超越自已
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
赛尔号手游体验服最新爆料!金斯特技能迎来第四次重大调整,重生之翼也新增了两个强力符文。 金斯特技能调整详情: 1. 赤焰爆燃爪:效果再次完全重做,具体效果请查看技能截图。 2. 炎爆锁魂阵:移除了令对方直至下2回合先制-1的效果,新增了令对方当前剩余烧伤回合数增加3回合的强力效果。 3. 瞬火击:触发条件由“对方使用属性技能”改为“对方未使用攻击技能”,实用性大幅提升。 同时,重生之翼新增了两个符文,具体效果有待进一步测试,将为战斗带来新的变数。
战锤40K自由之刃平射榴弹枪BUG修复后有多强?之前榴弹需要直击才能上4层燃烧的BUG已修复。 现在开大后随便炸几下就是全场40%脆弱+16层燃烧,清潮效率巨夸张,堪称版本答案!
率土之滨荀彧司马懿卞夫人怎么搭配最强?大家都知道狗刀作为单核输出队伍特别怕规避队伍,一旦被规避不仅伤害打不出来,连司马懿的诛杀效果也无法触发。既然你会规避,那我就用多段输出把你的规避次数消耗完!所以,今天我为大家带来一套司马懿卞夫人的最强搭配方案,打造司马懿狗刀的最高输出上限,实战中不怕规避也不怕反计,堪称战场无敌。 参考文献:荀彧司马懿狗刀最佳搭配攻略
三国杀武将设计思路分析:先说结论,设计师普遍过于追求画面感和技能契合度,而忽略了实际游玩体验,导致很多新武将初版设计相当不平衡。 目前官方发布的武将设计思路分享,大多对游戏平衡和定价策略避而不谈,这似乎是“不能碰的滑梯”。虽然大家心知肚明,但我们仍能从设计师的评价中窥见一二。 蝶出和倒勾这类技能设计挨骂已是家常便饭,这里暂且不谈。下面重点评价一下最近几个新发布的武将设计思路,看看问题到底出在哪里。
看到有园友发过类似的练图记录帖,我也开一个,记录下个人练图的成长历程。目前我的水平是11城地图跑到了50.8秒,目标是早日突破49秒大关,希望和大家一起交流进步!
卡拉彼丘猫条抽奖全是枪皮怎么办?抽到的全是枪械皮肤,金枪皮出了好几次,甚至还重复出,是不是只有我这么倒霉?分享你的抽奖经历,看看大家是不是也一直只出枪皮!
简介