樱桃娃娃

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TA什么都没有写

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樱桃娃娃
2026-10-08 14:00:09 · 发布在 「元气骑士」
《元气骑士》法师现状解析:技能强度平庸,面板脆弱,何时才能迎来加强?

元气骑士法师强度现状分析:虽然法师强度不及牢九门那么离谱,但三个技能的强度普遍中规中矩。 一技能清怪能力不错,但完全被新出的枪手角色比下去了。 二技能带冰冻效果,但在小怪房里作用不大,而且超长施法前摇导致好几次冰还没放出来就没了。 三技能单体输出很强,但充能时间又臭又长,被现版本某些直接输出技能碾压,同价位的剑二CD短伤害还更高。 面板也很拉胯,4血6盾加低防御,一碰就碎。 就这么幽默的角色,lw却给她出了好几个优秀的付费皮肤,属实幽默。lw前几次的加强也只是让她勉强能用。 所以,这大概是牢九门之下最需要加强的老角色吧。 但按lw的更新速度,牢九门加强起码需要半年时间,在那之前估计没法师的戏了。 不过幽铃皮肤真的很好看。

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2026-09-25 17:30:08 · 发布在 「王者荣耀世界」
两天实践100%胜率天下如棋最傻瓜模板式原创打法——曜施倒转流

可以无脑套公式应对九大调分结局 核心步骤: 0.对应关系:体魄——秩序;魅力——声望——环金获得加成;学识——学术——图书馆加成。 1.不吃开局,开局随便,条件允许最好选一个你需要的结局最高数值对应的数值突出的元流之子,比如我要打学术最高的成就,最好是开局随到一个学识突出的元流之子(7以上),同理秩序成就→体魄7+,声望成就→魅力7+,元流之子只作跳板用。 2.硬性要求及“135”模板公式:第一局必须学校的秩序-声望-学术三维全正,第二局开局选你需要的最高数值作为你的奋斗目标,比如我要打学术最高的成就,我第二局开局的时候就选学术>22作为我的奋斗目标,前两局通用模板:第一格焊死老师,第三格焊死校咪,第五格焊死校工,配上后面的运营这两回合的硬性目标可以视而不见直接通过,所以135焊死这三位就OK 3.为什么叫倒转流?因为钱钱非常重要,体现自我们对钱的不离不弃和左脚踩右脚螺旋升天,我的办法是:西施作为工具人从一开始就焊死在第4格(拍卖场),和上一条的135一样雷打不动,此为不离不弃,后面参与事件的时候只要不是自己追的一个或两个属性,全选到右上角带有环金加成的选项上去,此为左脚踩右脚螺旋升天。 (为什么钱这么重要?胜利且达成成就离不开两个刚需:1.第三局的归虚梦演必须赢,不然直接结束游戏,所以前面必须用钱招募初始面板高的角色(下文细讲),2.第四局有大量放水环节,摆明是花钱补需来追你的成就,所以钱钱在里面是一个非常重要的枢纽。) 4.下面来讲怎么针对成就有的放矢的公式化操盘:开局的曜是一个先天多边形圣体,我们达成成就目前最最需要的是什么数值,我们就能通过前几回合的运作把东方曜培养成这个数值的大能!比如我要达成秩序成就,我就要在第一局四个回合把里面能堆体魄数值的选项全给东方曜堆起来,元流怎么办,元流不搞数值、不搞数值(强调),直接把元流当成工具人分配给我们最需要的那个维度的提升,比如秩序最高成就就把元流分给秩序最高的选项(当然如果想要追某项15的元流成就也是完全可以的,这就比较需要动动脑子了,当然大家可以自己灵活变动一下,会发现稍微变通下就把成就做完了) 5.每个阶段干什么:第一局:东方曜成长期,具体就是我上面一条说的,第二局:东方曜学习期,需要在学校的第2格(图书馆)给东方曜需要的那一个数值赋能至15左右,最晚在第三局必须结束东方曜学习期,这里就涉及到环金的分配问题,前两局有招募英雄一定要先招募英雄!有盈余的时候再去给东方曜学习! 6.招募英雄方面:1.最最优先选你达成成就的第二急需维度!比如你要达成一个秩序>声望>学术的成就,东方曜被你手动培养成了秩序大能,那你必须在前两次招募内选定一个声望(也就是魅力)的培养胚子!(最好是这项数值在6或7之上)选定后先做刷出来的英雄任务,带英雄头像的那个,两个选项里选出一个你需要的维度的提升选项,把他无脑塞进去,用你全部精神力保他这个数值更高!在上面的例子里,就是我需要选出一个魅力是6或7的魅力胚子在新刷出的英雄任务里塞到提升魅力的选项里无脑保送,其他维度/数值亦同理。2.第二急需维度是大前提,接下来整体需要选择数值加起来高的英雄,这样好赢过接下来的归虚梦演(商城英雄无脑选,数值真的高,李白周瑜王昭君之类。)3.保底有个4次左右的招募次数,第一局两次必须全招募完,第三局第四回合的归虚梦演之前必须招募至少两次。4.保底招募英雄原则:不选综合数值高的,只选某一项特别突出的。 7.前三局需要注意什么:1.在第三局第四回合梦演结束之前你的东方曜和第二胚必须对应属性分别来到15和12的范畴,看着点比如第三局快过半了该多养养谁就多拉一下,灵活处理;2.我们这个体系一些英雄的英雄任务直接就是天坑!比如一个英雄他的最高数值给到学识,但是英雄任务一个是加魅力,一个是加体魄的,这种就一定不要让他做任务!(这里就是我总结的英雄任务三法则:给他突出的一项赋能变更强——强的更强;任务里两选项是他突出一项的另外两项直接舍弃——两低不做;西施一直在拍卖场待着不做任务——西施不做。)3.第三局的第四回合一定要做归虚梦演!不然默认失败!第四回合的时候粗略算一下最高的六个上去,其他的依旧扔到学校里吃低保,其他的限定一回合任务也可以挑着做一下! 没有写完,楼下放

