伴随着你

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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

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2026-09-10 17:30:21 · 发布在 「交友生活论坛」
《明日方舟》“又及”是什么意思?玩家热议:一般不是用“另外”或“还有”吗?

不懂就问,我好像没看懂这段,平时大家不是更常用“另外”或者“还有”这类词吗?

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2026-09-09 14:00:08 · 发布在 「碧蓝航线」
《碧蓝航线》新过场图成摆设?勇士失误致三服无法显示,提醒避坑

这次活动更新了一张新的出击过场图,但蠢货勇仕忘了自己更新过自选过场图功能,把过场图的调用文件夹从loadingbg改成了gallerypic。这次更新的过场图还是替换进了老的loadingbg文件夹里,替换了bg_6和bg_10,导致新过场图在三服都等于不存在,大家注意一下。

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2026-09-04 23:00:07 · 发布在 「KARDS」
《KARDS》卡面没看清就乱评?白云天成欲速则不达

卡面都没看清就急着发评论卡吗?白云天成你这家伙,真是欲速则不达啊。

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2026-09-02 13:15:03 · 发布在 「交友生活论坛」
《荒野行动》反人性?都说这车垃圾,为何换粉水晶加补偿还有人反对

如果这车真像很多人说的那么垃圾, 现在有机会换成粉水晶外加补偿, 为什么还会有人反对呢?

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2026-09-02 11:32:08 · 发布在 「幻兽帕鲁(闪迹云游戏)」
《幻兽帕鲁》云服务器配置文件参数详解,新手必看!

Difficulty=None, ; 难度参数可设为None或Difficulty DayTimeSpeedRate=1.000000, ; 白天流逝速度 NightTimeSpeedRate=1.000000, ; 夜晚流逝速度 ExpRate=1.000000, ; 经验倍率 PalCaptureRate=1.000000, ; 捕捉概率倍率 PalSpawnNumRate=1.000000, ; 帕鲁数量倍率 PalDamageRateAttack=1.000000, ; 帕鲁攻击伤害倍率 PalDamageRateDefense=1.000000, ; 帕鲁承受伤害倍率 PlayerDamageRateAttack=1.000000, ; 玩家攻击伤害倍率 PlayerDamageRateDefense=1.000000, ; 玩家承受伤害倍率 PlayerStomachDecreaceRate=1.000000, ; 玩家饱食度降低倍率 PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000, ; 玩家耐力倍率 PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000, ; 玩家生命值恢复倍率

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2026-09-02 09:30:44 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》假如所有大怪都有对应宠物(荣耀篇)

小小沙漏镇楼

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2026-06-26 07:00:16 · 发布在 「石器时代:觉醒」
《石器时代觉醒》噩梦迷宫怎么打?小氪玩家通关攻略,宠物属性搭配与乌龟选择详解

《石器时代觉醒》噩梦迷宫怎么通关?小氪玩家必备攻略来了! 核心配置:想通关噩梦迷宫,需要准备相邻两种属性的宠物各两只,总共四只。比如风火组合或者火水组合。每只宠物最好拥有对应属性的三级技能。因为噩梦迷宫的所有BOSS都会释放魔法攻击,只能靠宠物来抵挡。拥有相邻两种属性的宠物组合,就能灵活应对风、火、水、地等各种属性的BOSS攻击。 必备辅助:除了主战宠物,还必须准备与主战属性对应的两种乌龟宠物。乌龟的防御和容错能力是通关的必需品,不可或缺。 实战经验分享:之前只用主号打,经常刷不到“血战”关卡就直接结算了,除非门票满了才必须通关。昨天更新了融合玩法,用两个配置还不错的小号一起打,消耗了20张门票,成功通关了四次。 我的主号配置是风、火、水属性宠物各有两只,每种属性都有一只拥有三级技能,并且风水属性的乌龟也都有。主号现在只要刷到“血战”关卡,基本就必过。 本文不会写得太详细,因为我本身就不太爱打迷宫。从来没有尝试过全部用二级技能通关,不想受那个折磨。最开始打BOSS经常要打两个多小时,现在就是随便打打了。 当前版本,除了宠物合成,迷宫玩法是当下最热门的赚金币渠道之一。 攻略详情如下

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2026-06-22 16:30:41 · 发布在 「逆战:未来」
《逆战未来》挑战副本BOSS是谁?老Z被拖出来加班,猎场精英怪模型复用解析

之前总有人说《逆战未来》产能不足,我还没什么感觉。今天打挑战副本,发现BOSS直接用了猎场模式的精英怪模型,素材复用。出于好奇,我特意去看了下第5关的BOSS,结果发现是老Z,这下真没绷住,老Z这是被拖出来加班了吗?