夏暖海*

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TA什么都没有写

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动态

夏暖海*
2026-09-30 02:30:08 · 发布在 「交友生活论坛」
《凡人修仙传》王导,真的很想骂你!从177集起每集都有问题,制作团队到底怎么了?

从第177集开始,每集都有很多人吐槽,一开始我还帮忙维护,但慢慢发现,大家喷得确实有道理。 每一集都有毛病,问题到底出在哪? 我想这个问题,王导比谁都清楚! 可以肯定的是,如果是原来的制作团队,以他们的水平,绝不会做出这么糟糕的动画!这也侧面说明,制作团队变动很大,甚至可能像网友说的,走了不少人。 打磨一个成熟团队真的太难了! 真的很想骂你,但想了想,算了,骂你这样的人没意义。 我的建议是,玉玉人以后少说话,最好别说话,因为这个阶段真的招黑!

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2026-09-17 00:30:20 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》乐园强度讨论没意义?望陈与猫可限定池实战对比分析

维罗两年前的事了暂且不论,只看今年的两个限定池,合约和肉鸽哪个模式里望陈能和猫可打? 合约高难模式下,可>望≈猫>>陈。 近三期肉鸽: 萨卡兹,猫陈可望; 界园,猫陈望可; 树海,猫望陈可。 萨卡兹,猫可爆杀陈望; 界园,由于可在界园基本查无此人,望陈是比猫可强的; 树海,陈比可强,但猫远大于望,猫可综合比望陈强。 望陈合约被爆杀,肉鸽也不如猫可,到底哪里强了? 到底是哪个角度能得出望陈比猫可池子含金量高那么多的?

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2026-09-02 20:03:33 · 发布在 「云游戏论坛」
《最终幻想》高清MOD加持飞空艇“飓风号”,自由视角抢先看,期待RE第三章

高清模型和地图自由视角MOD加持下的飞空艇“飓风号”来了! 非常期待《最终幻想》RE第三章做出来会是何种效果!

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2026-06-13 02:30:19 · 发布在 「英勇之地」
《英勇之地》怎么组队打本?BOSS单刷吃力解决方法,寻找队友开黑攻略

《英勇之地》有没有一起打本的兄弟啊?游戏里一些BOSS单刷还是很吃力的,组队挑战更轻松!寻找固定队友,高效刷本拿奖励,快来一起开黑吧!

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2026-06-06 14:30:26 · 发布在 「三国:冰河时代」
《三国冰河时代》平民抽卡攻略:元宝怎么花?香香几星够用?零氪抗伤橙将推荐

《三国冰河时代》平民玩家抽卡攻略:元宝怎么花最划算?香香抽到几星够用? 作为首冲或零氪玩家,元宝一定要精打细算。 1. **抽卡策略**: * **不建议抽满**:除非是核心阵容的绝对核心武将,否则平民玩家不建议追求抽满。元宝是稀缺资源,要留作他用。 * **建议每次只抽30次(保底)**:游戏通常有30抽保底机制,抽到保底就停手是最稳妥的,可以有效避免元宝浪费。 2. **香香(孙尚香)培养建议**: * 对于平民玩家,香香抽到**3星或4星**通常就足够前中期过渡使用了。高星虽然更强,但投入巨大,性价比不高。她的主要作用是提供不错的输出和控制,平民玩家应优先保证阵容的整体完整性和资源平衡。 3. **平民抗伤橙将推荐**: * 既然不想再充值,赵云只有一星,那么可以考虑以下能抗的橙色步兵(橙步)阵营武将: * **曹仁**:经典的防御型武将,技能可以提供护盾和减伤,非常能抗,获取和培养难度相对友好。 * **徐晃**:同样以防御和生存能力见长,技能带有反击和减伤效果,是前排的可靠选择。 * **董卓**:拥有高额的生命值和伤害吸收能力,是纯肉盾的代表,适合放在前排吸收大量伤害。 * **建议**:从以上武将中选择一位,集中资源培养(升星、升级技能、搭配防御装备和宝物),作为你阵容的核心前排抗伤点。搭配合理的辅助和治疗武将,平民阵容也能有不错的战斗力。 总结:平民玩家抽卡见好就收,香香3-4星即可,抗伤橙步优先考虑曹仁、徐晃、董卓这类防御型武将,并集中资源培养其中一个。

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2026-06-04 02:30:57 · 发布在 「梦幻西游」
《梦幻西游》弥勒山门派没人玩?全新封系玩法解析,玩家建议重做或删除

《梦幻西游》弥勒山门派怎么没人玩?刚出的时候还搞神秘感,号称全新的封系门派,现在玩家都建议重新做吧,新丁无能,赶紧删了吧!

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2026-06-03 01:00:43 · 发布在 「七日世界」
《七日世界》数据异常封号怎么办?老玩家大量流失原因,污染区掉血机制改动解析,小号多开被封申诉指南

《七日世界》数据异常封号问题严重,大量老玩家被劝退流失!官方推出互通功能本意是鼓励大家多号一起玩,为什么多开几个小号反而会被判定数据异常永久封号?而且公告并未明确告知玩家红线与违规标准,我们从未使用任何辅助软件,仅因多开账号就被封,这合理吗? 哪个150151服的老玩家没有几个小号用来存放异常物?策划设计的合成系统又不允许在永恒岛合成异常物,那老玩家的异常物该存到哪里?即便要封小号,至少应该允许被封角色进入永恒岛,将异常物转移存储。 这个问题还没解决,22号又出现新问题:无故改动污染区机制,这是增加游戏难度吗?策划有本事多开几个高难度副本啊,没那能力只会恶心玩家。现在好了,仅存的一批建造玩家也遭遇噩耗,刚在污染区盖好房子就被告知会掉血,PVE服掉血算怎么回事?策划到底怎么想的?建议永久服老区保持不动,其实污染区最该改掉的是那个毫无意义的抱抱树妖怪,那也是纯恶心玩家的设计。

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2026-06-02 04:30:34 · 发布在 「全面战争模拟器(闪迹云游戏)」
《全面战争模拟器》有哪些冷门派系?废土、宇宙、蒸汽朋克、马戏团、水晶、艾里铎派系风格解析与兵种设计灵感

《全面战争模拟器》还有哪些冷门艺术风格可以开发?忽然想到为什么就没人做那些比较没有存在感的艺术风格呢? 比如,废土派系,这是一个灾难后的派系,兵种都像荒漠中的打劫者,充满末世感。 还有宇宙派系,虽然和霓虹派系、未来派系有点冲突,但宇宙派系完全可以发展出独特的太空歌剧风格! 蒸汽朋克风格也值得尝试,叫齿轮派系更显高雅!这才符合高尚情操的设定。 马戏团派系可以以拉斯维加斯为原型,能设计的兵种绝对不止一两个,充满戏剧性。 水晶派系则相当于维京派系北方的一个遥远之都,兵种晶莹剔透,非常梦幻。 以及艾里铎派系,拥有童话色彩一般的浪漫风格。 但除了游戏里独创的善与恶派系,其他风格似乎都能在其他游戏中找到原型,你觉得呢?