小迷妹
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三角洲行动野排环境真的差吗?刷B站看到一个主播,标题打着野排测试人性,选个蜂医卡着战备进图。几局下来遇到的队友都还挺好的,最多开局问一句蜂医有枪没,跟着打了的队友还都分包给他。队友主动开西大吊桥,也没有因为蜂医就不敢打,反而冲第一个拉枪线。反观这个主播就很难评了:牢二开局,队友一个看牢三一个看二元,他猛攻保险被牢大的闪击一脚,被打头了就狂说对面是挂;宿舍开局不架枪先吃饭,队友打的包分了个给他,里面还有个超算,队友没说他也不感谢;中控开局队友架点他去猛攻保险,队友爆点说有人闪击,他可能聋了没听到;滑索被人抽死一脚直接退出彻底破防,开始和弹幕吵架。
《潜水员戴夫》主线剧情完结后,为什么还没解锁分店?很多玩家通关主线后都遇到了这个问题,想知道分店开启的具体条件是什么。是还需要完成特定支线任务,还是需要达成某些隐藏成就?一起来探讨一下分店解锁的正确方法吧!
《命运冠位指定》中,玛莉丝的危险野兽套装有什么用?茄子透露:据可靠情报显示,莉莉丝桑最近为了对付我而准备了“危险野兽”的套装。这套装备究竟有何特殊效果?是提升攻击力、防御力,还是拥有独特的技能?快来了解这套危险野兽套装的实战用途与获取方法,为你的从者搭配最强装备!
《严阵以待》Xbox版初体验怎么样?我没玩过PC版所以无法比较,也不是什么画面党,CQB(室内近战)内容可以对比《使命召唤16:现代战争》的“清理门户”模式。主机XSX性能模式下,帧数基本稳定,但油井关卡帧数感觉有点怪,画面能达到1080p水平,有动态分辨率缩放,但建模加载较为缓慢,特别是进入警察局时能明显感觉出来,不知道后期官方会不会优化。 人物互动体验有点糟糕,不知为啥感觉第一枪往往没伤害,没有打中的感觉,明明瞄准的是头,这一点《使命召唤16》比他强点。任务提示差点意思,经常为了找最后一个人把地图翻3遍。目前感觉良好,至少比隔壁《潜行者2》发售时强多了,期待后续优化。顺便问一句,哪个键看子弹余额呀?
《极限竞速地平线5》线上互肘环境也有温暖!早上自定义比赛,遇到一位ID为forcedyew的大佬,第一场比赛每张图都被他甩开老远。第二场HMC地图,我发了句“给我留个机会”的Link,结果大佬真在终点线门口等我!第三张图的冲刺赛,他更是在后面推我屁股,把我顶到了第一。这种在激烈竞争中主动帮助新手的正能量行为,真的让人感动,大佬人太好了!
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