,别理他。”可以,你既然开公麦说出来了呗,我就是跑刀的吸血盾,我想去哪就去哪,你是我上司我要在你面前表现自己? 3.方言麦。不是地域歧视,绝对没有,但是我听到方言就发怵,有时候使用方言对你发表高低贵贱言论的时候你都听不太懂。而且说句刻板印象的话,你绝对不要死,救你的可能很低,玩盾肘倒一个切枪换一个还剩一个为了吃三个包不救人放血,然后劝架的来了救不了了,我说为什么不救,可以打的。“急死了,你看这⭐⭐,急死了。”可以喽,我下一把,你们残编接两队。 4.分享。你打的包是他的,他打的包是队友的,队友打的包说是你的了吗你就吃?想吃个肘倒的包不是这是你打的吗?那我老实吃剩饭了吧,反正我只是肘倒了...我自己打的包他吃倒是没意见了,你敢说一句两个人喷死你。 5.劳神。两个人的行动有时候根本不会告诉你,反正你死了兄弟没法打我们先走了,他死了队友急着配冥婚奖励你一打三,什么,你说你不是很想上。“吸血”“跑刀匹队友”“死老鼠”“玩个sm盾构还不敢打”“匹的什么sb”帽子扣不完的,你上去死了还要骂你菜信不信? 诚然,经常遇到这种队伍,七把除开大伙都是纯单排,这样的局能有一把,也有完全不开公麦的,你就猜去吧。但是我还是想尝试去交流,因为好人也很多,正常开麦,先救人,相互夸赞,一起撤离的好双排同样数不胜数,固排不在的时候我就野排,野排遇到两个有默契,愿意和你并肩作战的队友真的非常舒服。 有一次遇到一队双排,打完一队这一次我确实没什么贡献,一句“这个包给阿盾吃吧。”兄弟接下来的战斗我慢你一步我才是出生。

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2026-09-02 13:47:33 · 发布在 「交友生活论坛」
《三国杀》举报一波小钊子,这种软色情嘴脸真恶心

我虽然穷,没钱充皮肤,但看他B站背景,他自己就喜欢搞这种软色情,还立牌坊,这嘴脸真恶心。虽然我的举报可能没啥用,但也帮充钱的兄弟们一把,搞他一下。

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2026-09-02 12:12:04 · 发布在 「燕云十六声」
《燕云十六声》战斗体验吐槽:防御无用?完美闪避无奖励?卸势爽感不足

目前打完了道主卡在55级,最大的疑问是:这游戏的防御到底有什么用?又耗耐力又耗血,浴血模式至今没用过防御。一开始不太习惯卸势这个玩法,魂类游戏玩多了,有闪避癌,只狼也很久没玩了。另外说说闪避,这游戏确实有完美闪避,但完美闪避居然没有任何机制奖励,既然设计了完美闪避,为什么不给点奖励?(也许有,但我可能没发现)对比一下《黑神话:悟空》的完美闪避给棍势,另外你游的boss大部分都有0帧起手快速多段的招式,而且非常夸张,反正我是目压不了。再说说卸势,卸势是核心的战斗奖励机制,能减真气。但视觉表现和音效并没有给我爽的感觉,类比一下只狼完美弹刀的火花和叮的音效,爽感差的不是一点半点,这种收益大难度高的操作,我觉得应该提升一下爽感。

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2026-09-02 11:52:35 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》爆率过高是毁掉游戏的主因?经济系统崩盘深度解析

三角洲最大的问题就是经济系统崩盘,这游戏无论怎么玩,哈夫币都是越打越多,通货膨胀直接毁了游戏体验。 如果官方能严格控制爆率,普坝最多吃20万,机密大坝30万,绝密吃50万,这样菜鸟玩家就不能太轻松跑刀赚币,高手能靠技术赚哈夫币,猛攻区那些破坏环境的玩法也会直接破产。 说白了,爆率调低对大家都有好处,既能减少军备竞赛,也能遏制跑刀黑产。

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2026-07-27 17:30:28 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》野排还在意队友装备?主播六套双枪嫌弃单SVD队友引争议

《三角洲行动》野排遇到这种主播真无语!自己六套双枪进图,看见队友拿单SVD就想丢包跑路。我的看法是:既然都选择野排了,就闭眼受着吧!想对队友装备有要求,怎么不去大厅招募两个全装哥?是少个冯吗?都野排了还对队友挑三拣四,那你怎么不去单三?这主播技术菜得一批,素质还差,大家避雷!

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2026-07-22 17:00:29 · 发布在 「异环」
《异环》方斯系统逼氪吗?方斯卡池福利机制解析,方斯与歪池收益对比

《异环》方斯系统真的逼氪吗?深度解析方斯卡池福利机制与玩家收益对比。 可能从开服到现在就有很多人说方斯是逼氪的,或许有真这么认为的,有被带节奏的,但是我想说的是,其实方斯是对保证卡池福利的一个尝试。 如果一个二游不歪,然后福利保证你拿到角色和武器,你觉得这游戏能赚钱活下去嘛?为了收益只能选择歪池,减少福利,让你抽角色武器氪金。方斯真正好的就是,只靠当前卡池玩家很爽,氪金程度有限,再给你加一个类似的池子,你正常玩也能白嫖,其实氪金程度也有限,但是两个加起来收益就比之前更好了,这对于只喜欢角色或者只喜欢都市的玩家来说都是相当利好的,就算是双修玩家,同样保证了满足最基本要求的前提下不逼氪,还剩下双修要求完美的氪金玩家,表面两个拉满需要花的好像更多,实际这两个加起来都没有卡池歪花的多,卡池不歪省太多了,再加上方斯氪金上限比卡池低,所以我说对玩家利好,起码目前是这样。 另外,很多抱怨都市活力麻烦的,1-1一咖舍只要有薄荷海月就可以三个固定顾客12体力,一周拿满不超18分钟,一周18分钟如果算肝那算我没说,真正麻烦的是粉爪,应该并入活力,这样喜欢粉爪的没影响,周活力清的更爽,不喜欢的也可以用别的方法拿到方斯,这才是该提的建议。

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2026-07-08 17:30:22 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》9月S忍是谁?忍战S忍预测分析,新S级忍者上线时间与强度前瞻

火影忍者手游9月S忍会是谁?根据往年规律,几乎每年都有两个S忍是忍战时期的角色。如果今年依然延续这个规律,那么符合条件的候选忍者人选已经非常少了,让我们一起来分析预测一下吧!

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2026-07-07 18:00:23 · 发布在 「王者荣耀世界」
《王者荣耀世界》高层暗影77怎么打?副本太难没人喷?暗影77野队通关攻略与平衡性吐槽

《王者荣耀世界》高层暗影77副本太难了?玩过野队暗影77的玩家应该都懂,队友但凡死一个,全队都跟着炸,然后不保持满血直接开始死亡倒计时,各种连锁反应把药都耗完。而且这个游戏和传统MMO不一样,它基本没有稳定的回血手段,这就导致任何近战强攻流派都别想进,这设计合理吗?凭什么敢这样设计?还战斗爽,爽个锤子。 而且这个副本的数值还是按照香香(孙尚香)的强度设计的,现在野队全是香香,下个版本是不是要全换成妃寒了?合计着最高难度的副本就拿战令角色当入场券呗?这平衡性真的没人喷吗?