蕉林夜雨
TA什么都没有写
首先,天理是殖民者,对龙做的事就像对印第安人一样,说天理冰清玉洁肯定不对。至于洗若娜瓦毁掉天钉合理的说法,那肯定也不对,别的国家又没惹你,稻妻更是顺民的好榜样。要是只拆至冬的钉子,那还说得过去,可你把全提瓦特的钉子都拆了,拉所有人陪葬,那真是÷。 另外,我也不喜欢至冬的洗白,几句话就一笔带过,切割得真干净啊,所有的锅都甩给博士、女士、前代仆人了,谁信啊。在蒙德搞破坏,在璃月复活魔神,在稻妻给普通人魔眼,破坏烟谜主文物、在纳塔诱导秘源机兵捕获伊涅芙的都是愚人众,抽取小鸽子九成力量还不许人家回家养老,搞个什么“少女回收计划”,富人出兵入侵世界树占领须弥。 如此种种,就这么一笔带过了,这给我的感觉就像小日子修改教科书一样。我觉得正确的做法是正视错误,该像德国那样,该道歉道歉,该赔偿赔偿,当然不能像德国那么极端,对比起鱿就支持以。 剧情还什么主角和派蒙讨论成为第十二席愚人众,可是恶心死我了,愚人众是什么纯白无洁的好组织吗?派蒙你和旅行者打跑了多少愚人众,现在说这话。在我心目中旅行者却是纯白无洁的大好人,乐观正义积极富有责任心,虽然沙漠也会有一点灰色,编剧借派蒙的口讨论让旅行者加愚人众,愚人众配吗?更何况愚人众还是玩深渊这种东西。 丑角一口一个生命的重量,坎瑞亚人的生命价等黄金;须弥人的生命就转化成了温暖宝贵的实验数据。女皇不喜欢弃子战术,要不是天空岛护着你们,那些车站的人(有实验人员也有呼啸社剧院平民)不都牺牲了,他们的作用不就是诱饵弃子吸引若娜瓦吗?说到这就想到了层岩巨渊,几百号人进去帮助璃月对抗魔物,以为自己是做英雄而来的,结果公子随手就放出了魔神,导致那么多人直接死里面了。 主角加入至冬也莫名其妙,莫名其妙派蒙就和丑角亲上了,我听说被拐的孩子十年不见就不亲自己的亲生父母了,宝贝回家栏目好多这种例子,派蒙500年不见就这么亲了,若娜瓦也是,莫名其妙要回收派蒙,怎么纳塔不回收,最后主角开战了。
1. 开局光屁股被山贼搜山追杀那段,后面会走一段像迷宫一样的地形,出迷宫后,卡彭少主会做一个用手架着树干往下面钻的动作,在这里不要跟他下去继续剧情(这之后就会触发和山贼打斗坠崖的动画了)。 往回退,找到山间小路,从那里开始潜行,贴着左侧岩壁一直走,走到有两个岩石缝隙的地方再往回走,走回出发点。(具体流程如下图所示),按照《天国拯救》的机制,在这里走一个来回大约能获得78-98点经验,沿着这里来回走,可以将潜行刷到30级(满级就是30级,680经验),来回走四趟就能升一级潜行,同时敏捷技能也会跟着提升。所以只要在这来回走半小时左右,你就可以升满潜行(要是愿意多花一点时间,可以在这把敏捷也升满)。
聊聊我对团藏体验服加强的看法吧。 这次改动的主要痛点在于缺乏有效的起手技能,加那么多攻击范围有什么用呢?本来游戏里特效和实际范围不符就是最让人头疼的问题,这次结婚(应为“加强”)还这么搞,难道真准备再出一个漂南2.0吗?
《饥饿鲨进化》玩家交流裙欢迎加入!有兴趣的可以进来催裙主女装(顺带一提,我不是裙主 )来潜个水也行,一起讨论游戏攻略和心得。 下方数字为裙号: 分享我的游戏经历:我花了10天时间肝了 11 把刷了40金币和2钻石一共寄了31次,这游戏怎么玩更高效?
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《辐射4》久曦整合包的BOSS为什么血量这么厚?比如银衣怪客任务第三个目标,原版一脚踢死,整合包里我用狙击枪加三级狙击弹爆头才掉1%血,火箭筒轰一发掉3%-5%,她打我两三枪就躺。我理解想增加游戏深度,但有必要调这么厚吗?血量减半或三分一可能更合适。
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