怪我太帅有人爱
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《斗罗大陆》中,现实期霍雨浩与全盛时期初代毁灭之神单挑,究竟谁更强? 设定条件:亡灵天灾法杖为真超神器,毁灭之神携带毁灭权杖。 死斗规则:双方不能提前布置亡灵塔或使用神界中枢之力,纯靠自身实力硬碰硬!
食物语大佬们,这两套膳具先养哪套合适哇?另外,琥珀腰子现在还有就业空间吗?求大佬指点膳具培养优先级和食魂强度分析!
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司马懿在欢乐斗地主中已经上线快3年了,从5月25号算起马上就满3年,直到现在才开始被淘汰。在天狗出现之前,司马懿在经典场还能玩,现在确实打不过天狗了,但他坚持了3年才退环境!你们觉得天狗能坚持3年吗?肯定坚持不了。别忘了司马懿首发时,在任何模式都是完全碾压的存在,把把明牌开局胜率都超高,而且那时候还能赢欢乐豆,嗷嗷赢的那种。这种碾压级的统治力,以后任何一个典藏武将都不会再有了。起码比杨玉环好,杨玉环刚出来就淘汰了。司马懿任何模式都能玩,只是现在任何模式都不厉害了。3年了,也该淘汰了,淘汰就淘汰吧。
燕云十六声最大的问题是什么?为了减负而牺牲核心玩法,担心玩家太肝导致休闲玩家跟不上。但新绝障林看描述,明显是搜刮、战斗、撤离的搜打撤模式,夺宝而出后归为己有。新PVE玩法大概率是周年庆提过的武道心宫2.0。之前武道心宫最大败笔是据点模式而非副本模式,但其奖励机制和武魂系统非常有趣,完全可以做成常驻玩法,成为新的角色培养系统。这两个模式一起推出,表明燕云十六声已经意识到:过度减负(让休闲玩家一周上线几次就能追赶高活跃玩家),导致高活跃玩家无事可做。这两个都是能持续游玩且有相应奖励的模式(除非奖励又是某种代币,开个新商店塞几件衣服和称号,那就没意思了)。
简介