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2026-09-23 18:00:18 · 发布在 「交友生活论坛」
《战争雷霆》台风加速抽奖中型机何时来?歼35A与歼20发动机性能解析

难道只能靠装了WS19的歼35A了吗?可惜BVVD首发中系五代机肯定是歼20了,我感觉应该不会给三姨夫的吧,最少也得是WS10C起步吧,歼20比歼16空重更轻还是更重?海35的WS21啥水平啊?有没有懂的,来聊聊。

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2026-09-18 05:30:12 · 发布在 「三国杀」
《三国杀》高贵的表之:这是谁的战功?快来认领你的荣耀时刻

这是谁的战功啊?快来认领一下,看看是不是你的荣耀时刻!

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2026-09-02 11:53:01 · 发布在 「交友生活论坛」
《战争雷霆》全玩俄联邦会怎样?从运营角度聊聊俄系加强削弱那些事

突然脑洞大开:如果《战争雷霆》所有玩家都改玩俄联邦,这游戏会变成什么样?或者从商业运营的角度来看,又会有什么影响呢?

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2026-07-09 01:00:15 · 发布在 「虐杀原形(预约)」
《虐杀原形》今日突发更新了什么?一语成谶的更新内容详解与玩法攻略

首先我们来学习一个叫做“一语成谶”的成语,这个词用来形容今天《虐杀原形》的突发更新再合适不过了。很多玩家之前还在讨论游戏会不会有变动,结果官方突然就发布了更新,真是说啥来啥。这次更新到底带来了什么新内容?是修复了BUG,还是加入了新玩法?我们一起来详细看看。

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2026-06-27 19:00:28 · 发布在 「交友生活论坛」
《火影忍者手游》登场率高的角色有哪些?骨架为什么不是热门?角色强度与玩家偏好分析

《火影忍者手游》角色登场率揭秘:为什么高人气角色不能是骨架?游戏里总有热门和冷门角色,骨架作为经典角色,为何登场率不高?本文带你分析角色强度、玩家偏好和版本环境,看懂登场率背后的真相!

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2026-06-21 17:00:19 · 发布在 「崩坏3」
《崩坏3》现在回坑还来得及吗?纯萌新求助,芽衣毕业回坑攻略分享

纯萌新求助!两三年前玩过《崩坏3》,现在想回坑,只有一个芽衣角色是毕业的,请问各位大佬现在还有玩的必要吗?游戏环境变化大吗?回坑需要注意什么?求最新回坑指南和角色培养建议!

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2026-06-20 19:00:21 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》1.106版本骨妹怎么玩?最新流派分析与强度评测,亡灵卡组构筑攻略

《杀戮尖塔》1.106版本骨妹还强吗?新手慎入!本攻略适合已体验过1.03版本的玩家进阶参考,对新手而言可能相当硬核。 2. 将重点分析对比1.03/1.05版本地位发生巨变的卡牌,并重新评估先古遗物的强度。 3. 版本实测战绩:测试档12胜13负,群友毒种1胜1负,连胜档11胜11负,当前160连胜(有10局被云存档覆盖)。骨妹在1.106版本仍是五角色中中等偏上的存在,可谓朽而不倒,但需要极深的理解支撑,理解不到位可能比机器人更弱。 4. 洁骨或运转骨流派在1.106版本已难以为继,当前亡灵无论大小卡组都应以堆砌数值、应对沙漏机制为第一要务。版本特点是技能防牌地位下降,各种上限牌和能力防地位大幅提升,灾厄因倒数计时玩法的开发及沙漏整体强度上升而变得关键。 5. 清淤(Desperate)和坟冢(Neverpick)的标注是为了致敬OPM的传奇榜单,纯属玩梗,没有其他含义XD。 6. 注意:沙漏机制会向你塞入一张“凋萎+2”。